快爆用户89197551
现在这十几天下来的体验真的挺不错 无论是在模型上 是在一个玩法上面都挺不错 但是我还有几条建议 希望官方能改善一下
第一个问题就是官方应该也知道 现在很多盟都是友盟 比如我们极限 黑水 太平 这三个就是一起的 但是长安天市只能进驻一个盟 是不是对于三个盟的团结有点不利 有一点心生不满 至少说让我们这些分盟的可以拿50%的奖励或者说一点少数的奖励 也可以增加一个联盟机制 哪个分盟贡献多就可以多分一点 毕竟出了力又不讨好 换成谁谁都不喜欢 或者说直接添加一个分盟机制 少说能让分盟拿到一点奖励 再或者说直接提升每一个盟的人数 一个盟只能200个人 真的有点少 希望官方可以在联盟这上面优化一下 并且希望在联盟机制上面增加一下活跃机智 不然很多人都不活跃但是浪费了名额 很多想加入联盟的都不能加入联盟 可以增加一个活跃度玩法
第二个问题就是关于玩法 现在其实很多玩家吐槽 极限拿下长安天市之后 已经没有什么能玩的玩法了 无非就是打打其他玩家刷刷战功 已经没有刚开服的那种感觉 现在更多的就是无聊 甚至已经开始各玩家之间切磋 官方可以开展一些类似于 救赎团跟地外文明一起攻击人类 人类全部合体反击 增加防御攻事(比如新的阻碍核心)和进攻攻事(攻城平台的另一种方式 类似于激光炮之类的 而且也可以增加类似于机场 可以起飞战斗机之类的 可以提高一下可玩性) 全人类构建*** 共同抵御外来文明 再或者说就是开展一个新的地图 可以开放一个传送门 让所有玩家可以传送到新的地图 每个盟在新的地图都有一个新的领地 并且提高资源点等级 并且提高战舰等级 提高基地各部门等级 并且相对应的根据现实情况提高救赎团的强度 开放新的*** 增加新的舰长 以及增加舰队数量(当然在玩法问题上 我们毕竟只是一个玩家 我能想到的策划应该也能想到 但是我还是希望能多增加一点玩法 不然现在真的很没趣)
第三点就是关于各种细节 1在登录的时候经常登录不上去(这个问题已经很多人反映了) 2在遇到比自己强大的敌人时 打开舰队详情的时候容易卡(这个不确定是不是设备问题 但是也有人反应) 3建模的精致程度(现在是挺好 但是也有改进的空间)4船体预构件的生产速度 5相对应的对燃油跟耐久调整 6平衡游戏战舰(这点对我们氪金比较少的玩家比较友好 理解官方要赚钱 但是也不能把这个游戏变得像CF那样 充钱就无敌)7将战舰协作等激活方式可视化(新手玩家很难激活)8在世界以及地区的发言不限制间隔(有的时候有点影响游戏体验)9音效这方面可以优化一下 10操作比较便捷一点 有的时候要找一些功能都很难找 11就像上图 城防舰队能不能稍微改进一下 我们两个人打一个基地 结果来了十几个城防
以上是我这几日的体验下来 对于游戏的一些建议 里面也包括一些玩家在吐槽的问题 希望官方可以相对应的进行改进 也希望官方能重视一下玩家的反馈 一个游戏想要做好一定要积极听取玩家的建议 并且官方可以多开展一下游戏玩法 不然真的有点无趣了 希望策划可以重视一下 期待与正式版的见面!
群星征途2117(测试服)
6.5