龙渊王座
娃娃奥
总体是个瑕不掩瑜的游戏。刚进游戏就被开场的背景设计吸引了,龙渊大陆的暗黑氛围感塑造得很好,场景光影和建模细节在同类游戏里绝对算是良心了。我玩的是近战,打击感属于刀刀见肉那种,打深渊副本的走位机制设计得相当巧妙,需要手脑并用。
精彩评论
实测这款游戏!真实游玩感受分享近期一直在玩这款手游,整体画面画质流畅度不错,玩法轻松不肝,日常可玩性很高。 游戏整体节奏适中,副本、日常、养成体系很完善,不管是休闲摸鱼玩,还是认真养成都很合适。玩法不复杂,新手容易上手,福利也比较良心,前期资源足够开荒。
昨天 落花雨凉007
玩过腾讯的《洛克王国》 可能玩了不到它时间的 1/2 吧 感觉不是很好玩 就删了 然后玩了三四个星期的《伊莫》 感觉挺好玩的,上手挺简单的 精灵又好抓 而且还会给你一些提示,就是升级有点慢 你可能就得完成很多任务 而且它还会送你一些高级宠物 它不像《洛克王国》 如果你要强行抓比你等级高的 它不会听从你的指令 但这个游戏不一样。但是 最近29号更新完之后 我进不去 这是一个重大的问题 不知道官方什么时候能修复
10-31 快爆用户181442004
好玩,而且和其他玩家之间的博弈激烈,拆家,偷袭,装备压制各种玩法,建筑党在里面也可以造自己的小屋,游戏氛围还不错,但是手游操作有点不舒服,感觉差了点什么,单人没队友还有一点不容易上手,什么电力之类的需要与老玩家了解
10-31 桂花月沉在甜醪中
嘿,你还真别说,这个游戏我很早之前就玩过,嗯,等级还挺高。我就是单纯的打王者打累了,然后不知道玩什么,然后就看到这个我就下载了,还挺好玩的,你不说o(¯▽¯)d(,,• ₃ •,,)休闲娱乐玩一下,吃饭时候玩一下,出去娱乐玩一下。坐在车上还能玩一下,脑子放空了,不知道干啥玩一下。说实话,我还挺喜欢这个小游戏的,虽然说他不用动脑子
10-29 爱情《》
爆率可以说没爆率了就上小号爽几把还有那个钢铁洪流很好玩我只能说5800万的日活跃我找到了我的固排我们一起去大坝跑刀去溪谷钓鱼去战场当医生反正我在三角洲里玩的很开心在s3误打误撞进入了三角洲刚开始捡到一个小金都不舍得卖出了一个红都能开心一整天到了现在我已经是老油条了
10-28 绿皮贝利亚
从最开始的战斗优化不好,福利不好,资源获取不好,剧情体验不好,到最后就除了个视听方面还行其他,什么都不好了,都乙游了, 还非要抓个保底死活不放不保底不出,服了,保底就算了,卡牌养成难度,那真的是不敢恭维,尤其是休闲玩家,那卡关那简直就是老生常谈的话题了,恋与做得那么好,怎么几年后还越做越差了呢别家游戏花费几年甚至更长的时间才走完这条路,你厉害,刷了一下就走完了,还有那个家园系统啊,和第六个莫名其妙,从天而降的那人儿是怎么回事,那引导和剧情看的真是一蒙一蒙的,官方是自己不玩游戏吗,啊?做了那么多调查问卷,无动于衷是了无语死了
10-28 傲娇的洛可可
写在前面的身份声明我是平安京的资质赛大阴阳师段位玩家,MOBA品类里我明确把平安京排在王者荣耀之上。但我是网易忠实粉丝这件事不等于我会给这游戏刷好评——以下所有评价,好坏都基于我实际打了几千小时的真实感受(个人感觉)这个平台没记录1. MOBA手游里最正的二次元皮囊,没有之一平安京的美术和建模在国产MOBA里一直是天花板级别。阴阳师IP的式神设计天然带有东方妖怪文化底蕴,巫女服、和风华服这些视觉元素在同类竞品里找不到替代品。从2018年内测时期"式神暗纹都清晰可见"的降维打击级建模,到今天仍在持续精化,美术这条路网易从未走过下坡路。皮肤系统全免费配镜、金币解锁成熟度达标直接送——这套福利体系在MOBA赛道里是真正的异类。2. 机制深度向端游LOL看齐,不是农药的简化逻辑。平安京的打法偏向LOL而非王者荣耀,不能一人C,更吃配合。地图更大、兵线更长、一局20分钟起步,式神技能组有更丰富的操作空间大招6级解锁(而非王者4级)、前期吃线有debuff机制、打野需要精确的被动节奏管理——这些都是硬核向的设计选择。打野评分机制:做最累的活,拿最低的评分打野在这游戏的评分系统里天生低人一等。MVP评分看KDA,死一次扣好多,而打野作为节奏位必然承担开团和牺牲,结果评分被"死多了"拖垮。更离谱的是,MVP式神对建筑伤害占比只有7%也能拿MVP——推塔贡献在评分里基本被忽略。这套评分逻辑直接导致打野玩家要么被迫转KDA打法(违背位置职责),要么接受评分垫底的命运。我依然把它排在王者荣耀之上——因为好玩的时候是真的好玩。但"好玩"出现的频率,确实越来越低了。
10-28 过哦
龙渊王座
8.8