快爆用户129862634
(=゚ω゚)ノ大家好,目前作为一个资深牌佬,0氪打到大帝二阶(相当于钻二),标准排名前50,给大家分享一下体验怎么样。
首先,大圣牌基本是《炉石传说》的底子,包括常规对战和战旗模式。所以玩炉石的基本可以无痛上手。战旗我没怎么玩,以下就对战体验做一下评价。
首先,游戏分了10个基础职业,卡池包含了职业卡(专属卡)和中立卡(也就是通用卡)。最大的创新就是把【英雄技能】分成了4阶段,每阶段需要用【费用】来解锁,然后就可以【免费使用】以及等CD,这一点很赞,让英雄玩起来有一种肉鸽的感觉,属于做出了特色的😍。而且游戏里的【英雄皮肤】不光改变外观,还会替换【一套技能】。相当于一个共享职业卡的新英雄了。再就是对硬币做了个小创新,比如猴哥是1费以及英雄+1攻,其他职业有抽牌或者叠甲等。再就是剧情模式除了简单教程外,就是走西游记的剧情。值得一提的是有《西游记》和《黑神话》背书,游戏画风以及背景还是有那味的,但是剧情模式离炉石冒险还是差远,过于简单以至于打完没啥印象,画风还不错。
说完优点再说说不足:游戏虽然做了10个英雄,但是目前角色特色还是不太明显,而且因为换皮肤后技能有所不同,所以更加难记住每个职业的特色。设计师是有意识去做一些倾向的,比如猴哥铺场,牛魔王叠甲控场,蜘蛛精亡语赖场,小白龙叠土灵(神龙),杨戬叠法术(然后一波直伤),红孩儿小AOE以及随机伤害,唐僧走圣契(***牌)以及buff污手之类的。但是由于刚出卡牌池比较浅,导致体系卡基本被单卡质量完爆。游戏里除了蓝白卡和橙卡外,还有红卡(神话卡),基本类似巨型之类的强力单卡,一张6000尘。Σ(  ̄□ ̄||)只在对面看过,帅还是挺帅的,目前来看强度和平衡在可以接受的范围,没有稀有度完爆的感觉,但是核心组件多数是紫卡,属于缺了能玩,有了上限更高的类型,总体很有炉石那味。
我玩的是原皮铺场猴哥,走杂毛铺场蹭血的思路,打谁都能打,只有在面对红孩儿(和铁扇公主皮肤)以及杨戬的时候有点吃力,毕竟目前解牌不多,其他职业很难处理杂毛。不过拖到高费一回合拍一个神话、传说卡就挺难受的,有种经典模式拍巫妖王和砰砰博士的感觉,铁扇公主皮技能稍微感觉有一点三体了,1技能2耐久刀砍一下随机打一,2技能点1,3技能闷棍,4技能单方面尖啸,还打伤害就有点太夸张了。而且现在也没什么好的返场卡,属于英雄完克铺场的类型,其他皮肤暂时没感觉平衡性夸张的问题。
总体来说,英雄技能的设计让后面出新皮肤很有设计空间,比较有肉鸽的味道。游戏背景设定基于《西游记》,目前刚出到大闹天宫,还没开始西行取经。剧情不至于崩,而且西游中间的各种妖怪、神仙也让后面出皮肤、新卡、冒险值得期待。
总之,值得一玩(・∀・),这是目前我玩过最接近炉石体验的卡牌游戏。
大圣牌凌霄斗神(测试服)