神秘猫猫
大神创作者
在解谜的环节和前两部有了一定的差别,通过类似于侦探游戏的手法,将人物和工具进行了另外的分类,可以选不同的人物进行搜索,也可以选择不同的线索进行推理。而且线索推理部分所放出的门槛也不高,至少目前的测试版本很友好,就比前几步纯粹点探索进行解谜,多了一些文字中的内容,更方便玩家对剧情进行理解。
◎体验表现:在常见的传统风味解谜中,有个人的考古特色,没有同质化的感觉
◎质量感受:操作教程其实一般,但文字步骤给的很鲜明
【目前的优势表现】
①.具有较好的人物链条效果,组队的环节很精细
在人物的链条方面还是蛮会延伸的,比如主角突然像一些传统的中式风味游戏一样进入了特殊场景,还有点失忆了。但是又跟随前面几部的一些特点,慢慢的想起了一些事,在特殊的场景中勾起各种回忆。在厕所里遇到特殊的人,接着又来到了剧场里面,一步步的把方哲的周围线全部串起来,当年的案件进行一定的梳理。而且组队的环节也蛮意料之外的,印象中一般只有主角自己一人可以行动,但这款游戏如同卡牌玩法的组队内容,在调查的时候可以派遣其他的人也进行搜索,有时候想节省一下自己的心力,就用其他看起来比较活泼的成员去做一些幅度较大的动作。
②.特殊的数值打底,行动会更为谨慎
开局的时候就需要玩家根据不同的性格选择两种方向,要么是善于观察,要么是善于计算,都算是游戏的一项创新点。体验过程有着特殊的心力打底,偶尔可以用伙伴代替一下调查,但真正到了串线索的时候又要自己上场了,比如在发现了主要人物死亡的线索之后开始调查当天值班的警察是谁,但是又遇上了特殊的节假日,值班表可能没那么好用,就又要往后进行推理,要将两个看似合理的线索串到一起,才能够推出另外一个。虽然很简单,往后推的线索越来越少,组合的选择成功率也会越来越大,但是失败一次扣的心力蛮多的,就会让人更加谨慎,也算是游戏的一个较好开头。
【细节表现】
①.故事方面很独特,戏剧延伸出各类线索
在故事的设定上很独特。刚开始还以为只是类似于社团演出戏剧,只是像探索一样在原汁原味的场地进行排练。但没想到剧情都没有,就要从头开始摸索自己想要演出的剧本的真相。所有人都化身成为了侦探,以这种戏剧般的效果延伸出了各种线索,比如警卫室里的日记和大厅中很奇怪的楼梯,虽然游戏在套路上确实有点中式风味的效果,但是游戏的人物有古今结合的表现。在传统之上又有着自己对于考古剧本的了解,提供的一些线索和道具都偏向于鲜亮的色调,所以就会打破一些对于传统解谜的刻板印象。
②.人物性格各异,颜值也不错
在人物的设定上也是游戏的惊喜点。一下子创造出那么多的角色,而且每一个都挺好看的。男角色和女角色都有很突出的性格内容,所以有时进行活动调查的时候就很想对症下药,选不同的人去不同适应的场景。
【游戏总结】
↣测试版解锁内容较少,但当前的玩法和质感有期待
因为是测试版本,到了第3个场景剧场之后就已经结束了,甚至剧场的大厅周围都没有探索干净,不过已经把游戏大概的流程和玩法手势都展现了出来,也有一定的优越表现。人很好看,点击质感也还不错,对于道具的运用也会更加方便,毕竟当前这个场景能否进行道具选择就已经在列表中显现了,不能选的就只会给玩家一个红色的标志,比较精确的玩法表现让人对后续会更加具有期待值,而且当前的美术确实值得信赖。
栖云异梦3:溯源(测试版)