末日研究所:谁是伪人?
白小茶茶要按了
好玩好玩,第三次就通关了,没想到通关竟然还有奖状,游戏玩法好理解,就是有时候辨别伪人有点难,最终还是卡着一颗心过关的,特别是委托人物太有欺骗性了,好多都是委托人物导致我扣心,总体来说玩法是十分好玩的,强推!
精彩评论
很好玩的一款塔防类游戏,我觉得在所有塔防游戏中,明日方舟真的是一款很不错的了有精美的立绘有很好的剧情很美好的社区(唯一没中不足的就是我,运气可能太差了)(这次限定池我70抽才出两个六星哇awa😭)同时不用氪金也能玩的很好,我觉得是真的挺好的
3小时前 現代の墓守
玩了有一段时间了,对他的改观还是蛮大的,很多能优化的都优化了但还有很多仍需优化而且如果是主线啥的都做了,又不打pvp,我觉得一天还是蛮轻松的,就是希望家园里面再优化优化,现在本身还是内容很缺失包括精灵的互动野外生态那么多性格,只有几个性格有表情包括这个衣服都希望再优化一下,现在这个只能说有个模子,但是细节方面差太多了就比如他这个衣服,我很不能理解,为什么上半身和裤子不能拆开?分上半身和下半身的着装太少了然后包括孵蛋这个正常来说孵蛋太久而且大部分都是普通的蛋他敷不敷都没啥用,因为孵出来,他如果不放生占地方放生了,就给一个最普通的果子啥用没有,所以两三百个普通蛋能和一个炫彩蛋我都觉得比这个强,或者官方也可以想想怎么合理的处理这个普通的蛋因为可能说我的想法没那么好我想了很久,这个蛋的处理方法无论是能卖变成洛克贝还是说变成精灵粉尘好像都有点儿不太人道所以我想到最好的方法就是将多个精灵融合嗯,应该算是比较好的了当然我也不是什么好人,这个家园如果能让宠物去挖矿就好了也不用多一天百10来个矿就行然后防止玩家积攒太多,一天都需要收一回是有上限的精灵,干完活就可以休息然后这个精灵必须得吃饭不给吃饭不允许你换其他精灵也放生不了也不干活(。-`ω´-)
6小时前 小满最皮
作为一款陪伴多年的国风策略卡牌,三国杀称得上国民级桌游IP。游戏巧妙将三国典故融入武将技能,一牌一策皆是博弈,每一次选将、出牌、判断身份,都充满变数。身份局里互相试探伪装,国战讲究势力配合,排位竞技考验实力,多样模式适配不同游玩需求。既有轻松娱乐的对局,也有深度策略可以钻研。和朋友聚会开黑欢乐加倍,一边游玩一边感受三国历史文化,这么多年依旧很耐玩,是卡牌游戏里难得的佳作。
7小时前 榆次老城4001
不得不说,这个游戏真的挺好的 ,除了要阅读大量的文本以外 😜😜😜。第一,他有一定的哲学思考 第二,他的内核真的是个好游戏 然后以下是我看到的小缺点 第一,画风较为简单 第二,虽然可以玩很久,但玩法较为单一
21小时前 哈峰护食不护苹果
文字描述并不多,但所传达出的绝望情绪特别足,主角是一个被研究出来的怪物,但怪物只存在于外表,内心还是善良的。只是在这个人类世界之中大家看到的只能是脸,主角会引起人群中的恐慌。游戏用季节交替探索场景变化的方式,展现出主角一路上的努力。最后的结局也让人比较难受。从主题立意到艺术气息的设定上都非常明显。<色彩渲染非常明确,不用语言也能感受情绪变化>刚开始就像演默剧,用场景色彩的变化描述出主角个人的感官效果。出生点在一个完全黑白色调的世界中,对外部的视觉听觉都是混沌的状态。但是冲出了实验室之后,所有的颜色出现到了,在春天的丛林之中,花卉五颜六色,可以点击花瓣玩游戏,其中没有过多的语言赘述,但就是能感觉主角心情变好了。从刚开始的懵懂无知到达了感受世界美好的地步,也是一种非常简洁的方式。<用主角视角亲自感受偏见>很多带有偏见题材的作品,虽然将目光投射到主角之中,但观众站在的都是普通人的视角,因为有上帝视角的表现就会一直很怜悯这个遭受偏见的人,这款游戏让玩家直接带入丑陋主角的身份进行操作,亲眼见证自己美好善良的内心,招来的却是尖叫与攻击,一种有苦说不出的感觉。<结局部分比较现实,选项含金量挺高>其实对于结局的设定其实蛮现实的,因为在世俗眼光上没什么特别好的结局,要么是走向黑暗,要么是认命的自我泯灭,因为出生就在地狱中,所以最终也只是在泰坦尼克号上选座位。只是游戏选项含金量很高,不用等到最后结局的显化,中途的一些选项就会给玩家反应。比如给小孩造成的实际伤害,在湖水中看见自己的脸是血红色的。玩家对于情绪的选择如果是报复,游戏一些场景给出的反应也会较为激进,能感受到自己的选择塑造了主角不同的性格。【细节的设定效果】①.艺术处理增加游戏的悲伤味道:不用语言文字描绘,一些简单的动作和象征物的表现诱发出主角的绝望。例如在主角拼雕塑的环节,给了很多散落的雕像碎片,拼的时候即使不是一个完整的人形,或者比例不协调也能成功,因为主角和人类的眼光不一样,主角不会因为外表去审判别人,只要拼出来了,主角就会把这个雕像当成自己的伙伴。但很可惜死物就是死物,怎么组装都无法像鲜活的生命一样陪伴自己,像泡沫一样一捏就碎,就像是努力为感情挣扎,结果最后依旧被欺骗。长久拥抱过后,雕像破灭也让游戏的悲伤钻心。②.移动的方式增加游戏唯美感:目前的移动方式很简洁,只需要点目的地就可以走,比如刚开始世界比较模糊的时候,玩家要寻求道路往外面走,以类似于涂色的方式走到的地方呈现出原本的形状。到了丛林的部分玩家按照解谜思路的提示,让各种花卉持续发光,又或者走到城镇之中,这些道路都是需要玩家进行点击的移动的过程,方便玩家对细节进行欣赏,不需要用很难受的操作,也不会让玩家忽略风景。【游戏观感】——立意比较深刻,表现形式也完全撑得住主题意义还是蛮深刻的。那些表面上狰狞的人不一定坏,但是生活在这个以貌取人的世界之中,外貌不合群就是原罪。而游戏拥有足够的时长和多场景的切换,将故事演绎得很完整,突变的颜色和恰到好处的bgm让人感受到戏剧的高潮阶段,而且游戏的高潮设定有很多段,通过简单的点击演绎出来,艺术成分很高。
21小时前 凑柴0720
这款游戏挺好玩的,目前发现以下bug;1.两个大嘴花吞同一个僵尸的时候,两个大嘴花会同时消化2.铁处女对已经在挠它的僵尸,无法关进去3.异形射手无法吸收已经掉地上的血光4.诅咒玩偶那一关,僵尸有概率在图外无法攻击
08-16 中一次改名卡不行吗?
本游戏我认为适合在玩游戏,女生可能喜欢玩的比较多,里面的形象非常的可爱,并且好多蓝皮就是所谓免费的皮肤也都是很可爱的,人也很友善,所以很适合亲朋好友一起聚在里面组队玩耍它的模式也挺多的,简直是一个游戏能玩到多个游戏,所以我非常推荐
08-16 雾寻小炸
末日研究所:谁是伪人?