明日方舟
快爆用户188687776爆击小子
方舟我也是玩了很多年了,水陈夏活前入的坑,这些年断断续续玩下来,中间断过几次,但却一直留在手机里,作为一款副游是合格的,每天上线打1-7搓搓玉也不愁周年和夏活的抽数,没有强付费内容,不卖角色石块,动态皮靠肝的资源就能换,最重要的是不需要氪金也能玩的很舒服。
精彩评论
三角洲是一个极好的搜打撤游戏,游戏内容给玩家心仪的体验。沉浸感直接拉满,博弈感十足,每一局都充满未知,体验感满分。整体玩法很有新意,高风险高回报的撤离模式特别有吸引力。场景建模写实、音效氛围感强,每一把对局都充满变数,不管是摸金还是刚枪都很有乐趣,值得一直玩下去。我也要用这玩下去,期待我也能摸到我的非洲之心”
10-31 香香软软白子亲
老早之前花钱买完全部内容了但是一直没怎么认真玩,现在有时间了认真玩完了第一个档,来说说我的看法首先是内容,体量上很丰富,超多的剧情包括主线支线以及小段子,而且好像今年还更新了剧情推进上比较讲究策略,很多时候想选中最优解就需要体力,等级,卡牌强度等一系列内容相辅相成,这既是优点也算是缺点,好处是带来了深度的游戏体验,坏处是它没分类,剧情模式下虽然说是体验剧情但也没有奔着让玩家先玩个爽的理念去构筑,还有就是即便是剧情模式下也不能像电脑上的SLG类型游戏一样回退,然后在你不确定自己推进的怎么样后在后面给你来波大的,这就很让人变成红温鼠头了那么总得来讲剧情方面对于我这种一般全跳剧情的人来讲呢我觉得这款游戏的剧情还是可以的(就是确实没看出来是在串还是在粉某些遥遥领先的企业,不过估计是因为内容早就做出来了只是最近才比较活跃,希望不会被ota吧,不要害得我没有浮生玩hhhb( ̄▽ ̄)d)讲完剧情就讲讲各类养成了,毕竟本质回合制养成策略经营游戏(这么多标签看起来好像有点不太本质)在买了DLC的情况下在开游戏之前就去开一些技能的话会玩的舒服很多(婚卡这种东西算是我玩过那么多游戏以来最逆天的了,什么叫一张卡实现财富自由?什么叫把卡按条件打出去后能完美完成任务还能回到手上继续刷任务进度?onp,李补药丸辣个啊,辣个柿无限)游戏里能提升自身技能的途径有很多,最好的方法就是去收集角色卡和去互动类似美容院和图书馆的建筑以及把买书在上班时候看,这样综合来讲应该是技能提升最优解(本人第一档全程看书拉满所有技能( ・◇・)?)至于开裆前的主角数值怎么随机到高一点的话其实不是很重要,因为合理运营的话中期就满了更不用说在开档前点的技能树的情况下就直接数值大爆炸了最后再强调一些个人认为能改进的地方吧,首先还是剧情方面,将军说过剧情模式一定要能爽玩剧情(/TДT)/(/TДT)/(/TДT)/,虽然说有故事回溯但我这边出现过卡住没办法退出也没办法进入的情况,然后就是精准回退,虽然有读档这个东西但快速sl对于游玩体验来讲只有好处没有坏处,毕竟买断制的显而易见的问题就是买完了完整的玩完一次可能就吃灰了,所以不妨优化一下然后是操作方面,游戏里高频存在重复操作,那比如刷角色好感,后期开公司调整员工,以及一些任务提示这些地方呢还是有很多可以优化的地方的,不过这个就看人家乐不乐意了,毕竟老许曾用行动告诉我们,做是为了卖,都卖出去了还做什么,是啊,卖完了还做什么b( ̄▽ ̄)d最后进行一个类似叠甲的运动吧,介于不是一边玩一边记录一边评论,所以没办法全面的总结游戏的各个方面,同时该评论参考价值仅限于发布时间前后不过长的日期(我说评论不能在文章段落中插入表情包影响到我发挥了,红温鼠头.jpg)
10-31 愿她不曾离去
好玩,目前是最近两年出的游戏里我最爱的了。前中期很上头。不过后期比较无聊没什么可玩的。要是后面游戏更新可以解决这个问题或者创意工坊出什么可以解决这个问题的mod就可以给5星了。游戏没有主线剧情,攒够钱买下当铺基本就没什么可玩的了。如果不喜欢重开体验多种不同赚钱路线的话内容其实感觉比较有限。玩的快的可能十几个小时就能买下当铺了,玩不了太长时间。介意的可以等等看后续更新再决定是否购买。
10-30 江明玉
这款游戏真的很温馨,各种景色都很美,上面的人也很友善,我已经玩了三年多了,很多朋友都是在光遇上认识的,现实中我又内向又敏感,在光遇里好像都被包容了,这是我最喜欢的游戏之一,很好玩
10-30 沉0747
前期比较坐牢 金钱比较少 体力也少 要赚钱的话尽量去钓鱼 有其他时间可以去和村民刷好感度 一天可以刷两回【村民随机刷新】 教学的话 牌型升级尽量选双对 顺子 葫芦/合成 精进往高的选就行了/教学工具选择加分数 建议选教案三或四 倍数选“璀璨的水晶”【5灵感✖️0.1倍数】再次结算一次选【骰子】比较好教学上面可以每天拉满课程 边钓鱼边买活动器材 掉的心情可以用活动器材涨回去或每天做菜给学生【给学生做菜需要达到3级以上】 攒到一定的钱数修缮操场【每一等级增加学生每天心情加一】撑过两三届到达后期就可以舒服很多了
10-30 北辞8179
五星好评!游戏底蕴深厚,武将多到挑花眼,抽卡极其解压。前期资源虽然紧缺,但挂机收益很良心,适合上班族收菜。战斗非常有讲究,兵种和阵法搭配对了,低战力也能反杀高战力。总体来说底子不错,越玩越上头!
10-28 归墟平生不晚
个人观点是:剧情特别可以,容易共情,就是刀挺多,当然我也赞同,毕竟那个时代确实是这样,但是呢我认为甜枣多来几颗,一眼望过去大把刀子后面是鬼👻,然后我认为可以把任务脉络可以改进一下,对于我来说剧情除了主线,其他支线有一点点杂。剧情方面别的我不说了,跳过什么的对我没影响,我是一句句看的。画质帧率方面话,我感觉我手机还好,但是已经出现高特效处卡顿了,我电脑也是玩的,画质什么的确实好,那些说带不动的,我只能说高画质确实是给好设备的,毕竟画质高了要求肯定也多 但是我认为这种下限可以再多下降一点,也不是所有人都是满配。然后话我只想说和鸣衣服照样那样,这期出的那套,我发现策划头发是会做的啊,为什么要衣服好一点时候头发丑,头发好的时候衣服一般,我也喜欢刷燕云视频,玩家给的方案也不错啊,为啥不借鉴一下。然后是战力培养,比如最小攻击,最大攻击我认为可以旁边设置一个问号,不清楚的人可以看,比如这个是A一下的最小值,A一下的最大值,方便玩家嘛,我前期时候啥都不懂,只知道推荐的就是对的,后来才知道推荐里面那种无相什么的不适配我那套武学。PVP的话我不咋玩,因为我不太喜欢,但是PVE的话我个人感觉挺好的。然后就是世界里面早就没了刚出时候的风气,刚出时候一个个都是纯玩家,互帮互助的,分享哪里哪里的,现在呢,一大帮小辣条骂来骂去的(我指的不是所有小孩,毕竟我挺喜欢小孩的),性压抑的,串子乱串的太多了,串子的话我感觉那种开玩笑发一大段语录的我觉得也行,有时候无聊看看挺不错的,但是那些真求帮助的,你们还串真没话说,你们啥也不帮助就点一个+1就敷衍过去这点我认为可以改一改。但是总体来说我还是挺喜欢的,不管你们说什么网易圈钱啊,还是什么云玩卡啊,我也没啥观点,希望燕云蒸蒸日上吧,也多看看玩家的需求吧
10-26 passerbysoul
明日方舟
9.4