三国杀·烽烟策
天天都记住你安布蕊娜的星梦
做什么游戏的目的都不就是为了圈钱吗?所以只是slg游戏在这里面是比较狠的 其实你在看到slg这个类型点进来你就应该知道这些另外,我需要提意见: slg需要能兼顾两个群体,也就是氪佬和微氪零氪群体。要让氪佬杀爽,但是也得要其他人有游戏体验,否则。微氪零氪玩不下去了大量退游的话,氪佬也就没有充值的欲望了 还有,slg是我喜欢的类型,何况还是三国ip,还是三国杀ip,就更喜欢了 希望保持三国杀本体的美术以及配音,不然希望有多大,失望也会更大 总之,希望能收到测试资格,谢谢
精彩评论
说实话,我现在看到大红已经无所谓了。我想我打了那么久,一直的执念就是出大红。结果梦境炼狱上线,我看着队友出300万的大红,我笑着说恭喜。自己用九开出两个双倍后四羊方尊一个分给好友,结果那个好友引怪给我们俩都搞死了。去大厅当丽丽,然后看到薇薇安开出圣杯和神龙。超自然你就这么对我吧。我一点也不苦也不累。我到现在除了保底的圣杯,我啥大红也没有。我以前带的萌新玩了一个月就出了,我玩了1000多把,还是大保底。有你那么对待一个25年7月份入坑的老玩家的嘛?超自然虐我千百遍。但我仍待他为初恋。我已经给五星了,求给个大红
17小时前 快爆用户158949803
单就解谜体验而言还挺流畅的,密码锁玩家一本满足,整体的做工也好了不少,音效、动画(都丰富了,还有了配音,到最后两章高潮的时候还挺带感的。剧情还没仔细研究,但能看出来世界观剧情在逐渐展开,被诅咒的家族越来越多了。
昨天 快爆用户169733636
有时候感觉在看数据表,尤其是升级学校的时候,要有多少个等级较高的学院或场馆,但是慢慢玩下去,发现游戏是一环扣一环的,看似很琐碎的一些设施,反而让人越来越有追求感。独特性是一大优点,有又要花钱又要花精力的的硬性指标,需要玩家把等级和成果打上去,比如学院升级的时候要有很优质的教授,而学校升级的时候要配置合适的体育馆或更高级的学院,以这样的方式在终点拉着玩家努力对各项指标进行提升,所以玩的时候方向还挺多的。无论是打开食堂还是打开学院,到处都有自己可以忙活的地方,而且游戏的盈利还是挺高的,尤其是学院入驻的商铺租金可以带来又高又持久的回馈,所以钱投在哪都不亏,只要保存自己的收支平衡就够了,也算是一种很正面化的经营效果。在游戏的成长身上很有代入感,让人回想起第一代《以校之名》,刚收的高中生几乎都是最差的,但是慢慢的培养有了可以考一本的。而这款游戏刚收的学生几乎都是D级往下走,但慢慢的可以看见大家的升学率越来越高,月薪也从3000往上涨,游戏在等级之外进行月薪和升学率的概率分析也是很绝妙的点,和现在的社会相搭配还是蛮超前的,就会让人对这些看似冰冷的数字有不错的经营看法。虽然成长性充足,但是游戏需要玩家处理的事件比较固定了,除了那些用冰冷的金钱购买的设施和学院之外,平时出现的特殊事件也都是图书馆有人大声喧哗或者学校有名人,要么是处理,要么是花10万把事件放大,但是重要度不高,决策趣味也不高,事件多了之后也是换汤不换药导致那些比较闲暇或者等着攒钱的日子变得比较无聊。比较难受的是体验成本很高,随随便便进行食堂的扩建就要200万,开设一个新的专业也要500万,所以游戏大部分时间空地是比较多的,开设第2个学院的时候感觉自己就已经废了老半天的劲。而且有时如果钱有点跟不上,就不得不看一下广告临时进行弥补。并且有资金不足的开头,后续好几个月几乎都是这样的状况,对玩家来说,时间的耗损也挺长的,至少体验过程让人很难松懈,并且刚建完一个东西也没有其他的资金回馈,总是会一夜回到解放前也会让下一次攒钱的压力变得更大。现成的时间安排和学院的升级规划,让游戏有了很多的可玩性,但难度用数值进行调整就会让其中的煎熬度增高。
08-25 凑柴0720
游戏玩起来不错,就是太多的bug了,动不动就遇到一个,修补不完。抛开这些不说,游戏内容和角色设定,我个人认为非常的不错,各有各的特点和亮点。大都市的模拟生活类也非常的好,至少不至于做完任务后无聊死。
08-25 夜 暮8198
这个游戏还是可以的。嗯,目前从所有的渠道来看,那个球的话,买的话毕竟官方上了三个,然后买的话很多,就算一两百块钱,不定能买5个,反正官方是送了3个,然后然后所有的话就除了皮肤和球这两个东西,有时候卖的,但是这个球他的话就是一个,反正非常的贵就是了,一个最少也得七八十,然后嗯这个刷刷球不就不刷球的话也无所谓,毕竟普通的也可以抓到那种炫彩的 然后的话,游戏的整体内容的话还是很多的。嗯,有些特殊的稀有精灵以及传说精灵从目前来看,传说精灵的话也就那几个,其实也没什么。然后赛季精灵的话,可以上别人的地方去抓。然后游戏整体玩法应该是没什么充值渠道,至少以后我不知道,目前来说就除了皮肤和球,其实如果你不在意炫彩精灵的话,其实这游戏平衡类的话,就除了有点肝之外也没什么肝的地方 氪金的地方也很少以后不知道,有缘再见
08-25 念 汐
我去,这是我唯二完整的看完剧情的游戏。作为二游,在福利里面算是好的了,即使过完主线这些,每次开卡池21天也能干个四五十抽,完全可以小保底拿下一个红,运气好点直接拿下限定卡,不用担心资源抽卡的问题。升级的话,80~100级确实跨服有点儿大,但是每天激情刷一下也是可以升的。角色立绘和剧情也好看,CG更是给到一个夯的地步!目前为止零氪也可以全图鉴。因为我个人就是除去暴君的一个皮肤,其他的没有氪,除开现在圣子的卡池,现在全图鉴,圣子也还差50抽大保底,所以这个游戏非常之夯爆了!!!每次活动扫荡兑换的资源也挺多的,小游戏也有意思,不会的话也可以搜攻略,扫雷翻牌倒水这些都是比较传统的基础小游戏,基本不存在不会玩的意外。还有就是到底是谁在说是全员恶人,这明明就是一个大苦瓜拯救一群小苦瓜的故事啊!!
08-24 萧云锦
为什么只给四颗星呢,我班上有十几个玩少前二的,加上我没有一个人出过双金,全是保底出,也是神了,至于美术方面,那必须是满分的,角色方面也必须是满分,这里面角色做的太好看了,玩一辈子
08-24 快爆用户113175672
三国杀·烽烟策