月球清洁工-玩家自制
快爆用户81295324
还原度可以但是我感觉还是需要继续优化性能,我骁龙八至尊后期都稳定不了60帧太卡了,还有个问题没办法做到画质开流畅同时帧率30+,只要把帧率开到30以上画质也跟着提升了,如果可以做到画质流畅在不提升画质的同时帧率开到30+就可以提升性能了,希望可以提升
精彩评论
三角篓子没啥可说的,跟朋友一起玩时也是一段美好的回忆,但史一样的爆率,动态人机强度和越来越恶劣的野排环境也真没的可说了,十月份朋友工作的工作上学的上学一散就没啥打开的兴趣了,单排不跑刀的话纯坐牢。
10-31 快爆用户188687776
虽然原神你一直以来对我都很差,吃了两次捕获明光,但是我真的真的真的最喜欢你了,从22年海灯节开始入坑,断断续续玩了3个号,原因是每一个手机都被老妈砸了,号也没了,都得重新换个号,但是我每一次换新手机,第一个想要下的就是你,真的很喜欢原神,如果要在我的人生只能选一个游戏,那我一定会毫不犹豫的选原神虽然你的缺点非常多,包括但不限于,经常被人诟病的福利和剧情不能跳过(但是我超爱看剧情),还有没有后备体力和减负,但是这些都不妨碍我对你的喜欢,第一次玩一个游戏这么久,而且感觉我的xp已经完全被拿捏了,每一个国家我都会有喜欢的角色,以至于可以让我一直玩这么久,还抱有热爱,甚至还让我玩了米游全家桶最后再说一句,我最最最最最最喜欢你了(,,• ₃ •,,)
10-30 欧拉笨笨星
其实抽卡还算好的了,玩了15天up池弄了200抽加充了月卡,其实你只要努力肝的话,确实可以弄到好多抽,刚开始我也感觉很难搞抽数,后面就可以探索地图给的挺多的加任务,但是画质就很垃圾,有时也会很烫。不过有些方面是真的很差,现在已经都长草了,活动也很少,确实没有归龙潮好玩,但他能得的抽数确实可以,常驻加up确实可以搞到300多,玩个十几天就能搞到。
10-30 ★蚀年 ★
游戏太好玩了去年暑假玩到今年年初突然就进不了游戏,以为是换了手机,一直卡在56跟78结果换回老手机,重新下也一样,后面重新买了一部也一样插上充电线跟散热器在那里放了一天都没反应o(¯▽¯)d
10-29 回响5884
建议出一个类似重甲兵的兵种,高血量,有护甲,可以抵抗弓箭手的远程进攻手段和长矛兵、近战兵的近战手段和减少击退效果。缺点是移动速度极慢,攻击速度很慢。优点是生存能力极强,攻击力偏高还有类似弩箭兵的兵种,精准度偏高,威力偏强,有极小概率可以无视盾兵防御。缺点是攻速慢,优点是,伤害偏高,精准度偏高。
10-29 蔚式
写在前面的身份声明我是平安京的资质赛大阴阳师段位玩家,MOBA品类里我明确把平安京排在王者荣耀之上。但我是网易忠实粉丝这件事不等于我会给这游戏刷好评——以下所有评价,好坏都基于我实际打了几千小时的真实感受(个人感觉)这个平台没记录1. MOBA手游里最正的二次元皮囊,没有之一平安京的美术和建模在国产MOBA里一直是天花板级别。阴阳师IP的式神设计天然带有东方妖怪文化底蕴,巫女服、和风华服这些视觉元素在同类竞品里找不到替代品。从2018年内测时期"式神暗纹都清晰可见"的降维打击级建模,到今天仍在持续精化,美术这条路网易从未走过下坡路。皮肤系统全免费配镜、金币解锁成熟度达标直接送——这套福利体系在MOBA赛道里是真正的异类。2. 机制深度向端游LOL看齐,不是农药的简化逻辑。平安京的打法偏向LOL而非王者荣耀,不能一人C,更吃配合。地图更大、兵线更长、一局20分钟起步,式神技能组有更丰富的操作空间大招6级解锁(而非王者4级)、前期吃线有debuff机制、打野需要精确的被动节奏管理——这些都是硬核向的设计选择。打野评分机制:做最累的活,拿最低的评分打野在这游戏的评分系统里天生低人一等。MVP评分看KDA,死一次扣好多,而打野作为节奏位必然承担开团和牺牲,结果评分被"死多了"拖垮。更离谱的是,MVP式神对建筑伤害占比只有7%也能拿MVP——推塔贡献在评分里基本被忽略。这套评分逻辑直接导致打野玩家要么被迫转KDA打法(违背位置职责),要么接受评分垫底的命运。我依然把它排在王者荣耀之上——因为好玩的时候是真的好玩。但"好玩"出现的频率,确实越来越低了。
10-28 过哦
王者荣耀这款游戏可以说是陪伴了我的一整个青春,从小学,初中,高中再到现在的大学,对这一款游戏也是一直删了又下,退游了又回归,不管怎么说呢,对于这款游戏,我是真心想让它走的更远,相信有很多人在不玩这个游戏的时候,都对它有所耳闻,接下来说一下,对于这款游戏的一些评价吧优点:1.站在一个商家的角度,王者荣耀是一款非常成功的游戏,无论是各种各样的周边,还是因这款游戏而爆火的各类影视短剧,但是站在玩家的角度来看,王者荣耀或许不是一个好游戏,但绝对是一个好的社交软件,如今的王者荣耀确实越来越方便,也越来越注重这一个因素,无论是灵宝的上限,还是说各种各样操作的设置,都让王者荣耀没有了之前那么高的难度,就现在上线的英雄应该也能看得出来,好像越来越偏向于简单上手2.当然,如今王者荣耀的优点肯定就是他还保留着他的那一份公平,至少是五个人打五个人,皮肤或许会带来一些手感,或者视觉上的一些差异,但是整体而言呢,还是没有特别大的改动,不会像穿越火线出现那样的枪械,直接数值的提升3.第3点呢,我认为就是它其中一些英雄设计的确实比较良好,无论是在CG还是官方背景方面,这往往也是能够吸引住玩家的一个特点,有许多玩家就是被这样的一个英雄背景所吸引,而坚持到现在4.如今的官方也确实推出了许多非常良心的活动,无论是白嫖皮肤还是种种,还有一点就是现在的官方愿意去听玩家的声音,给各种英雄做重做,以及各方面的加强,我也是真心感觉这些重做确实让许多老英雄都再次进入了我们大众的视野以上是我个人认为王者荣耀的一些优点,当然它也有一些缺点所在1.首先第一个就是我上面所提到的新英雄出来必定会超标,以及哪个英雄增强就是哪个英雄要出皮肤,还有就是,一旦你买完皮肤或者充完钱之后就会给你降低几局的游戏难度2.我认为比较恶心的一点就是皮肤,有许多人都说,现在王者荣耀的吃相越来越难看,皮肤从最开始的传说到现在的抽奖,还有许多玩家为了那些返场的皮肤去花二三百块钱去抽,我感觉这些活动已经就是为了圈钱而去圈钱,包括现在的皮肤越来越夸张,越来越花里胡哨,有些就是特效确实上去了,但是手感仍然不行3.说到王者荣耀,就不得不提他的匹配机制,各个段位的炸鱼代练,以及各种各样的匹配机制,连胜过之后,就是连败,还有各种各样的黑屋局队友比较坑啊什么的,有的时候你在王者,甚至能匹配到星耀的队友,还有之前很火的鸡爪流,正式运用了这样的一个匹配评分机制4.最后这一点提一下,王者一直以来被吐槽的举报系统吧,我现在已经不知道玩游戏到底是为了开心还是为了玩而玩了,往往都是演员不被扣分,不被封号,而那些因为被演而破防的人,被扣分或封号,虽然说这些都是大家众所周知的吧,但是说真的很让一个普通玩家很毁心态总结,王者荣耀这款游戏我也算是陪伴了他11年,从最开始的一堆原始人大乱斗,到现在的各种各样的三体人,有玩家的无奈,也有官方的介入,但是无论如何吧,我都是希望这款游戏能够越来越好,希望以后出的皮肤以及各种各样的增强可以多多体谅玩家的感受,但愿王者荣耀有一天可以达到由玩家出发,为玩家分忧
10-27 Koreyoshi恸
月球清洁工-玩家自制
7.0