开心消消乐
永远爱这园园(≧▽≦)锋锐特工
强烈安利《开心消消乐》这款超治愈的休闲小游戏!它玩法特别简单,只要滑动手指,把三个一样的可爱小动物凑在一起就能消除,新手一秒就能学会。里面有小鸡、小河马、狐狸等软萌形象,消除时闪闪发光的特效配上清脆好听的音效,特别解压舒服 。游戏有上万道关卡,还在不断更新,有冰块、毒液、雪怪等各种各样有趣的障碍,越往后越有挑战性。不用长时间盯着,等车、休息、睡前都能点开玩上一两局,不用疯狂氪金、也不用辛苦肝任务,没有紧张刺激的对抗,只给你简简单单的快乐,不管什么年龄都很适合玩。
精彩评论
- 上手简单、节奏快:手机5v5随时开一把,不用像端游MOBA那样费很久,新手也能玩明白;但想打精又很吃意识、配合,有竞技深度。- 零氪也能打:皮肤只有一点点微量属性,不氪金不会打不过别人;很多英雄可以攒金币换;不少皮肤做了很棒的国风设计,还有成熟的KPL电竞赛事。
10-15 不向左
这款游戏很好,不过可操控的宝可梦数量上有点少,技能也不多,前期刚玩的时候可能会不顺手,毕竟有前摇,但皮卡丘的电击和10万伏特几乎没有前摇,对付一些喜欢拉远距离的敌人,还是好用的,前期可以优先考虑先把超甲狂犀,耿鬼,月亮伊布解锁,第一个角色适合扛上第二个角色适合偷袭,第三个角色攻击距离很长,适合面对以前喜欢拉扯的对手
10-14 快爆用户189550848
好玩推荐先去玩儿小红帽经典剧情,DLC什么的都不用买,玩差不多感觉没意思了,就去试试1V1或镜中对决和镜中对决的8人联机战斗,看喜欢玩哪个。你大概率会喜欢上1V1它将成为你未来的唯一玩法(不爱动脑子的不会喜欢的,玩镜中对决或者删了就行)其他模式基本都没那么好玩。1V1社区氛围强过大多数游戏,因为沙壁玩不懂。最开始不断去组牌不断去调整,融合自己想要的牌,逐渐完善自己的卡牌体系,很有成就感。几分钟一把,上头过瘾。记得多反思多调整多尝试。(到黄金段位才会全是真人,这也挺好的,刚开始匹配真人也打不过,因为没牌)总之,好玩,算是如今的好游戏了。
10-14 快爆用户86313665
塔防与植物的结合,想的到的就是植物大战僵尸,但是这款游戏与植物大战僵尸又不同,游戏之中深挖种田过程,从开垦土地到种植植物,再到植物浇水,最后成熟,每一步都是需要玩家亲力亲为,且我非常喜欢的一点,季节并非摆设,作为种田塔防式结合的玩法,通过季节的添加可以带给植物不一样的影响,也可以带给玩家种植的便利。对于游戏之中的战斗方面,塔防玩法,自走棋与肉鸽随机性方面的结合,看似是比较不错的,实际体验来说,年次少的话,玩家依靠着同类植物与同类植物的结合,的确可以带来碾压的效果,看着高级的植物可以很快清理满屏的蝗虫,还是比较解压的,但是第三年之后,蝗虫数量会变得越来越多,并且数值也会有一定提升,更耐打,耐打也就意味我们要击杀一个蝗虫需要很长时间,平常可能2秒就可以击杀一只,但数值提升之后则会需要4秒,并非是植物等级太低,而是数值提升太高,这样很容易造成卡关的情况,其实可以接受难度的提升,但是玩家需要一些自保的手段,比如说主动道具的添加,植物大战僵尸有苦瓜大王可以清理僵尸,玩家依靠这个道具翻盘也就很容易,我们也可以添加类似道具,比如说大风,通过大风道具的添加,可以瞬间吹走一些蝗虫,或者是杀虫剂,击杀全屏蝗虫,都是可以在关卡当中带来辅助效果。虽说植物种类很多,但并没有能够看出来作为防御的植物,而对于方格的植物种植,若是外围一圈防御性植物,内部全是攻击性的,这样体验起来也会比较容易,而对于敌人数值的提升,也可以应付,但没有防御植物就导致敌人只要咬死了一个植物,那么没有打死后边的蝗虫就可以很快的突破,然后我方植物数量的减少,蝗虫数量的越来越多,这也是为什么会在体验过程中感受被虐,至于通过刷新植物来选择同样植物进行合成,刷新的金币是会递增的,而开垦土地需要的金币也是会递增,体验的时候,往往会因为没有刷新到想要的植物就会损失很多金币。24节气与植物塔防的结合,这点很不错,因为种田是非常需要看节气的,而游戏添加节气也是比较合理,且节气的添加并非是假设,大小暑的时候,是会下雨的,所以需要玩家手动浇水的环节就可以减少,这样在体验的过程中,也就可以让我们把注意力更好的集中在卖植物,种植植物与开垦土地,而对于季节的效果并非如此,对于冬季,不耐冻的植物会受到影响,而辣椒则可以带来保温的效果,且升星之后的辣椒也会给周围植物带来保温效果,这点植物与季节的联动就很不错,使每一个设计点都是可以用的上。游戏之中有一个非常细节的点,那就是通过小眼睛可以看到植物的属性,但是看到属性的框并不是很大,甚至可以说贴着手机看都觉得有点小,而只能看属性,并不能看到植物的特性,所以玩家依然是需要挨个点植物看特性,而小框比较容易费眼,所以这个小细节就显得有点多余,那么可以适当的扩大一下这个框,并添加对应植物的特性,在体验的时候也会轻松。然后游戏之中还有一个很不细节的地方,敌人的外观都是蝗虫,最后的boss是年兽,秉持着不理解但尊重的想法,作为一年里最后一节气的boss也就可以理解,但敌人都是蝗虫,没有任何敌人的添加,攻击方式一样,对于融合策略与种田玩法的这款游戏,就显得美中不足了,若是可以添加一些小草,因为影响植物成长的因素不只有坏充,草也是其中一个,所以把小草作为敌人添加也可以,可以设计远程攻击的敌人。体验完之后,只觉得游戏之中的策略性很不错,且24节气与植物的融合也是值得肯定的地方,局内的难度也比较有挑战性,还是比较值得推荐的。
10-13 洛水天依QAQ
在B站刷到扎克鸡的梗游戏,没想到真被做成手游了,8M多顺手就下。核心玩法就是跟着节奏点点点,让狗子嚎得越来越离谱,音效鬼畜度直接拉满,戴耳机玩五分钟,整个宿舍都知道我在玩什么了(笑)。作为用爱发电的民间同人作品,完成度意外地惊喜——按键反馈和节拍对得相当准,魔性循环根本停不下来,属于那种说好玩十分钟结果一小时过去了的小毒物。小建议:曲目还是少了点,希望后续能加点新歌;要是能出个双人联机对叫模式,宿舍内战直接打响,想想就上头。已经安利给全宿舍了,缺德但快乐。
10-12 k2飓风
嗯,现在优化还不是很好,希望可以再优化一下1.对战的时候,人物对话可以,但是他们的对话显示在他们右上方就可以了,有个对话框就可以了,就不要弹出来,会打断连招,而且他对话一消失,技能就无缝链接上了,有点恶心2.技能伤害的碰撞点做好一点吧,他有一些近战技能伤害,哪怕你贴脸了都打不出伤害
10-11 快爆用户36692945
在目前手游的同类型游戏里,特效比他好的不能联机,能联机的没他特效好,能联机又特效好的比他还氪,目前的优化相当不错的,毕竟是移植的独立游戏,问题在于玩法是单一的,但游戏内容比如流派之类的有很多,角色上下限都挺高,然后就是特效很足,但给人的感觉会有点奇怪,你能看到,但是你的感觉会有点犯困🤔至少我是这样,别的没什么大毛病,全角色小100都要不到,还是很实惠了,毕竟是独立游戏不靠卖皮肤赚钱靠卖角色也很合理的,总之,推荐
10-10 弓小熊
开心消消乐
8.7