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星柳阴光

玩家版主团队·星辰命定之人

如游戏图标一样,这是一款画风清新唯美的休闲闯关华容道小游戏,简单来说就是滑动木块让小红鱼出去,简单好上手,倒也带来了不少乐趣。

【一、玩法简介】
玩法上就是滑动木块,开辟通道,让小鱼能够出去,具有一定的益智特性和解谜感,搭配清新唯美的背景、舒缓放松的音乐,给人带来的游玩体验是不错的,适合闲暇时分放松娱乐。

【二、综合评测】
市面上有很多这种类型的游戏,或者说这种华容道玩法被融进了不少大型游戏作为小玩法、小活动,那这款单独把华容道玩法做了上千关的游戏又有什么独特优势?我游玩了几十关仍然乐此不疲,我觉得这款游戏最大的优势就是画风的清新独特、玩法简单关卡难易得当以及独具特色的装扮功能。
【①画风清新独特,不会让人感到视觉疲劳。】
整个游戏UI设计国风美观,乍一看就让人印象深刻,很有辨识度。关卡背景细腻精致,有时候光是停下闯关欣赏这种动态壁纸一样的关卡背景就让人很放松,就这点来说游戏营造的沉浸式氛围已经胜过大多同类游戏。
【②玩法简单,但设有两种模式,适合各种玩家。】
游戏设置了休闲模式和专家模式两种模式,专家模式闯关会限制移动木块的次数,更具挑战性和可玩性,休闲模式则没有这种限制,可以无限次地试错直至成功通关,试错成本很低,难度友好。休闲模式具有上千关卡,专家模式也有九百多关,可以玩上好一段时间,兼顾休闲玩家的娱乐需求和想要游戏难度的玩家的挑战需求。
也就是这样理解起来非常简单的玩法,让人停不下来,尤其是遇到几关稍难的关卡卡住时,自己反复思考不断滑动木块尝试,最后成功通关带来的成就感让人沉迷。
值得一提的是,游玩过程中并没有任何广告打扰,游戏中的广告设置完全是由玩家自主选择观看的,不会强制弹出,玩起来就很舒服很沉浸,也是这款游戏的一大爽点。
关卡难度个人感觉是难易穿插,不是单纯的线性难度递增,而是更加平衡的难度分布。即使卡关,游戏也贴心地设计了提示功能,花费金币或者观看广告即可获取提示,可以说完全没有游玩门槛了,适合各种玩家。(目前游戏无法观看广告了)
不过令人有些失望的是游戏闯关成功后的反馈不足,没有任何奖励机制,金币只能通过观看广告获取,闯关成功只会展示通关时间和解锁下一关,让人缺少了闯关动力。建议适量设置闯关成功可以获取的金币数量或其他奖励,让人更有动力游玩。
【③独具特色的装扮功能,激起了玩家的收集欲望,也让游玩体验更加丰富有趣。】
本身默认的主题装扮就非常清新美观,拖动木块时也会造成池塘涟漪,极具动态感的池塘可以随意点击,给我最直观的感受就是像果冻一样扭来扭去,很灵动。
而其他可以解锁的装扮也很是丰富了,也是这款游戏区别于同类游戏的独特创新。大多都是动态的主题背景装扮给人感觉就是类似于动态手机壁纸,让人眼前一亮,即使这些装扮本身没有其他作用,但就是让人想要收集齐全。游戏也贴心地设计了试用功能,每天可以免费试用五次主题装扮,防止非收集癖玩家“买了就后悔”的情况。
可以通过观看广告获取金币解锁各种主题的装扮,个个都十分精美,增添了游戏趣味。唯一美中不足的是金币只能通过看广告获取(目前游戏无法观看广告了),倒让人丧失了几分兴趣,可以增加金币获取方式。
【④玩法单一,缺乏创新,长期生命力不足。】
总的来说,游戏本身并不是一款长线运营的游戏,毕竟玩法单一仅仅围绕华容道玩法展开关卡设计,重复性逐渐增长,关卡数量庞大的情况下的确会越玩越无聊,但单论其作为华容道玩法的一款游戏来说已经是优秀佳作,在现有装扮的视觉创新设计下针对本身玩法或机制进行创新也许是延续游戏生命力的有效方式。例如设计创新关卡,不再局限于一个方形的地图;又如增添特殊方块,具有一些独特的效果;再如打破这类玩法的固定思维局限,每一关都是小鱼走中间一条道出去,为何不能换换道?所以游戏本身完全还有很多可以创新的地方。

【三、总结】
目前这款游戏似乎已经停止了更新,实属遗憾,但作为一款单机休闲小游戏来玩仍然能够获得不错的体验,独特的画风背景让人印象深刻、经典好上手的华容道玩法休闲娱乐、专家模式富有挑战性,推荐大家游玩。

06-05