凑柴0720
开局男主就处于危困状态,好不容易跟着优酱逃出实验室,回到雾山镇,一步步寻找消失的记忆。因为有解谜游戏和侦探游戏的性质,所以在推理的过程中总是会放出一些线索,让玩家提前通过这些线索串联成结局,其实前面就暗示了很多的东西,所以越往后越想看。
<犀利且敏锐的女主和男主形成反差,人设鲜明,阅读异常顺畅>
和凌星优在一起的时候,感觉男主像一个完全没有常识的小白,有9年义务教育漏网鱼之势,所以一直都在被优酱保护着,犀利的女主和呆呆的男主就这样形成了反差。男主有种脑子不太好的感觉,也就在关键的时刻发挥作用,两人偶尔起言语冲突,或者几个角色之间有话语冲突的方式,让阅读变得异常顺畅,一直都有情况,所以中途一些过渡的阶段也能让人很好的接受,基本没什么无聊的阅读时刻。
<文字不拖泥带水,偶尔幽我一默>
虽然是文字阅读的体验,但是阅读过程没有特别繁杂的修饰词,而是一直关注着主线的发展,所以读的时候没有很难懂的句子,基本上扫一眼就能看完,所以即使时长很长,但是比很多普通的剧情游戏阅读效率要高很多。而且游戏在主线的讲述上,偶尔会通过主角间的冲突或者静子的特殊口音弄的特别好笑,本身静子是一个很强势的人,但不过会说出一些类似于卖萌的话或者一针见血的刺破男主的语言,就会有特别冷幽默的时刻,但是在危险逃生路中少有的放松阶段。
<很会制造气氛,bgm和人物表情很努力>
体验过程很会制造气氛,因为刚开始在雪山木屋里就被守林人摆了一道,一开始的怀疑全部成真,所以不管遇到谁都架警戒线。bgm也在很努力的把紧张气氛推向高潮,部分NPC的表情也会突然间变得很恐怖,所以即使到了没有那么恐怖的环节,但凡游戏的bgm变了,三个人有四个影子,或者文字变成了红色,就会让人特别紧张。时时刻刻提防着下一秒会不会被突脸,即使有时出现的不是敌人被游戏骗了,但下一次还是会紧张,说明游戏对题材的发挥很到位。
【剧情特殊感受】
——失忆设定一直在勾人猜测,很会卖关子
比较厚实的基础是游戏的失忆设定,因为男主睡一觉就把事情全忘了,每天都是崭新的人,但男主身份很特殊,偶尔还会有记忆回溯的状态吐干货,让人开始靠这些碎片化的内容不断的猜测。游戏非常卖关子,让人幻想男主到底会有怎样的背后大身份,让整个游戏中的情绪疑惑全都被带动起来,体验过程的脑内活动像看小说一样精彩。
【细节感受】
——推理逻辑合理,只是推理频率不够紧密
除了文字游戏常见的2选1加好感之外,游戏比较有意思的是推理的设定,遇到一些特殊的内容,需要将两三条线索串成一个结果,以这样的方式推动剧情前进,一般线索和结论连的线都非常合理,和上一个人物的台词能完美的衔接上,让人有靠自己努力得到结果的效果。但感觉线索并不够紧密,比如推出一个线索之后,明明后面还有一些疑惑的点,玩家可以主动攻破,游戏却没有在这个时机推出。反而是当玩家看文字入迷了,都要忘记侦探玩法的存在,才又出现了推理的内容,所以碎片推理的设定被分量所拖累。
【游戏观感】
——悬疑推理一直很震撼,只是结尾没有想象中完美
在悬疑推理的设定上,其实一直蛮震撼的,因为在一个有着巨变的世界之中,通过环境所描写的雾山镇人觉得特别可怕,治安混乱,怪诞频出。游戏发生的一些实验类的东西,像一些世界末日电影才会出现的,内容所以过程一直在被设定冲击。如果偶尔有想象对上了就会特别满足。只是游戏在结局的设定上感觉没有太对得起时长,因为游戏系列蛮多,连男角色都有好感度的加成,但有些可以分成两个结局的内容成了一个结局,感觉很多结局可以再进行细化。
零下记忆
8.8