重装上阵
独串门高雅人士认证
隔壁机动都市和漫威都出情怀复活了,虽然作为玩了快700小时的老登,挺舍不得肝的模块和皮肤的,可现在满是外挂的游戏环境当绿玩就只能被欺负,以前还能反制一下的,现在挂进化了根本打不了,所以,我希望这个游戏能停服,官方不作为那就放手让有能力的人去做
精彩评论
好肝不氪。真正的无缝大世界地图超级大、内容玩法超级多、每种玩法都有意想不到的收益、打怪偶尔还有魂核小惊喜,通过猛猛肝可以获得游戏内流通红勾玉货币!红勾玉可以在拍卖行购买装备和宠物变异、还可以参加皮肤抽奖 只要玩的久甚至可以白嫖获得游戏内的全部乃至顶级装备和神兽。橙色以下物品可以的自由面对面交易。宠物种类想当丰富,各种玩法层出不穷! 只有一点不是很好!嘤嘤嘤,官方的设想里是让利给玩家。最后到今天的局面变成了 游戏本身有利可图,吸引了一大批外挂和脚本选手犹如虫族那般无休无止的啃食地图资源。数量之庞大,官方也疲于应付! 目前的感受就这些。好肝不氪,妄想山海,噢耶!
22小时前 老贝丶
非常好的一款游戏,而且我也比较喜欢这种类骑砍和像素的风格。在玩的过程中,你能够明显的感受到自己的部队慢慢积累起来的满足感和好不容易刷出红装的兴奋感。要吐槽的内容就是,目前功能不太完善,到了后期玩法就比较单一,好感度系统显得非常鸡肋。还有领主功能,只有一个小村子可以收上几千块钱的税(-_-#)。期待作者继续更新!(ง •_•)ง
11-01 ZWZ(^~^)
如果你已经厌倦了二游里人均背负血海深仇、剧情不刀不会写的套路,《蔚蓝档案》会是一个难得的例外。它的核心体验不是“强度焦虑”,而是一段明亮、干净、带着青春体温的日常如下是我对于这一款游戏的看法以及评价:1.BA 的画风在二游里几乎没有代餐。赛璐璐质感配合大面积留白与通透的蓝色调,角色设计做减法却极其耐看,没有堆砌到令人疲惫的配饰和特效。Q版小人在战斗中的表现也远超预期,动作流畅、表情生动,是那种会让人忍不住截图存下来的可爱。2.它没有用宏大的叙事来压垮你。故事基调是轻松的校园日常与师生间的信任,即便主线有危机,底色依然是“正义战胜邪恶”的明朗,而非无休止的道德困境。很多二游把“感动”做成了按头哭,BA 的感动更像日常积累后自然涌上来的温热——很微小,但很真实。3.音乐是 BA 最被低估的长板之一。主界面的 Constant Moderato、序章的 Aoharu,配合剧情演出产生的那种“透明感”,是很多玩家入坑的第一推力。不少 BGM 即便脱离游戏单独听也会感到青春的力量,并且,它们的青春感和画面是高度统一的。 最后,我要说的是:它并不是没有短板,国服追进度的速度确实快,抽卡需要比外服更克制、更聚焦真爱。但是,如果你把它定位成副游——不卷总力战,日常扫荡收菜,活动跟着打,遇到喜欢的角色再下池——它提供的情绪价值的确远超很多主游。所以,我很乐意给它一个五星评价。
10-31 无悔•影
真拿你没办法,坐好喽虎杖:“老师!你的术式好碍事啊!”五条悟先是一愣,然后马上就理解了虎杖的意思,大笑着脱下自己的外套,说:“哈哈!尽管来吧!”虎杖同样大笑着拍上了老师的肩膀,在他之后他的学生们也不再拘谨,都带着轻松的笑容,为五条悟送上自己的祝福。“去吧!笨蛋眼罩!”“去证明你不是靠脸吃饭的男人”“如果很辛苦就换我上吧!”“要赢啊!五条先生!”“鲑鱼!!”有趣的是,因为缺少手臂的关系,狗卷「拍」向五条悟身体的,是自己的脚…面对浑身咒力喷涌而出的五条悟,被誉为诅咒之王的两面宿傩,恍惚感受到了犹如排山倒海般的压力【千年未有的紧张感再一次浮上心头】。五条悟的拳头毫不留情砸向魔虚罗,致命的黑色闪电亮起。仓促间用右臂格挡的魔虚罗身体不禁后退,宿傩猛地回头,惊疑不定的表情充分暴露在五条悟面前。五条悟利用打出黑闪时进入的【无我境界】将自身状态拉满——黑闪发出的一瞬间,平常需要刻意进行的咒力操作都会变得如呼吸一般自然。那是仿佛除自己外的一切都围绕着自己旋转的全能感。五条悟死死钳住宿傩的手腕砸向魔虚罗,两者交叠之际,第四发黑闪如期而至。魔虚罗用身体护住宿傩连退十数米,借着短暂摆脱纠缠的时机,五条悟开始近距离吟唱咒词。“位相”“波罗蜜”“光之柱”——五条悟就已经抬手对准了天际。宿傩惊慌失措地喊出了魔虚罗的大名,下一秒,魔虚罗像喷气发动机般追赫而去。眼看魔虚罗已呈败势,宿傩立刻出现,将目标锁定在移速缓慢的赫上。既然苍的必经之路挡着五条悟这尊大佛,那就用【穿血】将赫引爆——无论破坏哪一个,只要能阻止两者发生碰撞就行。宿傩的身体被五条悟一拳打歪,可压缩到极致的水箭还是射向了天际的赫,五条悟望着极速飞行的穿血。再次吟唱:“位相”“黄昏”“智慧之瞳”。宿傩瞳孔放大,一股寒气扑面而来。在被压缩的时间中,宿傩明白,自己再也没有任何机会阻止茈的诞生了也就是说,没错,是五条悟赢了
10-31 白昼khj
虽然原神你一直以来对我都很差,吃了两次捕获明光,但是我真的真的真的最喜欢你了,从22年海灯节开始入坑,断断续续玩了3个号,原因是每一个手机都被老妈砸了,号也没了,都得重新换个号,但是我每一次换新手机,第一个想要下的就是你,真的很喜欢原神,如果要在我的人生只能选一个游戏,那我一定会毫不犹豫的选原神虽然你的缺点非常多,包括但不限于,经常被人诟病的福利和剧情不能跳过(但是我超爱看剧情),还有没有后备体力和减负,但是这些都不妨碍我对你的喜欢,第一次玩一个游戏这么久,而且感觉我的xp已经完全被拿捏了,每一个国家我都会有喜欢的角色,以至于可以让我一直玩这么久,还抱有热爱,甚至还让我玩了米游全家桶最后再说一句,我最最最最最最喜欢你了(,,• ₃ •,,)
10-30 欧拉笨笨星
嘿,你还真别说,这个游戏我很早之前就玩过,嗯,等级还挺高。我就是单纯的打王者打累了,然后不知道玩什么,然后就看到这个我就下载了,还挺好玩的,你不说o(¯▽¯)d(,,• ₃ •,,)休闲娱乐玩一下,吃饭时候玩一下,出去娱乐玩一下。坐在车上还能玩一下,脑子放空了,不知道干啥玩一下。说实话,我还挺喜欢这个小游戏的,虽然说他不用动脑子
10-29 爱情《》
王者荣耀这款游戏可以说是陪伴了我的一整个青春,从小学,初中,高中再到现在的大学,对这一款游戏也是一直删了又下,退游了又回归,不管怎么说呢,对于这款游戏,我是真心想让它走的更远,相信有很多人在不玩这个游戏的时候,都对它有所耳闻,接下来说一下,对于这款游戏的一些评价吧优点:1.站在一个商家的角度,王者荣耀是一款非常成功的游戏,无论是各种各样的周边,还是因这款游戏而爆火的各类影视短剧,但是站在玩家的角度来看,王者荣耀或许不是一个好游戏,但绝对是一个好的社交软件,如今的王者荣耀确实越来越方便,也越来越注重这一个因素,无论是灵宝的上限,还是说各种各样操作的设置,都让王者荣耀没有了之前那么高的难度,就现在上线的英雄应该也能看得出来,好像越来越偏向于简单上手2.当然,如今王者荣耀的优点肯定就是他还保留着他的那一份公平,至少是五个人打五个人,皮肤或许会带来一些手感,或者视觉上的一些差异,但是整体而言呢,还是没有特别大的改动,不会像穿越火线出现那样的枪械,直接数值的提升3.第3点呢,我认为就是它其中一些英雄设计的确实比较良好,无论是在CG还是官方背景方面,这往往也是能够吸引住玩家的一个特点,有许多玩家就是被这样的一个英雄背景所吸引,而坚持到现在4.如今的官方也确实推出了许多非常良心的活动,无论是白嫖皮肤还是种种,还有一点就是现在的官方愿意去听玩家的声音,给各种英雄做重做,以及各方面的加强,我也是真心感觉这些重做确实让许多老英雄都再次进入了我们大众的视野以上是我个人认为王者荣耀的一些优点,当然它也有一些缺点所在1.首先第一个就是我上面所提到的新英雄出来必定会超标,以及哪个英雄增强就是哪个英雄要出皮肤,还有就是,一旦你买完皮肤或者充完钱之后就会给你降低几局的游戏难度2.我认为比较恶心的一点就是皮肤,有许多人都说,现在王者荣耀的吃相越来越难看,皮肤从最开始的传说到现在的抽奖,还有许多玩家为了那些返场的皮肤去花二三百块钱去抽,我感觉这些活动已经就是为了圈钱而去圈钱,包括现在的皮肤越来越夸张,越来越花里胡哨,有些就是特效确实上去了,但是手感仍然不行3.说到王者荣耀,就不得不提他的匹配机制,各个段位的炸鱼代练,以及各种各样的匹配机制,连胜过之后,就是连败,还有各种各样的黑屋局队友比较坑啊什么的,有的时候你在王者,甚至能匹配到星耀的队友,还有之前很火的鸡爪流,正式运用了这样的一个匹配评分机制4.最后这一点提一下,王者一直以来被吐槽的举报系统吧,我现在已经不知道玩游戏到底是为了开心还是为了玩而玩了,往往都是演员不被扣分,不被封号,而那些因为被演而破防的人,被扣分或封号,虽然说这些都是大家众所周知的吧,但是说真的很让一个普通玩家很毁心态总结,王者荣耀这款游戏我也算是陪伴了他11年,从最开始的一堆原始人大乱斗,到现在的各种各样的三体人,有玩家的无奈,也有官方的介入,但是无论如何吧,我都是希望这款游戏能够越来越好,希望以后出的皮肤以及各种各样的增强可以多多体谅玩家的感受,但愿王者荣耀有一天可以达到由玩家出发,为玩家分忧
10-27 Koreyoshi恸
重装上阵
7.9