崽崽ZEPETO
黑波儿猫猫卡拉彼丘的市民
嗯大概就是玩了两周吧,感觉崽崽还是不错的,那个捏脸真的做的挺成功的,能捏出各式各样的崽崽(已经被自己的崽萌化)虽然钻石平常的话比较少,但是活动的话也会送一些钻石的(最多能拿十多个吧)然后有些活动玩游戏也会送心仪的外观,除了钻石少外,崽崽在一些方面做的都挺好的(ᐥᐜᐥ)♡︎ 但是平常如果没有朋友的话可能会比较无聊,所以只能打个四星
精彩评论
这个新的两个模式对我来说大战场是没有缺陷的,非常好的一款模式(上了最高段位)。但是烽火的槽点就多了护甲像纸糊,四鸡蛋打四甲三枪就碎还要花钱去买那个甲修,四套猛攻还好,你要是五套六套全装进去成功撤离说实话,这把撤离的后边也就够你打两把的,杀猛了还给你丢黑屋里去,所以说猛攻赚不了钱(Kd 3.0)
23小时前 gdlm
o(¯▽¯)d首先,对于国gal,我基本是秉持着看好的态度,理由,因为喜欢玩gal,所以希望国gal越来越好。(´・ω・`)其次,白毛少女,是戳在我的颜值xp上,这是个加分项。ヾ|≧_≦|〃最后,《秋日の夏恋》在某点上,刚成创意的时候,我就有关注了,插画吸引着我,后面,有幸找到大部队。第一次,阅读了大佬写的部分序章,文笔略显青涩,但,序章的大意我是明白的,简要介绍了白毛,基本倾向于我对她的第一印象。第二次,大佬对序章文笔的提升,是显著的,整体阅读,非常流程,对白,也贴近了普通交流,就非常地舒服,扩展了更多的故事背景。 o(*≧▽≦)ツ ~ ┴┴大佬经常跟俺们耍,并且也会收集我们提的建议与问题,看滴出来,佬和佬的团队,也是在努力中,非常期待。无关,老虚,出来玩呀!─=≡Σ((( つ•□ 3 •□)つ动感光波
昨天 卡洛蒂亜
在游戏中经常使用设伏,和外交功能以后,可玩性提高很多很多,或许这些才是这个游戏的正确玩法😅。我从森林里摸到敌方城池边敌人都不知道,两个Ai在打架,我在旁边的森林里看戏😄。然后从敌方城池旁边的森林里大军突然冒出来,不过Ai支援的够快的,应该是我刚露出视野后下回合Ai就马上从邻近城池出兵救援了。然后在被Ai的反包围中艰难拿下城池,不然拖得越晚就得被反包围剿灭了。其次外交功能很好用,最重要的是结盟,利用势力间关系打仗,就不需要一定得攒很多资源以后才敢打架了。然后历史战斗信息列表也很有用,注意看哪个部队溃败了,这一点信息可以判断迷雾里哪个城池正缺兵少将,在这种时候出征就会出现3军交战的局面😄。
11-13 快爆用户158534349
光遇这款游戏我已经玩很久了,之前玩过一阵子后面退游了,但是现在又下回来了。玩法也挺多的,现在活动也很多,可以换自己喜欢的装扮,是那种社交治愈游戏,我在里面的装扮超级酷,嘻嘻o(¯▽¯)d也在光遇里面交到了好多好朋友,画风也好看比较休闲,风景也特别美,很适合和好朋友去打卡拍照什么的,而且动作更新我也特别喜欢,越来越完善
11-12 词i
这游戏什么都好,就是不好玩我是开服老玩家,一共前前后后玩3个账号,说真的,这个游戏真的什么都好,就是不好玩玩久了之后就没意思了,立绘也是很顶级的,建模也是很给力的这游戏就一个缺点,玩久了真没意思,真不好玩
11-11 Judgementcarry
因为最近打折1块所以入了,玩了几天吐槽一下。首先对于这游戏的问题我是知道的,为早期安卓机型设计,明显已经不适于现代机型了(官方说法是要安卓14以下的机型)。这也是古早单机手游下架的一大原因,曾经CAPCOM元祖洛克人和魔界村手游也是这种原因下架移动端的。不过嘛,我能写这篇文说明我的机居然意外的没问题,没遇到不兼容或者他人传说中的存档不了问题,就不知道是不是快爆的认证系统比隔壁蓝色APP的好些,还是说红米K60在安卓13运行完美兼容了。(快爆上东品游戏的付费下载版是用快爆账号的实名认证,而付费解锁版是用东品自己的实名认证系统,个人尝试过东品的钢铁战队付费解锁版,结果连实名认证系统都进不去,可见认证系统都有差异……)就个人感想来说,这是一篇算不上公正的评价,因为以现代独游大批移植到移动端的年代来说,拿各种独游和一个已经和现代机型不适配的老游戏做对比是不公平的。但是不对比又是不可能的,所以我想说的是,当今时代的蒙特祖玛3,是一款并不不休闲的休闲游戏。玩法没什么好说的,三消,但有局外成长解锁,不同颜色的宝石对应不同机制的图腾,连续两次三消相同颜色可以触发图腾效果,白色可以随机改变颜色,橙色增加时间,紫色给随机给两宝石增加效果,绿色随机破坏并给几个宝石增加分数,红色和蓝色都是纯粹的破坏。而消除4到5个同色宝石,可以给其他宝石增加诸如雷电,炸弹,增加时间等buff效果。部分关卡通关后还会有解谜奖励关。美术和音效老实说,可能比一些独游还好……清脆的声音和连环爆,真就比一些贫穷独游好些,不过问题在于游戏打开时无法调节音量。蒙特祖玛3是个经典三消游戏,不能说这个游戏玩法有啥问题,毕竟当今独游都是拿这些前辈组合而成的,但是这就好比其他独立游戏是融合怪,而它就是融合素材而已,玩法经典是经典,但是内容称不上丰富。不过我真在想吐槽的是一些旧时代的糟粕机制:1.关卡并无多大区别,就是1分钟内赚足分数,但每个关卡的分数越发膨胀,三消毕竟不是回合制,比起如今一些三消RPG可以悠闲决策来说,这种老游戏反倒没那么休闲了。2.拖关,一个关卡必须连续好几次拿分数奖章后才可通关,哪怕你一次拿到最高分也只会给最高分奖章而低分的依旧不给,而后期一些关卡的奖章会多达5。这种卡关的机制设计显然过于落后了。3.局外成长并不自由,某个关卡后才能解锁天赋书的某个阶段,所以你没法前期把星星给单独某个天赋拉满,比如说图腾只能升2级,你拆其他星星下来也没用。这就没有如今肉鸽游戏的那种对策差异性。当然经典小游戏还是有其优点的,经典就是经典,不然也不至于吐槽归吐槽,玩几天还是可以的。只是对上了年纪的人来说,反应力大不如前,再加上1分钟限制,说实在我觉得在休闲这块,其实远没一些策略独游更休闲。
11-09 快爆用户148613152
角色好康是好康,虽然官方叠甲中提到已经成年了,但整体形象太过于幼态萝莉了,甚至连剧情也吐槽像是初中生,对我个人审美以及XP是差点意思的,所以当时对后续的体验是很纠结忐忑的,毕竟这种嘎啦给木游戏,玩家的XP也是很重要的一个点。剧情个人觉得不错,文字也把角色的神态动作表现描写的很详细,通过对话也能得知人物的性格特点,根据对话内容角色的表情也会有所以变化,对话的细节也可以让脑子直接想象到当时的情形,代入感意外的好,不过游戏终究是游戏,追求合理性几乎不可能,好玩就行了。缺点就是前期双方对话的场景很多都是在咖啡店,其他场景少的可怜,导致后续剧情没太多吸引人的点,毕竟玩过类似的游戏,都知道场景的变化意味着有特别的故事发生,虽然后面也来到了女方家中,但前期这样很难让玩到这个阶段吧,节奏方面上这个点确实慢也无聊。想过游戏中会有选择,没想到玩了近10分钟大部分是对话,自己干涉的选项少的可怜,突然又觉得自己在看而不是玩,代入感也稍微有所下降些,就这种情况跟手机看言情小说没啥区别啊,游戏的核心玩法选项都没多少,我个人觉得是相对失败的,根本原因就是前期的内容少。优点就是选择你想要的选项后续内容会稍有变化,最喜欢的就是玩到后面会让你选择穿黑丝还是白丝或者裸足,选择喜欢那个之后展现的就是那个,算是为数不多的选项优点了,这种前期多来点,肯定能吸引人玩下去啊。其实国内做到这种程度就不要什么自行车了,考虑到各种元素,很多内容限制也是没办法,推荐一些想玩galgame但某些原因玩不了的新手玩家还是很不错的
11-09 铭天你好!
崽崽ZEPETO
6.8