黎明杀机
施施6185
我个人觉得挺好玩的,里面的道具什么的都能起到拉扯效果,技能起辅助作用,需要一些时间,去训练走位还有意识,平衡做的很好,就比如说那个天使,如果从里面出来的话,是屠夫是不知道的在哪里,还有板子还可以砸晕屠夫,手电筒可以照瞎屠夫,然后其他的就和第五人格差不多了,修机开门跑路
精彩评论
我是大概8月还是7月下旬入坑(忘记了)这个游戏其实最吸引我的是美术感觉非常独特非常有设计感特别好看 然后是角色的个性和品质是比较有表现的 其次就是鹰角一贯的120还有淡命座 每次还送15抽 虽然说在活动福利和直冲会比较贵但是其实还是比较划算的就是0氪肝的这个需要的时间比较长接下来就是不太好的点了 首先基建玩法对于我来说还是比较麻烦了而且绑定得非常深比较累 其次剧情方面在前期我个人感觉比较平淡 但是1.0后面开始比较好了 我感觉汤汤还有庄方宜的剧情还有梨诺以及提弗洛斯的剧情都不错 但是决的那个剧情我感觉有一个非常大的一个缺点 就是决非常莫名其妙就要保护管理员虽然说确实是任务但是其实过头了吧 不过其他地方还是比较正常的只有这个缺点而且决的性格其实非常符合我的XP的但是就因为这一点我不喜欢她 还有主线很多地方非常的奇怪故意做非常难理解还有其实是解密但是不说 比原神难 不过搜索教程的话还是可以接受的 最主要的是到1.0的后期很多地方被侵蚀挡住了导致我非常难受到后面差一点点到武陵的那个剧情我直接放弃了直接去先行解锁了 还有特别恶心的一点是boss 几乎全都是机制同时数值而且非常难弄 我是真的卡了好久后面去降了探索等级才过这么难的放主线就阴间了吧又不是3A 总结 都还行 后期还不错 会累我个人的感觉是鹰角花这么久做这个东西其实不符合我预期的 东西不差
1小时前 ccccccccc
采用第三人称或者是角色视角来讲述整个恋爱故事,在体验感上既能够给玩家带来代入感,也能够对一些事情有着自己的想法。比如女主出差时经常所遇到的男伴,乍一看会觉得可能会有意外发生。不过人物所经历的甜蜜已经溢出屏幕了,这些小插曲是不足以影响感情的。从一开始游戏就没有采用传统的讲述方式:直接使用的类似于毕业册的插画和翻页效果快速展示出女主的校园生活痕迹以及毕业后所面临的租房问题,碰巧的是擦肩而过的一位过客也正好与自己心有灵犀,一拍即合便成为了一对。之后的章节都是讲述着不同的日常生活,比如男主玩游戏输了被女主恶搞穿女装,女主出差时男主会前来关心问候。全程没有过多的文字描述,但却依旧将男女主之间的爱情表现得淋漓尽致,这种条漫插画式的叙事风格别有新意,可以将操作完美融入画面中。但剧情的互动是需要有着一些微操作的,最常见的方式就是让玩家滑动屏幕。手势操作虽然听上去很简单,可游戏根本就不会把具体的操作方式告诉玩家,因此在游玩的过程中多数时候都要去尝试才能够将正确的方法给摸索出来。还有一方面的问题就是不少操作都聚焦在了一个真实物体上面,玩家若对这个东西并不熟悉,即使按键已经设置在了表面上也无法在第一时间让人产生联想。所以说互动需要有着相应的提示才行,要不然就会面临卡关的风险。其次关于剧情推动的一个缺憾就是画面可能只有这么一长溜,一下子划过就可完全理解当下的剧情。然而游戏却会在触发相应按钮之前有着卡顿感,这就像是没有做好前后内容衔接,剧情和操作的丝滑程度被直接拦截了下来。这一点也是游戏得尤为重视的地方,毕竟整款作品都相对简单,基础设置不应该被落下。
昨天 费子梵
玩了这么久了,想起来还没评价过,一直觉得这个游戏非常好玩,每次我玩的时候都非常沉浸式。也和朋友去下载加速器联机,体验还是挺不错的,就是主控里面买的一些功能不能在联机时给另一个人也用。
09-01 在发什么呆˶•⩊•˶
咱就是说作为一个小厂的游戏,能做成这样已经挺不错的了。玩装甲纷争的时候,给我一种低配简装毛坯版战争雷霆的感觉,没有战争,雷霆那么抽象的判定,但是呢,比战争雷霆还是稍微偏快速一点的,如果你接受不了战争雷霆,那么过于硬核的设定的话,你可以尝试一下这个同时呢,所有载具是全解锁的,除了某些你需要看广告的载具之外,其他的你都可以用,同时吧,广告这个问题也是挺烦人的,不过一个小厂得吃饭呢,所以说广告问题勉强可以理解。还有你起码做到了:别在我对局的时候突然窜出来一个广告,这点很不错。模式吧,就那些玩多了就感觉腻挺,但坦克的建模确实挺像的。我非常喜欢用那个2s七,虽然一发炮弹装填得40多秒,但是有核弹一炮下去,全图清空,打的非常爽。还是那句话,一个小厂的游戏能做成这样已经不错了
08-31 列车组の智者三月七
我初玩的时候是XXS,我放学回来的时候玩,发现进不了,我以为是我网问题,然后过了几天我又打开了它,结果还是没有进去,我去查了一下,原来是停服了,后面又看看,原来是交不起版权费,当时那一天真的很伤心
08-31 快爆用户188225930
作为一个老皱皮(玩了近五年),一点点看着这款塔防类二游越来越好,内心感触量多,无论是新手福利的完善与健全,还是关卡机制的精进,活动的日益丰富,都是这款游戏经久不衰的秘诀之一,况且官方也真的听劝ヽ(•ω• )ゝ总的来说,对于各类玩家都是挺友好的
08-31 脱了水的鱼.
真的很好玩,没有想象的那么难,进去都是默认简单模式,可以自己调整,后面的戴夫可以在戴夫没出来前把樱桃炸弹攒着,后面尽量别用,传送带里的植物可以只过一下前期,大夫出来后,尽量用从天上掉下来的植物,第一二三行最后面种糯米天师,四五行可以种各种两个机枪,一个天使,天师一定要放最后面,还有南瓜壳一定要套,后面如果怪太多在用樱桃炸弹
08-30 鸽子只
黎明杀机
9.1