卧龙吟2
快爆用户180509461
入坑半年,主玩推图和竞技场。这游戏的策略性确实不错,最近靠调整站位和阵法终于把卡了几天的图推过去了,成就感直接拉满!但真心建议优化一下武将更替的体验。现在的环境逼着玩家不断尝试新阵容,可每次换人简直是噩梦:下掉的老将废了,新上的武将又要从0开始升星、点兵种、顿悟……全是机械性的重复操作,一点乐趣都没有。能不能出个‘一键培养’或者继承系统?把老将的资源直接无损转给新将也行啊,现在这换将成本实在太高,太消磨耐心了。
精彩评论
很多人以为这就是个单纯的射击游戏,其实不是的。它更像是一个‘虚拟游乐场’。你想刚枪的时候,咱们就去海岛的G港、雨林的自闭城,那种心跳加速、枪林弹雨的感觉真的特别解压;哪天累了不想打架,咱们就跳个没人去的野区,开着车满地图兜风,去爱心岛看日落,或者就在房子里守着,听听风声。最关键的是,平时大家上班上学都忙,聚不了面,但在游戏里,咱们四个人哪怕都不说话,只要在一个队里,那种陪伴
05-30 !求送改名卡!
我承认之前的萤火的确非常好玩,可是为什么会走下坡路呢?是那句“所有枪皮免费”?还是出了所谓的七级套?现在高强度的地图里全是七级套这就显得六级套很fei呀,我是从游戏名为《Lost light》的时候入坑的,当时真的很好玩,第三人称也很好,可是现在一切都变了,哎……祝萤火越来越好。
05-30 赣貉醴資
作为一个主打开放世界的游戏,我想它肯定是优秀的,作为一名旅者踏入世界各地探寻世间的真相,见证提瓦特的沧海桑田,主线是拯救世界寻找至亲,虽然不够新颖但经典耐看,整体而言,原神的剧情和地图是非常值得游玩的,另一方面,独有的元素反应机制是亮点,不仅浅显易懂,开发上限也非常高,玩家们口中的手部乘区就是这么来的。在我深度游玩过后,总结出几点:1.在大世界探索过程中沉浸感略显不足,不过官方有在持续优化。2.作为一款二游避免不了数值膨胀,好在原神做得很好,许多老角色依旧能在新版本得到补强,可以继续在玩家手中发光发热。3.角色养成成本偏高,资源要合理分配,不然就会形成痛苦号。总的来说,游戏玩法经久不衰,人设立得住脚,内容足够丰富,不足之处也在持续优化,至少游戏性完全达标。
05-30 屁股号玩家
挺好的,代入感很好,但是!你抽卡资源要的也太多了吧,3000石头十连抽,300石头一抽,辛辛苦苦肝一个小时,转头一看600石头不到(可能会有点夸张,但也大差不差),300一抽,成就奖励,你就给十个晶石。出了两个世界卡,都不是自推(人已疯),给我气的,已经卸载了🙃🙃
05-29 ꧁柠檬茶꧂
这个游戏怎么说呢,是一个很好玩的音游,它的难点就在于有些歌曲的板块击打量太快了,新玩家的话,建议选那些慢一点的歌曲,可以把板块移动速度调低一些,反正我玩这个的话,反应是没有那么迅速的,已经搁置好久,近期就没有玩了
05-27 桜雪の詩.
作为一名老玩家,我真心觉得《弓箭手大作战》是休闲手游里的宝藏。游戏画风简约可爱,上手门槛很低,新手也能快速入门。 每一局都会随机刷新各类技能,不同的技能搭配能打出完全不一样的玩法,充满新鲜感。紧凑的对局节奏不用花费太多时间,碎片化时间随手就能开一把。 多人实时对战紧张又刺激,靠着走位和技能击败对手的成就感十足。无聊的时候用它打发时间,解压又欢乐,非常值得一试。
05-27 快爆用户31907656
期待上线,快快快,等不及了,希望马上就能玩,不想再等了,马上就能玩了,准备好踏上遗忘之海的风范之路了首先,这种“航海+肉鸽”的组合简直戳中了我,既能开着船在大海上自由探索,又能在陆地上玩回合制+骰子检定的战斗,既有运气成分又有策略深度,多周目也不会腻,非常适合我这种喜欢刷刷刷的玩家。 其次,美术风格太赞了!看实机演示那种光影效果和海岛风情,非常有电影感。希望能好好优化一下性能,我已经在PC和手机上都准备好存储空间了,到时候一定要第一时间冲!最后,希望能多出点有趣的奇遇和支线,我很期待在这个“无限循环”的世界里,写出属于自己的船长传奇Joker工作室加油
05-26 小张我呀
卧龙吟2
5.0