APP下载
当前位置:首页血蔷薇与诡面具-马戏团之夜评论

悦x2336

【游戏介绍,简要概括,分析】

*有一定暗黑童话氛围,其本身的剧情感染力很强。重点是他不是非黑即白的故事,每一个结局抉择都会引出部分遗憾,并没有传统意义上的完美结局。这对于剧情党而言还是比较具有吸引力的。其中的剧情铺垫比较细腻,两条男主线属于相辅相成的关系。王宫的剧情,也有不少暗示,公主与小丑之间的约定,作为进入马戏团的主要因素。虽未明确告知两人之间的秘密,但从兔子的蹙眉表情,以及小丑诡异荒诞的行为,却也能推出两人此前相识的线索。至于“失忆”这种经典戏份,倒也在游戏尾声得到证实。特点就是游戏高潮性的反转都放在比较靠后的位置,对于没耐心推进到结局的玩家,完全无法凭借前段的经历来理解完整剧情,留存的谜底无法得到解析。

——

【类似于精美人偶一般的人物造型,利用到2d手段展现出了一些3d情景下的卡视角效果,剧情走向具有暗黑性,分歧的男主线选择只影响最终的羁绊角色,感情线大于事业线】

*2d童话风格的画面模组,给人的感觉比较惊艳,这种类似于人偶一般僵直挺立的建模形象,放在童话背景散发着无形的诡异感,就好像是在演绎一场既定的剧本,舞台上的角色模型都是选定好的主角。这点似乎对应到了马戏团的主题概念,荒诞而拙劣的小丑表演,何尝不是暗示着王国里的角色都是剧本中的一环?更有趣的是,只有公主,侍女,以及两位男主,关键npc具有彩色影像,而配角,像是其中的王宫贵族这些,都是使用的黑色剪影形象。象征着在故事剧本中,出场成员占据的表演地位。由此对应来看,主次角色的设定就显得更加明朗,也筛选掉了无关解谜的对话信息,呈现的画面模组更加直观清爽,具有视觉美感。

*本身的制作风格类似于人偶绮幻夜那款解谜作品,玩过此作的玩家再体验本作基本可以做到无缝衔接。类似点很多,同样是暗黑风剧情的定位,加上童话风格玩偶素材以及人偶类型的人物模组表现,在解谜交互方式上没有很大差别,可与橱柜,背景人物等直接交互,2d的场景模组包含的内容极度丰富,存在一些欺骗视觉的穿模效果。比如躲避守卫这一处,背后的建筑是可以覆盖掉角色模组形成视觉遮挡的。纸片类的设计却考虑到了3d世界观下的视觉角度,模组重叠的位置正好是守卫的视觉盲区,也是比较巧妙的一点设计,解谜环节内的细节处理的很细腻。

*恋爱线明显大于事业线。虽然做了很多反转铺垫,加入王后想要谋反,小丑的家族因此受到牵连之类幕后事件,但实际结局却基本都是围绕着男主而进行描写的。要么像傀儡一样嫁给小丑继续当被无能的公主,要么是黑化成为女王一直思恋死去的男主。反正结局线上没有很纯粹的,对男主无感情一心利用对方搞事业的独立结局。女主多少有些恋爱脑,结尾也比较狗血。自身还需要小丑来刺激蜕变,并不能看到女主双商在线的魅力面,性格塑造不够丰满。

——

【环境音效极度具有沉浸感,简单的交互可得到刺耳的配音反馈,具有真实感。只不过解谜过程中存在大量无意义的跑图穿梭环节,一来一回浪费很多时间成本,令人不适】

*鞋子在地面上刮蹭的声音比较刺耳。公主的鞋子在地面上走过是能感受到步数反馈的,无需计算就可以通过音节来判断行走距离,提升了场景沉浸感,一定程度上缓解了玩家跑图的枯燥感。

*存在一些无法省略掉的来回穿梭跑图活动。比如从走廊走到门位置这段距离,会在很多时候要求你一来一回反复经过,在完成剧情推进以后也需要返回房间等待其他事件产生,这期间不存在快捷跳转功能快速回到房间接上后续剧情,会浪费很多时间精力,对于二周目体验的玩家不太友好。而且这里操控的角色会不断发生改变的,并没有区分出不同角色视角去控制解谜的故事章节,笼统的放到一块会导致前后衔接不自然,影响玩家的对于剧情逻辑的理解。

——

【游戏推荐指数】

*游戏推荐度:4分

09-10