巅峰极速
夏の恋无限大
游戏刚开服的时候就下载下来玩了,玩到现在越玩越没意思了,没有以前那么好玩了,新车一个比一个强,零阶吊打满阶车,XXS多得很,他们在网上、在抖音上面说的什么0阶2300,他们只是嘴上说说,自己没那个实力。我是真的可以0阶2300多,退游了,这个游戏还是挺好耍的但是我现在没那个时间了
精彩评论
不用逼你每天打卡肝进度,想上线就打两局塔防推剧情,不想玩的时候放十天半个月也不会落下什么,完全没有打卡焦虑。 没有乱七八糟的PVP排行榜,不用跟别人比练度卷输赢,哪怕用低星干员靠脑子卡好地形、算准技能轴,也能打通所有高难关卡。 剧情不是常规的套路,每个干员都有自己完整的档案和故事,泰拉世界里的小人物挣扎和群像刻画,玩久了真的会被很多角色戳中。 基建搓玉、摸鱼收菜的玩法很解压,碎片时间点开收一波龙门币和合成玉,不用费脑子也能攒抽卡资源。
昨天 文质彬彬9730
游戏做的挺好的。只要前期先把阳光堆起来,后面就好打多了。当然休闲的话是这样,你要是其他难度的话,那比较难打。你在休闲的话,这个游戏还是挺好玩的。而且放其他版本的植物大战僵尸,这个也比较不错
昨天 快爆用户98696276
玩了挺久,说下真实感受。低中本是真的舒服,阵型、兵种、法术、英雄搭配都有的琢磨;打鱼和部落战分开之后,也没那么劝退了。部落系统我觉得是灵魂,捐兵、看回放、排战打联赛,比一个人单刷有意思太多。最近版本把部分练兵等待去掉/缩短了,中低本成本也降过,回坑顺了不少。但高本,尤其 TH14 以上,还是硬养成:建筑十几二十天,墙和英雄装备继续吃资源,不买黄金令牌、不囤魔法物品,进度就是会慢一截。 这游戏最吸引我的,还是社交和策略,跟人一起玩,外加阵容法术这些能抠细节。槽点也有:断线重连丢战、部落战匹配偶尔压本/被压本、活动弹窗和月卡权益变动,这些挺烦。国服可能还比国际服多一层运营弹窗和充值入口,介意就选国际服/Supercell ID。 画风卡通,不怎么吃配置,碎片时间收菜、晚上打两把战挺合适。个人给 7.5–8/10:当长线策略+部落社交来玩,很顶级;想花钱买爽快、短期满防,就不推荐
10-05 滚木车
打了好几年了,从青铜混到星耀,每个赛季都说不玩了,结果又回来。S45这个赛季匹配机制确实调过,官方说“段位差2星以内占比90%多”,体感上势均力敌的对局多了些,神仙局少了。但连败保护还是玄学,一波连跪安排得明明白白;举报挂机的经常显示“已受理”然后没下文,这块真该好好改改。新英雄新皮肤一如既往地勤,活动送的东西算大方,白嫖党也能玩。社交属性拉满,老同学一约开黑,又是通宵的节奏。四星。骂归骂,能陪朋友玩这么久的手游也就它了。匹配算法别再整活了,策划珍重。
10-05 k2飓风
2个多小时通关。真的很纠结,本来想给3.5星的。作为买断制解谜游戏,它的立意非常好,最后想表达的是“遇到困难换个角度、打破常规”。但是!它的关卡设计真的太割裂了。每一关都感觉“太那个了”,既不是纯靠逻辑的难,也没有连贯的引导。很多时候我根本不知道自己是怎么过的,随便挪两下就稀里糊涂通关了,完全没有靠自己解谜的成就感。虽然结局立意拉回了一点好感,但整体解谜体验确实有点一言难尽,勉强4星吧
10-05 好奇的池暮
四星,留给进步的空间。美术配乐十分出色,提瓦特各地风景与故事值得细细游历,零氪也能走完主线。美中不足是后期养成比较看运气,刷圣遗物容易倦怠,部分剧情节奏偏慢。放平心态慢慢冒险,不必强行内卷强度,依旧是一段很不错的旅程。
10-03 快爆用户170039712
终于通关了。真难打,主要是每次到这基本就没物资了。这次武器天糊才过的。开局禁咒法杖把小怪变青蛙。拿到了魔镜加一个分身增加伤害,还有一个每进一关加一些护盾的东西。快到第五关boos正好把武器换成了能放邪恶水晶的法杖。把第五关boos给苟死了。最终关,还是苟,苟到boos自身状态满血大半管护盾6个鸡腿2个香蕉4个苹果,开着邪能水晶吧boos莽死了。一点技术含量都没有[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][图片]
09-30 快爆用户25275481
巅峰极速
6.4