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爱摸鱼的工藤新一

精英王中王·测评界名侦探

《帽子先生大冒险》,游戏可以说是比较具有一定逻辑性的脑洞闯关游戏,但是也具有一定的反转感。整体体验感上还是不错的,尽管比较偏向逻辑思维,但是也并不存在特别出彩的地方,所以综合下来,我还是给了四星的评分。

一、表现基础
●游戏利用简单的闯关设定,搭配上比较合理的脑洞来给予玩家不错的体验感
游戏的闯关还是比较简单的,这个简单是指游戏的脑洞不仅设置的比较简单,主要考察的就是玩家的逻辑性和对于脑洞的探查力。其次,游戏中的背景设计是纯白的,也是比较简单的简约派设计。闯关中的脑洞所连接的玩法也比较简陋,以线条为主色调,能有效的放大脑洞的思考需求和保证了一个合理的难度区间。

除此之外,游戏最值得夸赞的应该是游戏的脑洞,算是比较合理的,也是比较具有逻辑性的。而且也确实存在着一定需要思考的成分,在这可以算是游戏比较突出的亮点了。

比如游戏,在前几关就比较明显,比如有一关的提示语中,就是有一句话可以通关,就是把那一句话移到坑上面。还有沉着冷静,就是站着别动,到了时间自动通过。

基本上是不存在去坑弄玩家的情况出现,所以在给予玩家的体验感方面是比较舒服。这样基本上与游戏中提示相契合的内容设计,以及游戏本身由提示所衍生出来的逻辑体验感,都能给予玩家不错的游戏内容设计的乐趣体验。

二、具体内容
●比较简约的画面设计给予玩家的是对于脑洞更深入的体验感
游戏的画面设计,我认为是可以算作游戏一个比较突出的内容设计的,相较于很多脑洞游戏中所设计的天花乱坠。游戏的设计非常简约,单纯简约的画面感是具有一定的设计优势的。

首先,由于游戏的整体背景是全白,游戏的内容色调是由线条所构成的,这首给玩家带来的感觉第一个是很清爽,第二个就是游戏整体中给人的体验感基本上都沉浸在了对于脑洞的观摩考量之中。并不存在画面特色喧宾夺主,也就是有效保留了游戏的主体表现,也就是脑洞所能带来的乐趣体验。

●比较具有逻辑性的温和脑洞,给予玩家的是比较舒适的体验感
游戏的脑洞可以称得上温和了,游戏的基本是由文字提示再加上逻辑性拆解所形成的。而且游戏整体来看的话,虽然是具有一定的逻辑性,但是脑洞应该拥有的反转感还是一些的。整体来看,能给予玩家一个不错的体验感,不会让人感到红温。

比如玩家在前面的关卡中所经历的,比如向前方走?这一关,其实就是往后走。以及游戏在一些关卡所进行设置的逻辑题,并不会非常的跳跃,给出的规律也是正常可用的,如每两个数之间的差值增加一,最后得到答案。

整体来看的话,这种比较具有逻辑性的脑洞设计,给予玩家的体验感还是比较充足的。基本上不会让玩家感觉到跳出语录提醒情节之外的脑洞,虽然反转性比较少,但是反而能给玩家一个比较休闲的体验感。

●关卡存量充足,能给予基本的耐玩属性,可以给玩家不错的游玩体验感
游戏的关卡存量是非常足的,总共有80个,正常来游玩的话,两到三个小时应该是能撑得住的。作为一款脑洞型游戏来说,这个时间其实是挺长的了。

而且每一关的考量,整体来说,质量还是不错的。也就是在第二点所说的游戏的脑洞质量是比较温和的,且具有逻辑性的。所以整体的内容与质量就会发生比较奇妙的化学反应,也就是给予玩家一个不错的耐玩游玩体验感。

三、游戏问题及改良方案
●游戏的脑洞的反转能力虽然拥有,但并不是很强
游戏的脑洞虽然具备一定的反转能力,也就是让玩家有时候考虑不到,但是这种反转能力并不是很强,没有到达玩家压根就没有往这个方向思考的境地,更多的是临门一脚的感觉。

虽然说这样有一定的好处,但是相较于思路的扩展性和游戏的脑洞,缺少一种颠覆性的反转能力,无法达到玩家能对脑洞进行高度评价的空间。

●建议 考虑增加思维拓展方面的脑洞关卡
游戏的脑洞思维过程方面其实比较弱。多的是一种逻辑推导能力,联想能力。游戏的思维拓展其实是比较差的,也就是缺乏不一样脑回路的体验感。

如果能考虑去增加思维拓展能力,也就是能做到给玩家出乎意料的游戏体验,那这款游戏我毫无疑问会给出我个人的高分评价,游戏整体的体验感就是完美的了。

四、游戏总结及推荐人群
●游戏总结
游戏整体来看的话,是具有一定的新鲜感和乐趣性的。游戏的脑洞做的还是不错的,是比较温和的脑洞类型。比较具有逻辑性,完成后也能获得不错的乐趣性反馈。游戏的脑洞里没有离谱的,以及缺少比较具有拓展思维的,属于中规中矩的思维拓展水平。

●推荐人群
对于脑洞式玩法比较感兴趣的,而且想游玩一些比较温和类型脑洞的玩家,可以考虑入手尝试一下,游戏这方面做的还是合格的。

10-12