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当前位置:首页落樱2:千乐之章评论

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我觉得其实很难把它简单归到乙女游戏里。虽然主角是千乐,也确实能选择自己比较喜欢的男角色,但三男三女住在一起之后,剧情关注的就不只是“我和谁谈恋爱”,更多还是看这一群人平时怎么相处。所以给我的感觉更像是在看一部可以自己插手的恋爱群像小说,喜欢磕CP的人应该会比单纯奔着攻略男主来的玩家更容易玩进去。


游戏大部分时间都在讲一些很普通的事情,聊天、出去玩、一起生活,偶尔发生一点小暧昧,再通过选择让自己更偏向某个角色。没有特别急着把关系往恋爱上推,这点我反而挺喜欢的。因为不是上来就疯狂撒糖,角色之间的关系会显得没那么突兀。你今天和这个人聊几句,明天又碰到另一个人的剧情,慢慢就能看出几个人之间的关系变化。只不过这种节奏确实比较慢,而且主线本身又以日常为主,看久了难免会觉得怎么还在聊天。如果本来就喜欢慢慢看剧情、磕角色关系,这种节奏没什么问题;但要是想快速攻略一个角色,可能就会觉得有点磨。

除了看剧情,里面还有装扮房间、安排房间之类的小玩法。这些都不难,基本属于随手点几下就能完成的程度,我觉得存在的意义主要还是让游戏别一直停留在看文字上。但有个地方玩起来挺违和的,刚开始连其他人的房间都能由玩家安排,搞得我一度觉得千乐不是来合租的,而是来给大家分房子的。这种上帝视角其实挺有意思,但一回到剧情里,千乐又变成了其中一个普通住户,两边切换的时候就有点割裂。如果后面的布置、安排能和角色关系真正挂上钩,而不是单纯做完一个小游戏就结束,会自然很多。

这一作我觉得最明显的提升就是画面。人物立绘精细了不少,整体还是那种比较舒服的手绘风格,角色放在一起的时候辨识度也挺高。剧情部分的动态漫画也挺加分,不是一直盯着静态立绘和文字看,人物表情、画面切换这些东西会让剧情活一点。尤其这种游戏本身剧情就比较慢,如果连表现方式都很单调,其实很容易看困,这次至少把这个问题处理得不错。



最难受的还是章节解锁。因为本身就是靠剧情撑起来的,结果看到后面还得拿章节券继续开,一旦手里的券用完,剧情直接停。当然可以慢慢攒,也可以付费,但对于喜欢连续看剧情的人来说,这种突然卡一下真的挺难受。特别是有时候刚看到角色关系开始有点意思,结果没券了,只能等。如果能多给一些稳定的免费获取方式,或者干脆让主线更容易连续看下去,我觉得会舒服很多。至于专属剧情、立绘这些额外内容,倒是可以作为付费项目,至少不要把主线阅读的节奏卡得这么明显。

1小时前