破碎之地-代号56
霜林2276
网易得了什么大病一样。自大得不得了。不管发布什么游戏总喜欢标榜“次世代”“重新定义XX”比动视EA还能吹,还能自夸。就好像做的游戏就是重新定义游戏,行业标杆领头羊。结果就是网易的一贯作风,游戏没出一个月就开始圈钱,就开始朝修仙页游方向发展。是,你网易自研游戏比企鹅厉害,企鹅也就 缝合加钞能力,但你网易也没好到盖过企鹅的风头啊。真把企鹅打趴了发游戏的时候才带上次时代的字眼吧。冒吹牛逼了。
精彩评论
优点1. 玩法创意出众:将需要多人参与的海龟汤游戏改造为适合单人游玩的推理互动玩法,额外加入了围绕小黄、小蓝两位主持人的主线隐藏剧情,把零散的海龟汤串联成完整的背景故事,增加了游戏深度,解决了玩家想玩海龟汤但找不到同伴的痛点。2. 内容充实优质:目前收录了超80个不同题材的海龟汤,涵盖灵异、悬疑、搞笑等多种风格,还开放了创意工坊支持玩家自制、游玩自定义汤面;部分故事改编自真实事件,且每个故事短小精悍,适合碎片化时间游玩。3. 沉浸感强:清新简约的画风搭配氛围感十足的配音配乐,两位主持人形象性格鲜明,全程语音陪伴降低了单机游玩的孤独感,整体游玩体验流畅。存在的缺点1. 内容设计瑕疵:部分高难度谜题过于依赖脑洞,新手容易无从下手,且少数题目逻辑不够严谨,存在多个合理选项仅官方预设为正确的情况。2. 机制设计问题:隐藏结局触发条件十分隐晦,无攻略几乎无法解锁;游戏存在体力限制,广告较多,且容易误触发3. 体验参差不齐:反馈部分配音存在棒读问题,主线结局偏致郁,不符合对圆满结局的期待
4小时前 认真zh
总体来说挺好玩很刺激尤其是进阶和挑战很上瘾看着自己一点点越来越强大很有成就感但是建议优化一下玩起来有点发热而且稍微一点点模糊(可能是机型问题)打击外挂严一点出皮肤可以但是最好不要太离谱而且最最最最最重要的别卖数值别卖数值别卖数值千万别走王牌战争老道
6小时前 盐都不带盐
这款游戏我也玩了好久了,手机端两百多个小时电脑端一百多个小时,玩了这么长的时间我对于这款游戏应该是有一些发言权的 苍翼这款游戏从动作游戏的角度来看我觉得是比较成功的,虽然其中的角色招式基本都是参考的原作,但其中的释放方式以及各个招式的衔接是他们自己产物,其实动作啥的没什么好说的,这一块确实没毛病。不过其他的方面真的有好多让玩家不太舒服的点,首先就是潜能刷新机制,这个我真的觉得很多槽点,对于我来说其实还好,但是我朋友玩的哈扎马,他大部分开局都刷不到自己前期需要的潜能,都给人家整的红成啥了,虽然从2月份更新新版本到现在潜能到后期基本上都能拿满,但是前期的过渡拿不到需要的潜能挺让人难受和恼火的,就是说,这一把潜能能拿满是一回事,前期的过渡舒不舒服又是一回事,我觉得这一方面的平衡性做的实在不太行,对于潜能我有一点自己的看法,干脆直接去掉潜能三选一机制算了,选择潜能的时候把这个角色的所有潜能都列出来玩家需要哪个直接挑 其他方面我就先不说了,这个潜能选一机制所以我觉得目前最需要改的,顺便提一嘴虽然自新版本以来潜能可以拿满了,但是策略又拿不满了,我每把得到的策略都被我放弃掉换刷新次数了,一局里面身上为数不多的几个策略,还是我开局传承数据体上带的💀💀💀 我认为苍翼目前最大的问题就是作为肉鸽游戏内容空洞,作为动作游戏不够纯粹 唉苍翼这个游戏我是真觉得挺好玩的,我也真心想让他变得更好,不然也不会写这么多,这也是我第一次发游戏评价
07-09 ryfewg
蛋仔派对这款游戏也是非常的好玩 游戏做工精巧 皮肤做得非常美观 非常受广大小孩喜欢 游戏通关关卡很简单 还有许多模式供玩家体验 特别是乐园 深受许多XXS喜爱 可以使玩家在同一个游戏感受到不同的场景 十分推荐!!!!
07-08 苦涩调
这款游戏我已经玩完了,两个小时,我达成了第二个结局,若即若离接下来我将用最直白,最直接,最不绕弯子,最客观,最正确,最系统,最真实,最简略,最容易理解,最不卖关子的方式告诉你:剧情尤其是前面的剧情,一定要仔细看,因为后面会有三个问题,Excel基本知识大家一定要了解,有一个题目要考,最重要的就是在快要结束的时候,会有纸鸢完成度,一定要在6月份之前完成,我就是倒在70%,这款游戏比较温馨,另外几个结局我还没打到,如果全部完成,我会修改评价更完整,进入大学生活,我推荐是先增加学力,其次,根据自己的选择,在打工和联络二选一,休息娱乐那个选项无所谓卧槽喂,游戏就要给我往好的剧情玩啊,祝大家在现实当中,尤其是在谈恋爱以及异地恋的兄弟们,一路顺风
07-08 壑舟
没得可说的,休闲娱乐小游戏做到这种程度真的是非常可以了,工作空闲,大型游戏玩腻了,电视电影看乏后,无所事事不知道干什么都可以玩一玩最大的缺点就是断更了,没办法毕竟学生们都毕业了,这是我迟到了四年的评论要不然诸位班主任再招新一届的学生呢ヽ(•ω• )ゝ
07-08 为爱弃世
依旧神秘动作爽游 格斗➕肉鸽一天爽玩10小时体验下来先讲优点:①核心动作手感和动作模组,在爽的同时还带给玩家优秀视觉体验,毕竟谁不想又帅又厉害呢😋操作方面门槛低上限高,连招公式真的不复杂,熟练后连段观赏性拉满。②可玩性高,主线任务,联动任务和联动角色,原创不同差异的角色,角色玩法不同不重复,对局变化充足,潜能和不同元素体系可以搭配角色组成不同流派,继承前辈力量拥有连携机,也可以快速组成流派。③付费模式,主体免费,角色付费但也不贵,想玩的买,不想玩的可以不买,付费角色后没有额外的氪金点,存一次性付费。接下了说说缺点:①地图结构固定,仅房间奖励随机,没有随机地图拼接,层数、小怪种类、BOSS池数量偏少角色强度差异大,轮椅多,白面无限霸体抓真给我玩笑了(加强白面)②关卡设计不合理,小怪关难度普遍偏小,boss霸体多,攻击范围大,伤害高,容错低。只有重复闯关,缺少BOSS连战、无尽模式等长线内容。结语:游戏是值得一试的,玩过死亡细胞的强烈推荐把它当成纯动作爽游玩会非常满意,如果你想玩硬核肉鸽,可能会让你不太满意
07-06 我不是牛神
破碎之地-代号56
7.3