未完信笺:纸鸢
白许
剧情做得很好,尽管前面部分只是试玩版但是最后一段的音乐给我听哭了,下周我就要把完整版买下来,恕我直言这是我唯一一个能让我感到有意思的纯爱游戏从小就认识的一对青梅竹马,也是唯一个能让我落泪的一款游戏了
精彩评论
✿「玖儿•重点版」恭喜来到《逆行者》身为一名逆行者,本次你的目标是:【抗疫,抗疫,还是抗疫!】游戏的内容很短,很短,只需要十几分钟便能直接通关,游戏的难度也不高,甚至可以说就没有考虑难度问题,只要会动动手指进行拼接,游戏的关卡就这么直接过了。直到最后感谢清单出来的时候,玖儿才不得不承认,游戏已经结束了,稍显不甘的心,在意识到这只是一款休闲公益类游戏后,终究还是放下了,毕竟,公益游戏并不在乎好玩、也不在乎内容多长,在乎的仅仅只是那让人心暖的一瞬。❀游玩的重点(基础玩法)(趣味内容)(玩法槽点)●基础玩法游戏分为三章,采用的与其说是flash动画表现,不如说是PPT表现,基础的操作内容基本就是交互为主,但这也很正常,因为游戏的主体内容其实就是叙事——短篇叙事,叙事章节没有明确的名字,因为同一章下也有不同的视角,所以可以简单分为“在家的我”“前线的他”“响应号召”“战胜病魔”四部分,故事从“我”和他联系不上开始,而前线的他日复一日的接诊病人,而“我”在看到新闻后也在网上响应号召,最终战胜病魔,以“我”和他成功互通电话结束。可以说,这就是篇温馨治愈的散文小故事,而故事以“逆行者”为名,故事中的每个人都是勇敢奔赴前线的逆行者,无论是一线诊断的他,还是网上响应号召的我,无论是积极治愈病情的病人,还是曾经奔赴前线的妈,都是抗疫前线的逆行者。●趣味内容游戏中的玩法内容可谓说极为有限,其操作玩法基本分为两种,一种是拼接,一种是调校,前者一般出现在对话场景里,玩家需要把不完整的碎片拼接一起,最终成为一个气泡,从而实现后续的对话;另一种一般出现在病人场景里,玩家看到医生时是模糊不清的情况,只有不断调校位置,才能推进关卡,代表着病人病情的严重程度。这两个小玩法都比较有趣,最重要的是不难,甚至有的拼接关卡,就是完整的气泡,玩家直接整个挪动上去,也就成功了。●玩法槽点但是,其中也有个别关卡值得吐槽,比如说给医生戴口罩的那一段,玖儿尝试了好几次,明明是把口罩戴到面部,却反复数次不成功,最后才在面部靠下的位置(准确说是脖子处)才判定成功,明明是想表达医护人员重视防疫传染,但是却在这一步卡着玩家,真的不合适。这里给出两个建议,要么增加判定范围,要么给出指引点,这样玩家也能更精准的挪动,毕竟这种线性剧情游戏,虽然很难卡关,但真的卡关了玩家也无解啊。❀偏好的关键:多视角的抗疫,更显人物真实●游戏种类中,有一个大类玩法,名为rpg,也就是角色扮演类游戏,这类游戏有一个很明确的设计,就是玩家是扮演主角,但这也意味着大多数情况下,玩家的视角是固定为单一视角的;即便是文字类游戏,哪怕是大多数gal,其实也是以单一视角为主,为的就是玩家的代入感。但是,在本作里,却放弃了单一视角,而是以多视角来展现关于抗疫的故事。●游戏里的视角有哪些?有在家焦急等待的妻子视角,面对网友的不当言论敢于进行反驳;有在一线作为医生进行抗疫救人的丈夫视角,每日需要谨慎防患的同时,还要面对大量的病人;有作为重病患者的视角,即便被推向ICU也已无反馈的相信医生;还有在家安抚女儿的前医护人员的视角,向女儿告知自己曾经抗击非典的经典。而在游戏的最后,还展示了大量照片,那是现实中抗疫前线的照片,是每个现实中逆行者的视角。●这种多视角的抗疫,其实是在说明两件事,第一件事,是抗疫并非一个人的英雄主义,每个努力抗疫的人都是战胜最后疫病的英雄;第二件事,是游戏愿意通过刻画各个视角,来展现疫病的凶猛、与被解决时的艰辛。这很真实,实际上现在回看疫病的结束,正是所有人共同努力的结果,响应号召,佩戴口罩,核酸检测,接种疫苗,减少外出,还有雷神山和火神山医院的拔地而起,这些...都是真实。✿尾记疫情虽然结束了,但游戏依旧还在,虽然作为一款公益游戏,随着疫情的结束也迎来了流量的尾声,但它作为“抗疫游戏”的使命也已经结束了,这便已经足够了,不是吗?
10-18 ❀玖儿
简短朋友圈版 《饿殍:明末千里行》推荐✨明末灾荒,黄沙千里。文字叙事将史书里冰冷的饥荒记载化为眼前的人间。你与满穗同行,一路上流民、拐卖、绝境里的人性抉择接踵而至。 没有华丽打斗,靠厚重文本与国风美术,把乱世的残酷和黑暗中仅存的温柔娓娓道来。你的每一个选择,都会导向不同结局。 ⚠️内容压抑,慎入。喜欢剧情抉择类独立游戏的,强烈推荐
10-16 快爆用户176167630
标4星不是推荐,是个人觉得还行,不介意去玩这个和glc差不多,不过个人觉得比glc还好点,缺点:剧情有点长,有跳过也要做几个小时,人物图像不行,抽卡爆率不咋地,克罗泌这个boss的图像太小,看不出来,操作不好容易死,肝度偏中,福利较少,运气不好的要保底才能出一个五星,体力不够,打击感不怎么好,地图肝出来也给不了多少资料优点:看不出来,后面会修改调整建议:整改人物图像、提升打击感、抽卡爆率建议调整、资源给多一点
10-16 肆妄序
光遇真的很好玩,虽然我中途也退游了好几次,但都很快回游了光遇无论是地图,场景,动画还是节日都做得很好,就是动画可能会有点长虽然有些玩家不太友好,但是大部分玩家都是很热情的,会帮助别人尤其是萌新熟悉游戏,也会安慰别人,互动性也比一般游戏强我最喜欢雨林hhh缺点就是跑图有点费事,然后物价是不是有点高了啊hhh
10-15 快爆用户174168806
没了上一部那种把说话时稍微拖一点的懒散的感觉,但非常不错,还沿用了上一部的音乐,真的,有一点伤感,就是玩着玩着就突然怕通关,当开头音乐响起的时候还以为只是个试玩,给我吓一跳,还有服装设计真的很不错
10-15 快爆用户173878682
蛮期待的,能不能联机或者单挑啊即将开服但就目前来看存在服务器崩溃的风险倘若10点公测没有正常开服那么的确离s不远了毕竟这是重大事故甚至足够影响整个游戏后期的长线运营,11.52发表下体验一番游戏后自己个人的感受我觉得游戏相当不错,尤其在打击感方面确实提供了很强一部分爽感,建模动画方面也很不错啊,没有up博主说的糟糕,再聊聊福利这块,目前稍稍玩了一会就能领几十抽这个福利不用多说了吧,但凡有人认真体验了,至于延迟开服补偿1000这点还要加分官方大气!仔细想来现在大家应该都不会给差评的,与我而言绝对是一款好游戏,衷心希望游戏大爆越走越远运营长青。
10-15 快爆用户138646313
你们这些人很奇怪,知道吗?想要好友可以自己去加呀,又没人。再说如果拉黑了,只是你们的缘分就到这里了,你值得去找另一个更好的,而不是在这里骂天骂地还有这个活动也是,光遇活动都是正常的。再说有些活动是我们国内的国外又没有,国际服还在说我们国服为什么总是有全图大蜡烛,这样不公平,特别是那些联动网易、我的世界、蛋仔派对之类的,都是国内的好不好礼包也不一定好看啊,你喜欢那个乌鸦面具吗,再说了,这些都是明码标价,你爱买就买,不买就算了,零氪也能穿得很好看OK?这本来就是一个社交游戏啊,伙计,而且小陈已经做出让步推出了活动代币再说了,凭什么!凭什么让你一年就有别人六年的成果,凭什么,你告诉我?!每年活动都推出新物品,肯定会物品越来越多啊,有没有强迫你在今年内换完,别人老老实实从开服跑到现在,获得的东西凭什么让你一个萌新,一来就全部获得?
10-13 快爆用户153785951
未完信笺:纸鸢
9.6