构想彼方-校园青春物语
火狐狸5814无限大
目前没去过西安,不了解陕西那把的高中是不是像这样子比较放松一点点的,不过还是有点高中那个记忆了,虽然我当初差点学文科,因为各种原因选了理科,但是也谢谢游戏能够让我学一遍文科?不过从分镜设计和动画质量上来说,这是我目前见过质量最高的galgame游戏
精彩评论
作为新人玩家,总体感观还不错吧,就是稍微难度可以降低一点,目前有点跟不上节奏,福利还好吧,不算特别多,也不算特别少,每天肝几抽还是有的,打算攒着抽,个人还是比较推荐先抽新角色,当然如果是厨子也可以优先抽其他的,我个人是一个散厨,所以我打算先抽散兵,然后再过主线,慢慢肝吧,时间多,我个人做主线的时候就特别讨厌那种躲追兵的,目前就已经遇到两个了,第1个是蒙德偷天空之琴,第2个就是在璃月躲追兵,可以安利一下ദ്ദി◝ ⩊ ◜.ᐟ
昨天 泠琇
S2 这波更新还是有东西的。训练岛终于上线,武器、载具、炸家随便试,不用在实战里反复试错。新出的水下实验室和货轮都是不错的物资点,物资获取省心多了,不用再天天守着固定点位。赛季手册降价,续起来压力也不大,这波更新先给个好评
09-14 洛殇人非
【游戏介绍,简要概括,分析】*属于是小众精品类的推理游戏。从更新时间来看已经是很老的作品了,能推断出应该不会有2代续作和番外,目前呈现的剧情资源内容与20年版本呈现的内容没有太多不同。属于是具有一定怀旧感的作品,推理情节放到现在也依旧有所探究性。融合了一点暴风雪山庄的概念,需要在封闭空间找道具,看日记,以及进行推理论证。以剧情推进为主,推理互动设计较为基础,寻物论证的方式简单,通过一定排除法可以轻松找出有关线索道具,处刑辩论难度低,适合新手推理爱好者进行体验。——【剧情伏笔极多,存在周目日记设计,对于人性的复杂一面展现的很通透,没有刻意施加美化,洗白主角人设,而是透彻呈现人物内心的黑暗情感】*存在极多伏笔内容。这些不用在开始就搞明白,一周目体验的重心不在乎收集日记,因此不存在剧情理解压力。新手可以把重心放在与几个杀人者的较量上,在取证调查环节内,无论是否有新发现都会有对应的结局收录。能很明显的感受到,作品未曾给主角施加主角光环,线索不足导致失败的结局内,主角也会被自己创造的游戏规则逼到绝路。这种无力感与绝望感的情绪流露极度真实,很符合失忆特点。展现的是人面对危险来临是最脆弱恐惧的一面,对应到谎言游戏的最终目的,“为了让杀人者感受到被害者当时的处境”。这一创造游戏的理念非常有趣,处刑收录也被做成了成就一般的收录动画,将残暴的局面美化为充满萌趣感的q版2d动画,反差感比较强,多了几分黑暗色彩。*属于耐玩的推理之作。初期体验会觉得很平淡,一周目没有前置情节,游戏的开始显得莫名其妙。不过随着一周目结局剧情刷出来,关于主角身份从白到黑的反转,是最能提升游玩兴趣的一点。入局者与主导者身份切换,推出更核心的游戏概念,因为讨厌杀人者而设定的惩罚游戏,正因如此,自己也变为杀人者的一员,这种套娃的矛盾概念反倒很吸引人。*所谓的谎言游戏更像是针对杀人者的一场猎杀,仔细游玩下来也存在细思恐极的细节,整场游戏的结局注定是悲剧。即使主角在半路阵亡,下一轮里杀人者依旧会被其他杀人者害死成为牺牲品。这本身就属于是一个杀人者互相进行残酷厮杀的局面,而主角的加入不过是为了彻底解决掉所有杀人者而已。但由于女主的加入,最终游戏规则会多淘汰掉一个人,这对于主角也是一种惩罚,结合日记里对于人性憎恨的描写,证明谎言游戏本身就是一个无限循环的流程,这也解释了二周目下日记的存在意义。只可惜游戏并无2代续作来延长谎言游戏的故事线,导致玩家对于日记里关于第一场游戏的描写没有很深概念,不足以更加深刻的表述谎言游戏的惩罚理念。——【推理逻辑清晰明确,以道具作为辅助推出线索的存在,在游戏阶段内保留了一定互动性,存在作死的彩蛋选择,可玩性较足】*推理逻辑极度客观真实。对比其他纯靠臆想来产生线索或是依靠直觉来判断凶手的游戏作品而言,这款游戏在处刑阶段的证据基本提取于局内证物。由报纸,戒指等可以得出明确信息的内容来进行推断,层层递进,套路人走入圈套露出马脚,这种推理对弈的形式特别具有趣味性,分为多个环节补充杀人者的遮掩细节,可信度高,不确定的内容信息很少。推理环节具有深度考究性。*除去房间探索,触发剧情后的道具收集操作等基础的互动模式之外,也有在半途的分歧选择设计。这种一般是在处刑前产生的对峙环节,保留了作死选择,主动权在玩家手里,可触发更多额外的死亡彩蛋cg。在满足收集党癖好的同时,也可以用此方式来确定凶手的疑点动机,反向论证会让一周目通关概率提升,倒也是个极度贴心的选择设定。——【游戏推荐指数】*游戏推荐度:4.5分。
09-14 随便当个帅哥
非常好玩的大世界捉宠游戏这个游戏的话,在刚入坑的时候会玩的很上头而后面的话,把内容体验完了就有点重复了每天抓抓宠物研究研究 PⅤP不过的话,纯粹的休闲玩家倒是不用考虑这么多每天上线抓抓异色就行了
09-12 亚力山大洲
拿到了测试码,提前玩玩,UI设计简洁不杂乱,看着舒服,操作方便。菜单逻辑清晰,不会找不到功能。就是部分字体有点小,希望能调大一点。活动系统丰富,每周都有新内容,不会觉得无聊。签到、日常、周常都有,奖励还不错。就是部分活动太肝了,需要长时间在线,上班族伤不起。希望能出一些挂机也能完成的活动。商城道具价格合理,不逼氪,微氪也能玩。就是部分限定道具只能氪金获得,希望能出一些免费获取途径。
09-11 蓝安路
额这游戏快上线时我是很期待它上线的,预下载开启后我立马下载了,嗯怎么说呢,开服那个情况确实不好,导致我退游了,后面也是龙凤回坑,中间虽然断断续续退坑过,但每次回来的原因都是因为质量特效都在变好,地图探索也很简单,目前梦州地图风景我还是挺喜欢的,就是角色服装类型感觉不够“古”,清宵的我就不怎么喜欢,还有感觉角色后脑勺的头发越来越多了,然后就是优化问题了,希望越来越好吧。
09-10 意缘.琪琪
总体来说,游玩体验还不错为什么给四星?因为只能玩“郭嘉”的人生。而且后期乏力,如果在成年不选择当官的话,选项全是“倦怠”一些负面加成,其实可以设计成魏晋名仕游山玩水的一些选项的。期待后续,希望越来越好!
09-10 有蛋蛋的空翻cat
构想彼方-校园青春物语
9.8