归龙潮(官服)
バカヤロー2936天生无畏
我觉得现在的鸣潮跟归龙潮有点像,就是2D变3D,打击感,还有操作,感觉都很像,技能设置也感觉有点像(仅仅自我观点)以前超级喜欢玩,每次抽到新角色也很高兴,而且感觉策送的福利也不少,就是停服了
精彩评论
一开始我对自走棋不感兴趣,也是为了王者荣耀的下载注册福利去的,结果一发不可收拾,九月十号一玩就是三个小时,相比王者荣耀现在风气,万象棋他带来的新鲜感和情绪更能让我接受和开心,确实万象棋70%要靠运气,滴牌,棋盘上的棋子和棋手(香香)他不会按照你的想法去切C,但对手自然也是,就是一堆不确定因素在,每个后期回合真是反转反转再反转,一路就是起起伏伏又起伏,所以对追求那种刺激的人可以推荐玩一玩
09-18 儒雅少年乌拉哥哥
玩法感觉还行,说实话是比较有意思的,不卖数值这点确实做到了,氪金跟不氪金相差不大,也确实能做到自主操控跟脱离人物ai自控打怪,就是有时候会有点卡手,精灵太少了福利可以多加一点,等手机端开服吧,不看画风什么的玩法还是可以的,玩过二游,或者幻兽帕鲁之类的玩家上手还是很快的。总体评价四分吧,可优化的地方还有很多。本人pc端时长有20多小时了,世界等级是51,6只虹光。改名卡的300石头可以通过大世界跑图获得,你开开BOSS什么的基本都有好几千,而且用石头的地方不是很多,基本就是抓宠物,升到40级活动送一只虹光自选,强力宠物里面都涵盖了,下个星期移动端上线自己过一下剧情让人带你开几次BOSS,收集一下宠物最快俩小时,自己开最慢八个小时,也能跟好友交换宠物(需要亲密度),再来说说氪金方面,一些人说的引导氪金我是真的没感觉到,无非就是多一只电刺虹光,普通通行证也能免费得到一只,(可以用闪光立方抓除了眼睛不一样其他的大差不差颜色好点比虹光的要好看),除了闪耀立方跟冠军立方可以用付费石头买以外就是时装跟月卡需要付费,而且就算买了也没啥用我说实话,资源给的很足但是需要跑跑图,道具资源都可以用免费货币购买(包括改名卡以及养成道具),时装也没有加成,而且做完主线过剧情跟探索还会送一些饰品跟好看的时装,画风方面,怎么说呢反正我玩着还行,技能动画方面只能说做的还是差一点意思,玩法还是可以的就是精灵少了一点,后续高等级经验什么的给多点,开荒40级往上还是很肝的,bug之类的官方这几天也在打补丁也看得出官方是很努力的反馈bug官方那边也是有回应的,(十点多的时候有人反馈bug给官方十一点多就给我拽出去打了个补丁),再来说说好多人讲的闪耀立方,官方定价是150一个,好多人说不合理,现在来说说(闪耀晶体1000:1)通用石头可以在道具商城里面1000,宝箱也能开闪耀晶体,打BOSS也能掉闪耀晶体,而且量是不少的,活动以及地图探索,跟训练任务都会送不少,两天下来就算零氪到手最起码也有4-5个,不存在引导氪金,以及强制氪金的情况,冠军立方做任务以及活动也会送,主线做到第一个BOSS的时候手上基本就有五个,肝的话一天就能有10个冠军立方以及5个闪耀立方,做训练任务还送一只虹光宠物(很肝的话1天肝的话2天)还有就是碎片兑换宠物贝瑟斯只需要跟npc打对战就行,第一天就能凑齐暗队。再来说说体力,这玩意虽然有上线,但是升等级会给能量瓶,每日商城里面也可以拿不付费的石头去兑换,基本可以说是用不完的,而且体力是打BOSS用的一个BOSS需要30体力(最高50体力的算是周本一周三次),除了携带物BOSS剩下的BOSS给的材料用量都不是很大因为道具商城有通用进化石(免费石头换的)推主线过剧情给的也不少40个是有的用量不是很大,携带物BOSS过一遍基本就不缺携带物了,(我还有600体力没用了)石头很容易得的拿我自己来说,我有3000石头花了1600的石头,跑跑图抓抓宠物一个小时左右,打开兑换一看石头还有3200多,总结就是,官方给的资源很足,可以说是溢出的感觉。亲测再重复一遍,本人当前世界等级51,游玩时间20小时左右。
09-18 吟酒啊
符文大乱斗真好玩o(¯▽¯)d,排位是使碰都不能碰,还有就是英雄联盟确实是挺省钱的,皮肤质量没有那么高,我看到以后不会想花钱去买,再加上很多皮肤都能免费获得,基本上每个英雄都能免费搞到一两个皮肤,玩这么久也没充多少钱。现在lolm就是符文大乱斗启动器。
09-16 锴6991
不错,自个玩了5小时。这游戏入坑门槛要求较高,建议还是先玩屁股肉这一类2D音游再玩本游戏,游戏里面自制谱大多数都是Lv15-17。所以不建议音游零基础游玩,还有就是能改按键皮肤这一点🤙🤙🤙🤳🤳🤳挺好的。别问我为啥只玩5小时,因为我啤酒烧烤32底力被这里被Lv16饱打了🙌😰😭
09-15 足立零爱耍游戏
这游戏我对他的唯一印象就是当年骁龙660的测试游戏。骁龙820神游。但是因为没有更新了,所以放到现在性能更强的芯片相反还更卡。新芯片没有适配,只能硬跑。但就他当初带给我的惊艳来说,五星绝对值得。至于评论区说的其他,还有老玩家经常抱怨的毛病,其实都是手病的通病。他只是败家败太快了而已。
09-14 无赖战士5号
通过女主视角来开展恋爱剧情线的游戏其实并不少见,重要的是游戏通过手绘的画风以及比较真实的第一视角融入主线中,这使得玩家不只有点击,体验上就好了一大截。恋爱前的故事线作者采用的是日记的形式,通过翻页来清晰的给玩家定位女主是刚毕业出来在找房子住,看好地方后与男主在书店与男主相遇,并发现男主是隔壁的故事,对于这种老掉牙的剧情选择以讲述PPT来告诉玩家相比之下还是游戏的这种模式更容易让玩家接受。而且游戏通过操作方式来烘托环境气氛也很新颖,点击和滑动的操作让玩家在一定程度上减轻了游戏的枯燥感,更能让玩家关注男女主的恋爱进展,在第八章圣诞节的时候,对于节日环境游戏是通过滑动来一键铺垫好背景的,而男女主之间的小游戏却是单独放在整个画面里,然后让玩家去点击来使上方的爱心变满,过程男女主会不断接近直到拥抱,这样的游玩方式很难不使玩家姨母笑。游戏过程中的小游戏其实还挺多种多样的,装饰房子,换装,拼图等等,大部分小游戏都很符合章节的内容,并且推动着剧情线的发展,这就给玩家一种很强的第一视角体验,但对于装饰这类小游戏放在章节中就很突兀,因为它不像《落樱小屋》这种退出章节后还能在大厅见到的那种一样,属于单纯浪费时间来的,比如,在装饰房屋的时候,你精挑细选的给屋内放上小床,梳妆镜,柜子等等这些家具,剧情里的小屋还是固定的(后面会有找物品的小游戏),并且再一个就是它装饰的时候能明显感觉到不在同一个图层上,看着很割裂,但是又不能快速完成,所以这类小游戏就很影响玩家的体验了。剧情中的互动玩法不可否认它的确是游戏的精华之一,比如点击语音播放男主的声音能给人很强的沉浸感,像是真的在隔着屏幕与男主聊天一样,但问题在于游戏为了沉浸感连一点提醒都没有添加,每次玩家都需要去猜测本章节的互动条件是啥,在女主刚从伦敦返回国内的章节里面有女主在镜子前面的画面,点半天没反应,找了又找才发现是需要玩家通过擦除镜子来换装,后面更是无厘头,十三章女主出门,男主送上便当后在门口挥手,然后我就卡住了,点也不是滑也不行,真的很折磨心态。总的来说游戏还是带给了玩家一个新的体验,带来的沉浸感不错,不过互动很折磨人,要是有提示就好了。
09-13 我等你等我
就是怎么说呢,一个游戏我们那些XXS啊,因为我是大人嘛,能克得起那些XXS来说有点氪不起,只能玩那些免费的模组啊,但我看了那些免费的模组也不怎么样就能不能以后不再充钱氪金了因为这个游戏嘛都是一些小孩玩的大人也不怎么玩。
09-13 快爆用户71007679
归龙潮(官服)
7.3