超超级美味的剁椒鱼头
评测人柱力·超害羞的鱼头
➤-个人游戏体验
整个游戏最有意思的就是将直播和冒险这两种元素给融合到了一起,这就给我们玩家带来了非常不错的新鲜感。即便是本身的玩法所采用的算是一个比较普通的卡牌战斗,但是这种新鲜感的融入也让我们玩起来会津津乐道。整体的战斗卡牌的使用会带来一定的策略性,可以说整个游戏的冒险带给了我们玩家比较不错的游戏体验。
➤-玩法的基础介绍
如果抛弃直播的元素,就是一个非常常规的卡牌放置,每当我们玩家需要去打出卡牌时就会消耗下方的行动点,每一张卡牌消耗的行动点的数量不同。在保证存活的情况下,通过策略的思考来合理的打出手上拥有的卡牌,将怪物给击败就可以了。整体存在直播的元素,我们玩家还要去通过使用某些卡牌来提升观众的好感度,对于整个的冒险这是必要。
➤-内容上的主要表现
-怪物可视化的行动指示,玩家进行策略的卡牌使用。
可以看到怪物的下方会有一个持续增长的能量条,当能量条满了以后怪物就会做出行动,这种可视化的提示能够很好的让玩家去进行一个规划,因为本身我们玩家的行动点会慢慢的积攒,那么我们可以根据怪物的能量条从而去打出不同的操作,也能够根据我们手上仅有的行动条进行一个很好的分配。这种可视化的设计让玩家有一个很好的参考,这就让整个的战斗过程不会存在什么困难,反而会让整个的战斗变得更加的随心应手,不会那么容易产生失败的情况。
-展开冒险闯关的同时,通过直播活跃观众气氛。
直播作为整个游戏最有特点的设计,我们玩家在进行冒险时还要去照顾观众的气氛,要保证有着持续的精彩度,而且精彩度够高,观众也会给我们提供一定的帮助,比如说打赏小费,对怪物打出伤害,或者给我们扔血瓶等等。对这种精彩度的维持,我们就要靠着卡牌的打出来进行回复,这种类型的卡牌同样也是需要消耗行动点,那么根据上面所提到的可视化能量条,我们玩家考虑的点又多了一条。对这种气氛的维持,也让我们整个的冒险战斗过程添加了一种别有的味道。
-直播的氛围非常的不错,从中给玩家带来一定的兴趣。
如果说整个游戏没有这种直播的内容元素,那么整个游戏就是一个非常普通的冒险战斗,但是整款游戏加入了这么一个直播的内容,让整个这种普通的玩法变得有点新鲜了。至少说我们在进行卡牌战斗时能够带来的反馈,通过观众的气氛,直接给我们玩家反馈出来,这样的效果让我们玩家越玩越有动力,好像我们玩家真的就是作为一名主播,然后通过直播打怪去满足观众的欢呼,而且在陷入紧张的战斗的同时,我们血条快见底,观众还会给我们扔个血瓶回复血量,甚至帮我们打出伤害。
-局外也是存在一定的养成,来提升一定的强度。
当然我们在进行冒险时,角色的整体数值也会有一定的影响,那么对局外的养成这是必要的,好像能够通过直播冒险去掉落技能和技能书,我们玩家就能够消耗一定数量的同本技能进行升级,来提升技能的实际强度,比如说让攻击变成二级,那么平a伤害从4点变为6点,其余技能的效果就是靠着这种升级来提升。而且我们还能够去获得技能点,去进行分点来提升角色的各个属性点的数值,获得的装备也能够进行穿戴来得到额外的加强,比如说能够获得一定点数的防御。
➤-提出建议
建议①:在我们进行直播时,我们维持直播间的精彩度,那么观众所能够给我们玩家带来的帮助可以再更加的丰富一点,从而让我们整个的战斗冒险得到非常多不一样的帮助,让整个的冒险就会变得更加的有乐趣。
建议②:这种直播的加入所带来的新鲜感确实会让整个游戏有搞头,但是玩到一定的程度,就会发现整个的内容会有一点重复,最终的整个兴趣就会有所削弱了,所以说为了减少这种情况,可以让整个的直播内容变得更加的多样,让整个的后期也会因为多样的直播而有更多的游玩内容。
➤-总结
总的来说,整个游戏玩起来确实有点意思,各种卡牌的配合使用带来的策略情况,也让整个的冒险变得很不错,通过直播的情况也让我们整个冒险带来了一种氛围表现,所以说整个游戏还是有着一个比较不错的可尝试性,值得推荐。
实况旅人(测试版)
8.2