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饺子斯图威

活跃创作者

雪积了厚厚一层,大家都已经离开了,恩人,怎样你才愿意离开呢……我是小狐狸,有厚重的皮毛,当然不怕冷,你们人类就得小心了……这么多东西都没法让你打起精神决定离开吗,就算这样,我也不能放弃啊!(ง •_•)ง

游戏概述
《忘雪》是一款日式剧情类的解密游戏,玩家扮演的小狐妖在受到少年帮忙埋葬妈妈的恩惠后,决心报答他,为此她借用树林以及村里的物品解开各种谜题,给恩人准备了各式物品,从而劝他离开被雪逐渐掩盖的村子。

游戏画面
以浅色为基底,将被白雪覆盖的树林与村落勾勒得宁静而细腻。整个界面里没有繁复的装饰,却处处透着日式美学的留白感——覆雪的屋顶线条柔和,林间枯枝带着薄雪的清冷。整体风格清新又暗含物哀之美,既贴合“忘雪”的冬日主题,又让这份雪地里的故事多了层淡淡的诗意,视觉上干净舒服,不会给人负担。

音乐与音效
《忘雪》走的是简约治愈路线。舒缓的钢琴曲作为BGM,旋律轻柔得像落雪,没有强烈的起伏,却能悄悄烘托出雪村的静谧与小狐妖报恩时的温柔心境。场景切换时的踏雪声“咯吱”清脆,点击河流时,小河流水潺潺悦耳,这些细节音效像给画面添了层真实的肌理,不抢眼,却让整个游戏世界更显生动,默默为剧情氛围加分。

游戏体验
1.《忘雪》的剧情简单却透着纯粹的美好。
小狐妖为劝恩人离开风雪渐紧的村子,一路搜集物品、解开谜题,这份执着既贴合日式妖怪志异的温情,不由得让人联想起《夏目友人帐》里那些温柔的妖怪,同时也蕴含着知恩图报的朴素道理,你帮我,我帮你,这样简单而又真切的情谊在现代社会鲜有体现,因此在游戏中再现这样质朴的善良时,玩家就很容易在推进过程中感受到淡淡的暖意。

2.游戏解谜难度不算高,更像是剧情这朵花上的点点露珠。
游戏的前两关尤为简单,基本是寻找物品就能过关,给山神庙摆上果子,用雪做出雪兔子,轻轻松松就能完成;到第六关才逐渐有了些挑战,需要去寻找线索解开密码,这时候解谜游戏的感觉才上来。
但是部分谜题设计略显刻意,比如在屋里暖炉旁的算式,方框和菱形框很难让人联想到拿箩处的红色“田”字,更难联想到其中竟然是加号和乘号,有种为了解谜而硬加环节的感觉,少了些与剧情的自然融合。

3.比较影响体验的是广告问题,很容易误触
游戏界面底部会常驻广告,一不小心就会误触,跳转界面,包括每过一关还会弹出全屏广告,稍微手快点击界面就可能跳转,打断游戏节奏,从恬静淡雅的氛围中被拽出,多少让人觉得烦躁。

总结
总的来说,游戏靠简单真挚的剧情传递出温暖的内核,解谜难度适中,更像是剧情的陪衬,很适合放松身心去感受。但广告问题确实拉低了体验,若是能优化,会更让人沉浸在这份雪地里的报恩故事中。

12-10