第五人格(官服)-1v4对抗
快爆用户177310727凛冬先行者
加强病患(爪钩增加到四个,并且距离增加一点,并且被队友救下狂欢之椅时移速短时间增加百分之二十(持续两秒),恐惧值短时间下降到一半数值(持续两秒),因为病患用完爪钩之后,手无缚鸡之力,所以我申请他在修完一个机,增加一个爪钩,但每局只会增加一个爪钩,以便平衡强度,这是我的意见,希望采纳,谢谢。
精彩评论
情怀特效给到四星,唯一不足的是三个位置的可替换角色真的真的太少了,火影忍者这种角色这么多的游戏三个位置够谁看呢,你要是鬼灭还说得过去,你那火影几百个角色,而且那个主角团不是原著的,选择角色还要跟主角团角色那个系搭配,就感觉很麻烦,有时候就喜欢那几个角色,就想玩那几个,而且你应该分其他的系,比如什么剑客科学家晓组织不同村的忍者这些
昨天 洛小五
内测玩家都快练成八奇技了,和老天师都能过几招,公测玩家一堆,张楚岚不知道怎么打,但还是比较期待的,毕竟,不管是看内测玩家的切片,还是看官方给的预料,看起来技术力都非常的强,就看后面的运营了,我的想法是,只要不做成海贼王那样就行
10-18 孔令豪9762
当初五六年级的时候玩了艾希后一直在寻找替代品,同一家公司的映月城与电子姬玩过但手感完全不一样。之后第一次看见这游戏的时候就喜欢上了,好不容易有厂家愿意花费心思去做横版act,二测的时候抢到资格去玩虽然体验很糟糕,索敌索不到,跳跃闪避手感也很拉。但开测之后我看到了厂家的进步,优化索敌加了追击,锉刀增加了些打击感。同样相似的游戏,终焉之莉莉,新月同行我没玩下去,这个我能够玩下去,虽然说爆率低了点,福利没多好,但我相信厂家之后能听进去意见。游戏本身的底子就很好,建模和立绘好看,剧情没雷点,画质也不错(模糊的话要把抗锯齿关了),新游戏出来评分低见怪不怪了,作为我少数愿意留在手机里的二游,从小学到现在大二,真正让我玩得进去的二游不是死了就是没几个了,希望以后能够做得更好
10-18 Maxcil
玩了一段时间《三国:天下归心》,对比其他SLG真的眼前一亮。摒弃了传统游戏无休止种田、熬夜铺路的折磨,主打爽快国战。三线九宫格战斗很有创意,追击连携机制可玩性很高,阵容搭配选择很多,福利不错,还有自由交易、无痛转国,不用被绑定阵营,休闲玩家也能轻松跟上赛季节奏。水墨画风耐看,国战氛围拉满。
10-18 快爆用户187605212
很不错的小游戏,就是无尽模式后期手机发烫严重,看见评论区里有很多人说无尽后期打不过,前期天赋选择正确后期完全没有打不过的可能,现在打到了一小时20分钟,打的实在无聊就暂停了,有空就接着玩,Boss平均一分钟出一个,小boss每五分钟出三个,出来就是被我秒,还有就是507级之后不再获取经验值,可惜不能发截图(´;︵;`),可能会有人问我天赋选择,我前期选的是冰冻类和召唤类,这两个是前期最重要的天赋,冰冻有百分比真伤,召唤物则是后期伤害大头,中期再补上灵魂类和信仰类天赋,保证生存,角色是初始角色夏娜,比较重要的一点就是小boss掉落的宝箱要开到加经验的书,这样升级更快,四种天赋拿完之后,基本上随便玩了,有个比较重要的天赋太阳神,都是增益比较重要,我还有很多天赋没有拿完,现在只能靠boss掉落的核心升级天赋,切记切记,不要选择不能移动的书,切记切记,
10-15 小丁子5793
适合推荐型游戏体验超棒,玩法多样上手快,休闲解压首选,和朋友一起玩乐趣加倍!画面精致,副情吸引人,没有烦人广告,轻松享受纯粹的游戏乐趣。良心运营型不氪金也能玩得很爽,良心运营,零氪党也能找到自己的高光时刻。画面精致到每一帧都能当壁纸,操作丝滑流畅,打击感拳拳到肉!社交乐趣型和朋友开黑乐趣翻倍,默契配合,欢声笑语中轻松上分。剧情堪比大片,沉浸感拉满,每个选择都牵动人心,强烈推荐给所有朋友!细节品质型游戏设计很用心,细节到位,特效酷炫,能感受到开发团队的诚意。可玩性超高,任务设置合理,操作流畅不卡顿,一玩就停不下来。休闲治愈型用来打发时间绝佳,一局时间刚好。既刺激又不会太累。音乐和音效特别带感,沉浸感十足
10-15 风5073
- 上手简单、节奏快:手机5v5随时开一把,不用像端游MOBA那样费很久,新手也能玩明白;但想打精又很吃意识、配合,有竞技深度。- 零氪也能打:皮肤只有一点点微量属性,不氪金不会打不过别人;很多英雄可以攒金币换;不少皮肤做了很棒的国风设计,还有成熟的KPL电竞赛事。
10-15 不向左
第五人格(官服)-1v4对抗
8.3