费子梵
精英王中王·注定费梵
骑兵弓箭手等多个攻击单位都可以随着游玩进度的不断往后而逐渐解锁,再加上每次通关都可以提升总的战斗力,游戏本身其实是不需要太过于认真的,最简单的躺赢方法就是把所有的战力都花费出去,至少在人头上要领先对方一截那就有着获胜的机会。
双方会从左右两边开始相遇然后对击,在相遇之前,玩家可以做的就是选择部队所要前去的目的地以及如何将各个兵种给运用地出神入化。但就我个人的游玩情况来说只需广泛出击就可以获得不错的收益。与此同时玩家还可以在战后收集战利品来打造自己的专属英雄,某种程度上来说,玩家的自由度非常高,毕竟所有的对战阵营都由自己打造,是强是弱就看自己对游戏规则和数值是否理解得足够透彻。
罗德里带给我的感受更多是一种不需要太过于仔细规划就可以轻松获胜的成就感,敌方哪怕在一些方面领先于我们,只要用兵用得足够贴合游戏一般情况下都不会败阵。哪怕失败也只需调整一下兵种重新选择即可。这些设置也得益于游戏给出的兵种数量在逐渐增多。也就是说越到最后玩家越可以琢磨出适合对方的王牌阵营。
游戏在入手门槛上给了玩家最大的绿卡,不费吹灰之力就可以练就出一支属于自己的队伍。但我还是希望游戏可以寻求更多变化,不只是在对局策略上,也需要在地图上涌现出更多想法,做的足够全面才可以体现出中世纪战争。
罗德里-中世纪战争RTS
8.8