未转变者-3.0
快爆用户120122012
整体来说,跟steam上面的相比非常还原,且移植的手机做了键位优化,并非像其他的移植游戏键位一塌糊涂,但是打开背包时,拖动物品并非像手机类似于搜打撤那样丝滑,如果可以重新优化手机触屏会更好,因为电脑是电脑,手机是手机,应该应用于不同的操作方式应该会更好.我认为游玩下来唯一的毒点可能就是没有汉化包就很难受对新手太不友好了,相同的我认为,如果类似于网易这样的厂家,拿下这个游戏版权,重新优化一遍,放出中国市场,并且做出一定的本地化,我觉得是可以火的
精彩评论
对于我来用这个游戏的清触,是在2025接触了这款游戏,我第一次接触这款游戏,感觉卡的话一点都不卡,很流畅 外挂的话,遇见的很少,一般都是玩团竞上分,还有雨林,还有那个火力全开,按照我的风格的话,我感觉这个游戏还是挺好玩的,对于我我来说,玩了这个游戏已经是给我很大的满足,我一直懂的轻量版在更新,没想到这次真的更新了,而且还是新版本,之前的bug算是很多,不过再整体面容我话,我说的话是挺好的,我希望这游戏能坚持更新下去,加油
昨天 少说对不^
我觉得太讷了,尤其是他那个角色建模。福利也十分的不错,只要不追求升星的话,基本上你在下一个新角色出之前是可以满图鉴的,当然限定卡池的角色获取方式比较难,但也不是不能完全收集满。你哪怕就是淡游几天,你第2天上线领都能领至少1000钻石,太牛逼了。
昨天 快爆用户178537664
谈到植物大战僵尸,确实是许多人的一代经典回忆。但是如果谈到经典的话,那么植物大战僵尸二,可能会在原经典的版本上做出了一系列的改动。但是其主要内容依旧保持换汤不换药。如今的星系系统多种多样,而且每种世界不仅仅只是外貌的改变,而且伴有部分机制改变。比如说冰河时代的寒风恐龙危机世界的恐龙,这些都是语文经典没有的东西。作为植物大战僵尸的爱好者这一创新令人赞不绝口!同时,部分世界的关卡形式也都有所变化,并不意味着保留原始的塔防模式作为主流。而且植2中还添加了一些有趣的小游戏玩法,虽然说这种娱乐关卡很少,但是偶尔换换口味还是蛮不错的。在经典版本当中,植物没有接受的规定,但是在植二中,每种植物都有不同的阶数,那么这就意味着他们对应的效果也就有所不同了。对于高阶植物来说,可以帮助玩家快速通过较难关卡,不过植物碎片的获取途径还是比较困难的,需要通过长期的干课来获取定量的碎片。同时自由阶数的调整,在不影响机制的平衡下,能够提升体验的质量,所以有的时候一直当强者,往往会感觉到无趣。其实我觉得神器的推出是一个非常不错的选择,即便没有高阶植物,但是通过神器,同样也能取得胜利。在整个体验过程中,我觉得最好用的神器还是豌豆神器,使用时不仅豌豆可以对僵尸造成伤害,而且还能产生大量的豌豆家族的卡牌,补充军火库。其次就是相机神器,虽然说在大部分世界用处不大,但是在复兴时代的江博boss挑战中是必需品,可以通过拍照保留,来避免植物阵营的损失。只有这两个神器,令我最为喜欢!一方面是实用性,另一方面是通用性。基本上来说,只要拥有这两个神器,大部分世界都是手拿把下的。在植二游戏当中,整体体验还是非常不错的,但是在星系世界中的海洋世界,我觉得这个事情还是比较难的,对于一个平民玩家来说,想要打通所有关卡是一件非常不容易的事。这里不仅阳光生产的慢,而且两侧僵尸都非常的多,很容易漏防。这里的机制也显得格外新颖,虽然他是我的拦路虎,但是这种具有挑战性的关卡确实,为数不多。因为它不是部分难,而是它的整体都很难。然后植物体验下来,有的植物确实让人感觉比较超标,基本上打通一个世界,不需要换样,强归强,但是不得不说获取途径确实太难了。最后就是竞技模式的体验,虽然竞技模式没有发生太大的改变,但是作为植二当中的挑战续容,在关卡世界的数量局限中,能够保持玩家长期游戏快感,我觉得还是很不错的。虽然与经典游戏有一定的偏差,但是作为植物大战僵尸中的创新,还是非常有趣的,如果你是植物大战僵尸的爱好者,那么这款游戏你值得一试。
08-20 w-w12
其实吧我感觉这个游戏还行,建模比较差,但是我不管然后呢比较圈然后我不充🙃可玩性还是可以,我是一个经常打四队的,其实我感觉摸金爆率也不低要是经常打的话一般云南虫谷都是一把百万的,其实我是说高了一把七八十万吧,反正也花不完,在里边认识的朋友也挺好的,然后就玩玩玩。超自然也就是比较圈但是你不充吧也没啥的,就挺怀念去年超自然的。。。。。。。
08-20 快爆用户184680313
好玩,代入感很强,仿佛自己穿越到了崇祯年代,自己就是李承槐,从七品知县起步,开局就是烂摊子:县库空空、流民围城、士绅把持地方、朝廷不停催缴粮饷,阉党、东林党党争不断,关外后金、国内***步步紧逼。没有上帝视角、所有选择都是两害相权取其轻。如果人物对话的时候有声音就更好了,人物选择现在也只开放了一个,求速更!
08-19 China-Loyal guard
先说说我个人觉得好的方面:主线剧情感觉不错,美术画风我个人是挺喜欢的,角色塑造都挺有自己的特色,战斗场景角色的攻击和大招动画做的也不错角色皮肤也挺好看。然后是我觉得需要优化的方面:主要是感觉官方定位的卖点不是很清楚,如果是卖角色感觉可以在主线和支线里面添加这个角色的剧情,不完全靠约会和互动体现,如果是卖皮肤那建模优化和互动场景就是需要官方重点关注的地方,(我个人是觉得买角色比较好,游戏玩法比较单一,没办法在短期内留住大量玩家,需要在前面的剧情靠角色的剧情把玩家留下来,如果单靠卖皮肤没有把一个角色树立起来留住玩家这样子也只会让玩家慢慢流失。)皮肤的设置可以设置另外一套好感剧情或者互动动画,这样子既增加了游戏玩法也可以吸引部分新玩家入坑。皮肤的获取途径可以放宽,比如作活动任务或者好感度提升,这样子至少可以保证日活不至于让玩家一下子大规模流失。角色建模有一些地方设置的有点奇怪(感觉像建模不是很完善就赶工出来的)。角色的抽奖系统可以优化一下,或者多给一些游戏资源,如果获取的游戏资源和抽角色的成本不成正比那没有几个人可以继续坚持下去。最后我个人是挺喜欢这个游戏的,很荣幸拿到这次的测试名额,希望这个游戏可以继续完善坚持下去。(ง •_•)ง
08-19 喜欢伊甸的爱莉
好玩,怎么说呢?新手常见问题解答:1.鱼类左下角有一个怎么升级都升不上去的小节点那个是需要签满14天,那个问号是解锁鲨鱼。然后就能点了,然后连续点满84天就可以集齐了。2.超越里金色小星星,问题就是你可以先做别的任务。有一个任务栏,你可以找别的任务做,然后你多去星球那里逛逛就会有。强烈建议先买类人殖民者升速度非常快,然后鲸鱼能点的话就点。
08-18 ?!2097
未转变者-3.0
7.5