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Cat7

结合了RPG、战棋和肉鸽诸多等元素的策略卡牌游戏《高殿战记》移动端算是完完整整的把PC的所有内容(无阉割)都移植过来了,包括两个DLC!目前长期和DLC折扣都只要9元就能拿下。DLC限时折扣到5月8日,感兴趣的玩家尽快购入~

游戏的美术还是不错的,旧世纪建筑搭配卡通角色那有独特审美的服饰搭配,整体的画风呈现出来的氛围感就是欧洲中世纪的味道。简单搜了下果然开发者也有借鉴经典DND游戏 龙与地下城,虽然玩法相差很大,但战斗场景的营造还是能让玩家回想起小时候投骰子的简单快乐。

如果说做卡牌肉鸽游戏都不可避免的要学习那座绕不过的大山杀戮尖塔的话,那其他游戏就必须做出一些改变和创意才能在一众同类题材中让其他玩家看见。高殿战记也算是把战棋元素融合进了卡牌战斗中,不过似乎两者的深度都没有那么给人惊喜。
首先相对塔来说这款游戏要更多思考站位上的策略,开发者把敌我双方都放在水平方向的不同行里,想要对另一行的目标造成伤害的话需要足够的进攻距离和合适的站位。而这个设计也是跟游戏的另一个机制息息相关的,那就是玩家可以清楚的知道敌人的攻击意图和牌组信息,游戏的某个初期关卡也是有意引导我需要调整队伍中足够防御的角色上前抵御敌人的进攻。
这种引导会在游戏后期无数次的战斗中提醒玩家注意站位,说回游戏的卡牌肉鸽战斗部分,构筑方面其实玩起来没有太多感觉,只能说有但是不多。玩久了感觉战斗更多是靠防御和攻击的数值来决定,并没有足够多关于卡牌之间的构筑。还有局外的装备和技能加点设计也是看着多,但也基本上都是数值相关,并没有太多联动效果。。。

前初期的体验还是很不错的,各种机制和设计的学习阶段玩家能感到足够的新鲜感。到后期构筑深度不足加上战棋方面的策略也没那么强,玩起来就会有点重复,希望后面能更新多一点的构筑来增加可玩性。

04-27