铃音Lain
>基础玩法:观察物体投射到墙壁上的影子,通过移动、旋转操作物体,让墙壁上的影子能够组成一个合理的图案,可以通过下方的几个点是否变成绿色,来判断当前形成的物体投影进度怎样,设计上还挺偏颇玩家,有许多能够判断是否拼合正确的小设计,但是本身难度比较高,有的时候甚至需要拼的物品不止一个,而是有多个,造成观察的难度变高,同时移动的操作也需要更的步骤。
·点评:这种玩法还挺新颖的,巧妙运用了视线错觉:虽然前面的物体奇形怪状的,但是投射到墙壁上的影子,就是会因为奇怪物体的边缘而变得非常像某个东西的投影,就像现实生活中也有物品投射在墙壁上的影子很像另一种东西,二者的形成原理是一样的,但是把这种理念做成了游戏,就给了玩家可操作的空间,有点像益智类的游戏,但是非常考验玩家空间几何的能力。
>投影的模式很有创意,让畸形物体投射出常见且美丽的图形,颇有一种物质修正的感觉。
能想到利用光影投射出物体,与实际物体会展示不一样的效果来制作游戏,这一个想法就很有创意,玩起来就非常像益智游戏,而且是原理非常好理解的益智游戏,自身强大的光影展示就是逻辑性在线的证明,且每一个物体实际与投影的对比非常夸张,也像是在印证自我与他人的评价完全是不一样的,看着本来奇形怪状的物体和影子,通过移动慢慢把影子变成日常生活中可以见到物品的投影,就像是在把物质进行修复,不仅玩起来操作简单、效果非常强大,并且也对强迫症玩家非常友好。
>图形设计的样子非常多,还不是关卡制,可以自由选择喜欢的图案游玩,给了玩家很自由的选择空间。
关卡的数量非常多,有很常见的日常物体的投影,也有一些动物或者各种标记的投影,游戏通过数字序号把他们分门别类变成了不一样的类别,而且还没有使用传统的关卡制,所有的关卡面向玩家都是展开的形式,让玩家可以优先选择自己感兴趣的图案进行体验,而且游戏内的操作也蛮简单,没有特别复杂的功能,只需要知道基本的点击移动操作就可以,没有过多技巧性,操作的难度上不会太为难玩家。
>辅助玩家的好用小功能设计了非常多,还直接奖励了999的提示点数,但是提示这个功能有点多此一举。
有进度条的提示,也有提示点数,看似非常大方的赠送了那么多点数,但实际有一个很明显的问题,就是刚进入游戏什么都不做的情况下,游戏关卡上的图标就已经展示了游戏内需要拼凑成什么样子的投影,所以提示点数感觉就有点多余,后面发现左下角的选项可以直接隐藏关卡的提示,但是进入游戏的时候看都已经看到了,后面关不关这个选项对游戏造成不了太大的影响。
>画面质量上乘,物品展示的场景光影感非常强,不同的物品甚至有贴合物品属性的展示场景,让人感到惊喜。
投影展示的空间和操作空间在画面上基本是对半开,但是在背景场景的衬托下又没有划分的特别开,能直接看到他们之间的联系,就显得每一个图案与物品的对应关系还蛮巧妙的,更让游戏的光影效果得到了展示,还有某些物品如玩具熊,小火车,它们的物品背景并不是游戏中常见的墙壁,而是放置在了天蓝色的儿童房里面,即符合这些图案中玩具的属性,又能让人在合适的环境下更沉浸式的体验操作过程。
>总结:
玩法非常新颖,画面展示的效果也很优秀,游戏过程中真的有被前后完全不一样的影子给惊讶到,唯一的问题就是有一些品拼成的影子不是正着的方向,它是倒着或者倾斜的,这会增加辨别的难度,就是下面那个提示进度会比较灵敏,有的时候稍微动一下游戏画面,它就会显示倒退或者进步,结合可能投射在墙壁上的影子可能是倾斜的情况,会让判断上一步的操作是否正确的的难度变得更高。
投影寻真(测试版)
8.6