独特鸽子
评测人柱力·鸽子大王
作品当中,每个关卡会特意给玩家带来各种奇形怪状的物品,主要的目的就是通过360度的旋转,或者是简单的左右上下翻动,直到让物品的影子在墙体上变成关卡所要求的物品,所以设计方面确实带来了很不错的脑洞。
其中特别具有艺术性的就是,玩家在每个关卡当中所移动的物品,都是那种毫无规律的种类表现,相当于是那种没有一个具体影子目标的情况下,玩家压根就无法发现手中的物品,能通过各种移动的情况下,可以让影子变成某种物品,所以每次通过移动变成不一样的影子外观,确实能给玩家提供极其满足好奇感的效果,而且这里也明显考验玩家自身整个脑洞还原性的过程,还有所有物品方向把控的控制体验,毕竟后期所需要移动的奇形怪状的物品数量方面会逐渐增多,以确保游戏的内容拥有挑战性的表现。
至于整个作品关卡的设计,存在三种的玩法,比如第一种就是简单的通过单个物品的各种旋转移动,实现其中影子所需要照射出来的外观,另一种就是游戏会提供两种奇形怪状的物品,玩家可以通过左下角的按键,进行两个物品的来回切换,依靠调整逐渐变成对应物品的某一个部位,再通过左右的360度的旋转,并且加上整体的一起更换位置,来合成对应的目标,可以说整个考验玩家控制的能力要求也带来了提升,至于最后的一种就是物品变成了三个,但是会特意提供两个已经合成完毕的物品,另一个则需要玩家进行具体的调整,加大了左右旋转方面调控的需求,所以关卡数量很多,不用担心后期的体验过于重复。
但是游戏当中最没有用的功能则是帮助按键,我本以为游戏提供了1000多个帮助点数,在使用方面能直接告诉玩家,某一个物品具体怎样旋转移动,带来那种手把手的帮助效果,结果就是简单的上下整个词语进行解锁,逐渐告诉玩家我们所需要让影子变成怎样的物品,但是影子具体能变成怎样的物品,在选择关卡的界面当中就已经显示出来,所以处于玩家已经提前知道,但是帮助功能方面所带来的提醒又重新告诉了一遍,导致该功能的用途方面完全就是摆设,真正到了卡关的情况下,对于玩家没有任何帮助。
总的来说游戏的设计确实具有脑洞,利用各种毫无规律的物品,却能让影子变成正常的某种外观,这种体验的好奇表现,确实很具有乐趣。
投影寻真-3D投影解谜
8.6