假日乐消消
嘘發福异象猎人
还不错的游戏啦,所有消消乐游戏里玩起来最顺手,最喜欢的一个总体玩法就是借鉴的国外的同款游戏(皇家比赛),各方面都挺好的,唯独就是这个雷打不动的概率,实在是让人忍俊不禁,也不好细说,游戏本身没什么问题,除了概率…
精彩评论
刚入坑的朋友我来喵几句,熟练掌握这几条能帮你少走弯路,省下几十个小时的摸索时间:开局新手池选阵容不用太纠结,拿到奈音可以先直接放主力培养;新手期不要急着追求完美存档,先打主线解锁各种功能再回头刷;装备星星满星后再考虑补牌问题,不然数值差很多会有得不偿失的感觉;“灵光一闪”优先选能产生额外combo的强化,纯数值提升的优先级排在后面;角色强度的关键不是命座,而是卡厄斯里刷出来的存档质量,所以肝永远比氪重要;圣遗物环节,金色词条有效、黑色词条无效,要学会分辨避免无效词条过多影响数值。这些是我肝了五六十个小时总结的教训,希望新来的兄弟姐妹们不用再踩一遍雷了
2小时前 快爆用户177650734
说实话打磨这么久,一直不出消息。咱们就讲话了,这游戏是不是要玩家去玩才能发现问题?反馈问题?你们才能优化,现在就是你们只顾着自己优化,就好像只有市场没有客户需求一样。希望可以先把pvp,pve先放出来给我们进行游玩发现问题。我们在官方渠道反馈,才能越来越好嘛。而且再一个本来热度也不高,一直拖迟早会导致发行阻力大等情况。希望能认真考虑下建议吧
昨天 酸菜1191
从21年玩到现在,中间换过号,包括以前有一段苹果游客登录的时候,加起来应该有一千小时出点头,只是现在这个号只打了400小时,算是眼睁睁看着cfm英雄级数值的膨胀,从最开始的一点点加强,到后期数值越高的三国武器,王者武器,数值膨胀越来越严重,枪系的平衡不说是一坨吧,只能说勉强能保证还能百花齐放。但是平民福利也在增加,也还是有那么几把能和氪金武器抗衡的,还到不了平民玩家玩不了的地步,也在一直尝试新模式,悠悠牌这类新玩法或是在原有玩法上进行更新迭代,可玩性还是有的。上手难度我个人感觉其实还可以,玩个大几十到一百小时左右可能就入门了,至于准度这东西肯定还是要练的,毕竟是个fps游戏,准度占大头,要是足够准,对面拿英雄级也打不过你黑铁。说到底这些数值的加强,第一是降低了游戏门槛,出点轮椅也不可避免,第二就是为了流水,不赚钱的游戏哪还有了,早就停服了,第三就是把氪金玩家和技术更强的玩家距离拉进一点,留住玩家和日活。总体上来讲,cfm是一款很经典的fps游戏,并且玩家活跃度也还可以,发展路线,推出英雄级这些也算是比较早探索这类型道路的,现在不靠氪金纯靠肝也能打造出几把平民神器,打氪金武器也不虚,所以不氪金靠肝也能玩,不肝不氪的话费点劲,但是送的枪里也还是有能玩的,或者就日积月累一点一点积累总有一天能合成出来平民神器的,希望各位cfm玩家以及未来的新玩家们能一起共勉,和cfm这款游戏走向更光明的未来吧。
昨天 何时休
这个游戏我觉得呢,立绘和人物画的都不错,也有很多不同品类的人物区分,而减掉的一星就在于它如果不氪金的话就会有点肝,抽人物的盲盒如果只靠任务的话,数量会有些少,大概率只能靠氪金来得取多量盲盒
昨天 桜雪の詩.
玩这游戏以来,每个赛季都有不一样的新内容,从没感到枯燥。新玩法、新地图不断推出,就像开启新冒险,每一次都能沉浸其中,越玩越上瘾。 什么时候都可以玩 惊险刺激 赢了以后还有成就感可以狠狠地体验一下 真的不错
昨天 快爆用户72642367
剧情之类的大家在网上应该都看到过了 不过多评价 就我来说 在网上看那些片段感觉不大 自己玩的时候触动却深可能三观问题吧 也可能是我比较沉浸 一些大家难以接受的地方让我我只觉得乱世无常 简单说我觉得正常人应该能接受但如果你想要那种玩过《饿殍》之后那种怅然若失 感叹之类的复杂感受 我其实不大推荐哀鸿 虽然这些本作都有 但我觉得还是以难受为主的另外我觉得非常重要的一件事 现在这个版本已经改过了 一部分内容(大多是翩翩的话)被删相对于主机端 手机版简直是粗制滥造 UI界面有很多bug 甚至一些较原版修改过的内容要删的没删全而且我额外吐槽一下 这修改删了个啥 很多别人诟病的地方根本就没咋改 反倒是一些我感觉无关紧要的地方改了 而且对于我这种觉得别人说的露骨语句没有特别抵触的人来说体验不到原版挺难受的 感觉钱花的不如以前值感觉改了个寂寞 不如换成原版好 当然也有可能是审核没过 但我觉得可能不大 删的地方其实没有很特别的
05-24 不是徐啊3284
有很高的自由。只不过有一些模组比较贵。我个人喜欢的几个模组,一个大约在6000至8000左右的钻石。***就是60至80。有点儿小贵。但也有一些比较便宜的模组。这里面有很多种模式。无限制时间可以一直玩。很适合肝帝玩家。是我的世界进入之后开启游戏是不需要消耗。流量的本人亲自测试
05-22 无敌4075
假日乐消消
7.5