极简塔防
yinifu加入快爆2周年
《极简塔防》如名字所也是一款塔防游戏。看着简单,实际上颇有难度(我直接打的最高难度)。在如此小的体量下,做出了较丰富的内容,适合有塔防游戏爱好者来挑战,没有多少类似游戏经验的玩家推荐从简单难度开始上手。总而言之,十分推荐。(ノ・ω・)ノ゙
精彩评论
我是在糖果甜心最后一天入坑的,作为一名老玩家我还是能发表自己的见解,蛋仔还是值得入圈他不像网上人说的那么糟糕但也不得不承认他也有一些不足的地方比如前些天摧毁留言板的bug但是官方很快就修复了这也说明了官方还是很听玩家意见的,当然,还是有美中不足的地方比如超燃模式平衡问题除了单个英雄问题外玩家反感最大的问题应该就是神符问题了但是官方也在一段时间后移除了有福同享,神符协议个别神符印记等卡牌平衡了些许竞技场的环境在这里还是希望官方多加听取玩家建议更多维护游戏氛围环境并对网上一些对蛋仔的客观印象如XXS多等问题进行解决再次希望蛋仔派对越来越好!
12小时前 悲溦
这次的故事章节较为简洁,一共四章,能与纸嫁衣8的故事情节较能连接起来,也能发现之前的伏笔(ง •_•)ง解密还算简单,线索较明显,解密时增加了体感选择,更好的参与其中,同时也可以选择手动的方式,解密中仍体现了中华传统民族文化习俗,既传播了民族的习俗,也延续了一贯的中式悬疑恐怖解密,但相较于之前的几部没有那么恐怖(´・ω・`)
昨天 沈意没有意_.
很期待还记得在一代刚出时那会儿最火的游戏是ow,一代算是赶潮所以腾讯就出了个一代,后来慢慢的ow的热度也下降了而一代也随之渐渐的无人问津了后来的事大家也都知道,而我是在加入大逃杀模式的时候退坑的,而后来再次看到王牌战士居然是要出二代了,而我也是很荣幸的参加了第二次内测,在那时手瓦还没出,我看见它的宣传视频我知道这应该是像一代一样仿制当时最火的瓦罗兰特,而那次测试给我的感觉是非常独特的尤其是画风方面,王牌战士这两款游戏的画风都让我感到舒适,而我打手瓦时瓦的画风给我的感觉是太锐利了但还行。那次测试给我的感觉整体来说很不错,但我参加测试的原因或许更多是情怀吧。在这里还是期待二代早日上线o(¯▽¯)d
07-25 Qspecialw
《崩坏:星穹铁道》是一款优缺点极其鲜明的作品。它凭借顶级音画与舒适日常构建了极佳的“外表”,但深陷数值膨胀、角色保值差与玩法单一的内耗中。若作为剧情观光客与轻度收菜党,它仍是市面上的顶尖选择;但若追求长期角色养成与策略公平性,当前的体验可能令人失望。 如何平衡商业变现与游戏生态健康,是其能否续写“银河史诗”的关键。
07-24 旺仔大仙
我是内测时期的榜三,也玩了一共两百多个小时。也是从沛骑当初做视频就开始关注了,算是半个老粉,下面我来说一下这个游戏吧。联机体验,目前开房间拉好友打是没问题的,也能语音交流。美术画面,这方面真不行,不过也不能要求太高,沛骑一个人技术不支持,帧率最高也只有60,对比其他肯定是不行的,太差了。打击感和特效也是特别差的,没办法,沛骑能做成这样已经不错了。对局玩法,游戏里面的模式除了经典的5V5推塔,还有1V1单挑,3V3也有限时激战、炎龙战役和神魔之战,以及新出的副本,几个模式也够玩了。角色人物,游戏里面已经出了三四十个英雄,后面沛骑还会继续出新的,而且绝大部分英雄都是由玩家投稿玩家投票选出来的,这次测试还上线了马年英雄投稿、英雄皮肤共创、零星共创和神话英雄共创等,首充还有专属的英雄投稿,可以说只要你有好的设计,就能被选上,然后由沛骑做出来落地到游戏内,绝大部分玩家都是有机会的。不足之处不少,比如游戏优化极差,玩起来的时候发烫严重,帧率不足,bug不少,卡顿黑屏闪退等等,既然沛骑这次已经端上来了,版号也有了,就说明他会一直做下去的,不会跑路,我们继续等他吧。
07-24 晴岚8800
游戏很好玩,福利也不错,就是数值膨胀太快了,希望官方能下调一些,这样的膨胀速度对平民来说不太友好,现在大多角色都有抽卡动画,已经分不清谁是主推了,今年周年庆抽狼尊简直是陷阱啊,牢啊!我都不知道该说什么了,只希望狼尊售后快端上来吧!
07-24 Igc
额…和其他的三国有点不太一样,竟然是类似于回合制的。本以为和率土之滨类似一样的抽卡,结果爆率特别高,抽数还很多,我随便小几十发就出了好几个红,目前虽然才玩了一小会儿,但感觉还不错。
07-24 秦白qb
极简塔防
9.9