七界梦谭-代号界
এꦿ叶韵之࿐无限大
一梦江湖老玩家了,非常期待团队的新游戏,这才是真正值得等待的好游戏,希望慢慢打磨优化,给更好的游戏体验。另外题材新颖中式玄幻+诡异,狠狠期待o(¯▽¯)d。去隔壁某知名ip体验了一下,战斗战斗不行剧情剧情拉胯,从头到尾只有ip,和原著毫无关系,纯纯挂着羊头卖狗肉,逆水寒换皮游戏,还不如一梦江湖,希望新游戏吸取教训回应大众期待
精彩评论
《只兔:不灭的勇者》是由国内独立开发者“豆豆萌萌兔”耗时数年、使用国产引擎“唤境”独自完成美术与程序开发的硬核横版动作游戏。游戏采用类银河战士恶魔城(Metroidvania)的非线性地图设计,融合了“类魂”游戏的高难度战斗机制。玩家将扮演失去记忆的月上派骑士“兔克”,在庞大且充满未知的月窟世界中探索,通过精准的拼刀、格挡与闪避,击败数十个强大的敌人并找回记忆。作为一款由单人打造的独立小品,本作在Steam平台收获了“多半好评”,展现出了极高的诚意与独特的魅力。核心亮点和优势首先,游戏在战斗系统上展现出了极高的硬核水准与操作深度。主角兔克拥有脆弱的身躯,战斗核心完全依赖于对敌人动作的判断。游戏完美融入了《只狼》式的拼刀与弹反机制,玩家需要在敌人攻击的瞬间进行完美格挡或招架,从而创造输出窗口。这种崇尚积极进攻、精准招架的设计,配合15个各具特色、招式大开大合的Boss,为玩家带来了极具挑战性与成就感的战斗体验。其次,游戏在单人开发的局限下,依然构建了极其丰富的内容与世界观。除了主线剧情与5个支线故事,游戏内还包含了钓鱼、斗蟹、矿场、炒股等大量周边小游戏,极大缓解了硬核战斗带来的紧张感。同时,游戏的美术表现极具特色,开发者耗时2500多小时手绘的像素素材与简约而不简单的漫画过场CG,勾勒出了一个质朴却充满新意的地下世界。存在问题和改进建议然而,受限于单人开发的精力与引擎本身的局限,游戏在体验上存在不少明显的短板。其一,部分地图探索与养成设计过于“反人类”。例如下水道与苍翠回廊的迷宫设计(颠倒地图、漆黑穿梭)极易让玩家迷路;而角色升级、武器强化高度依赖金币与月魄,导致玩家中后期不得不陷入在矿洞挂机或反复刷“年兽”Boss的枯燥循环中。此外,死亡惩罚较重(丢失大量资源)以及“饱食度”降低导致精力缩减的机制,在一定程度上拖慢了游戏节奏。其二,底层优化与交互体验仍有欠缺。游戏存在手柄适配不完全、按键无法自定义改建、偶发恶性Bug(如蝙蝠王无敌Bug)等问题。对于一款重战斗的动作游戏而言,缺乏按键自定义和新手引导,极大提高了上手门槛。针对这些问题,建议开发团队在后续更新中,对养成系统做“减法”,优化资源获取途径,减少不必要的跑图与挂机时间;同时,尽快完善手柄适配与键位自定义功能,修复恶性Bug,进一步打磨Boss战的节奏感与操作手感。总体总结总体而言,《只兔:不灭的勇者》是一款充满野心且瑕不掩瑜的国产独立佳作。它用扎实的硬核战斗、精巧的Boss设计以及极具个人风格的美术,证明了单人开发者在动作游戏领域的无限潜力。尽管在地图探索、养成系统和底层优化上留下了诸多遗憾,甚至让部分手残玩家望而却步,但这并不能掩盖其在动作设计上的闪光点。对于热爱类魂游戏、享受受苦与背板快感、且愿意包容独立游戏粗糙感的硬核动作玩家来说,这绝对是一款值得挑战的诚意之作。期待开发者能在未来的更新中继续打磨,让这只“不灭的勇者”真正走向完美。
13小时前 喵喵鼠鼠鼠
这游戏进的速度挺快的,画面和操作功能都很流畅,游戏音乐的打击节奏感也强烈,特别是那速度快起来的歌曲,需要多指操作,刚开始玩真不熟练。游戏的整体画风都很简洁且迅速,还有一种独特的ins风
昨天 淘气的艾米丽
玩ccg的,玩法和炉石传说差不多,就是每个怪一上就能打不用睡,新手福利送的不少,比炉石多很多,但玩法内容较少,毕竟今年才出的模式,零氪学会理财也能打上高段位,我现在狼人,幽灵,龙卡组都成型了,还剩3500的尘,我是零氪的(游戏内存在比较严重的控牌现象)
08-28 快爆用户103896193
我原本玩崩铁的。崩铁,鸣潮,异环,明日方舟……我全都玩,幸好我平常不看社区言论和对比视频,这些游戏都很好玩呀,原神也很好玩!这个游戏对萌新好好呀,有好多大佬进我世界带我,就是可能我玩的很少,感觉福利不太好(就是,没崩铁好,有点不适应(。-`ω´-))
08-28 月亮坠入星野
总体体验下来呢,整款游戏玩法设计都还不错,像网络上比较热门的热梗,这款游戏都有跟上,配合上不错的游戏建模,整体玩下来呢还是非常不错的。但是在派对模式上,我个人觉得玩法有点单调了,希望后续能够多出一些派对模式的玩法,以及更多的派对乱斗的地图!相信会获得更多小伙伴们的喜爱!
08-28 陌上轻尘”风无言
这个游戏非常好玩,就是每天送的时长好少(ง •_•)ง第一次打开《我的世界》时,我以为这不过是一个方块堆砌的游戏,直到我亲手挖下第一块泥土、搭起第一间小屋,才真正感受到它的魅力。 在这个世界里,没有既定的路线,也没有必须完成的任务。你可以做一个安静的农夫,日出而作、日落而息;也可以成为一名冒险者,深入矿洞寻找钻石,在黑暗中与骷髅和苦力怕周旋。每一次日落时分的篝火旁,每一次在矿洞深处挖到稀有矿石的惊喜,都让我觉得这段旅程无比真实。最打动我的,是它的创造感。从一间简陋的泥土房,到后来和朋友们一起搭建的城堡,看着自己的作品一点点成型,那种成就感是别的游戏很难给予的。它让我明白,快乐不一定来自打败敌人或赢得比赛,也可以来自一砖一瓦地构建属于自己的世界。《我的世界》看似简单,却藏着无限可能。它教会我耐心和规划,也让我体会到自由创造的快乐。这大概就是一款好游戏的意义——不只是消磨时间,而是让你在游玩之后,心里多了一点什么。
08-28 小小伍儿
稍微玩了玩,感觉还不错挺上头的,就是内容似乎有点少,可能是我玩的时间不多,所以解锁的东西也不多吧,并不强制看广告我很喜欢,但是可不可以加一个充值渠道呢?想不太费力的获取一些道具就得看一堆广告,其中还不乏有恶心的强制下载
08-28 听风3647
七界梦谭-代号界
9.0