白浅之
《虚环》把虚拟主播IP和动作战斗结合,算是很有辨识度的方向,永雏塔菲、星瞳等角色的建模还原度是它最抓人眼球的亮点,能看出制作组在角色形象、动作演出上投入了不少心思,实机放出的战斗连招、技能动画表现力在线,操作上偏向ACT动作玩法,有闪避、连招、技能衔接的操作空间,喜欢动作游戏的玩家会有操作的爽感。但项目本身一直伴随着制作组动荡的争议,原制作人离场之后,项目缺少官宣的总负责人,如同无主的航船,这也让很多玩家心存顾虑。角色IP的粉丝基础是它天然的优势,可IP联动只是加分项,能不能留住玩家,终究要看战斗手感是否扎实、关卡设计有没有层次,而不是单纯依靠角色情怀。后续还要看团队能否稳定迭代,理顺开发节奏,平衡好粉丝期待和游戏本身的可玩性,如果战斗玩法只是外壳单薄的粉丝向包装,很难走得长远。整体来说角色吸引力拉满,动作战斗的潜力值得期待,只是项目开发层面的不确定性,成为悬在这款作品头上最大的隐患,只能静观后续测试版本的实际表现。
虚环-V圈大乱斗
8.1