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当前位置:首页我的汉克狗:海岛评论

费子梵

大神创作者

【游戏简介】
游戏是汤姆猫的同代作品,都用小时候的宠物作为主角让玩家进行养成。虽然在表面上汉克狗没有做出不同,但在内容设计方面游戏是在往上走的。

——目录——
—【基础体验】—
-摘要:养成玩法,角色渲染,操作手势
—【特色&不足】—
-特色:集结了多种休闲的小游戏,各项数值增减速度设计得合理,海岛地图会在后续不断扩展
-不足:点击汉克狗只能击打,个性化装扮以广告获得居多
—【可玩性分析】—
—【参考建议】—
-摘要:互动内容融入更多的养成,以关卡制推动各项小游戏

➡【基础体验】
-养成玩法
游戏不是按照汉克狗的生长周期来推动进度的,汉克狗的模样不会发生变化,除非玩家把个性化的衣服给用上。而对于养成内容游戏还是围绕着吃喝拉撒。但与汤姆猫不同的是汉克狗里的金币在一开始就数以万计,狗狗的生活绝对过得很滋润。

-角色渲染
游戏中的汉克狗会比较拟人,并且外观上不会有那种毛绒感,皮毛更像是皮肤一样被当成了表层。像很多网游小游戏,推出的精灵都会从兽态过渡到人形。这不利于汉克狗的生动性表现的。游戏中的其他动物跟汉克狗相比会更有原始的那种野蛮感。

-操作手势
玩家可选择直接拖动汉克狗到指定位置或者是用第一人称的方法移动。游戏所做出的操作很简便,但又牵扯到了很多的分支。比如说喂养狮子时需要力度掌控或者方向转移。游戏有着的操作性在养成类别中可以排得上前列。

➡【特色&不足】
——特色之处——
-特色①:集结了多种休闲的小游戏
汉克狗也会有着娱乐需要,而其形式就是要玩家游玩跑酷或者贪吃蛇等经典玩法。同时玩法也会跟着等级而逐渐推出更多。游戏是把自己当做结合体来纳入内容的,再加上新玩法的不断推进,负面的体验感会因为玩法数量而不显示。

-特色②:各项数值增减速度设计得合理
角色的几项基本数值其下降速度并不快。当然即使数值是充盈的玩家也可以给汉克狗洗澡等。另外数字的恢复在用道具后会很快的回升。只要道具足够,汉克狗就能一直保持精神焕发的状态。

-特色③:海岛地图会在后续不断扩展
养成等级的增高会解锁海岛上更多的动物,而游戏正好是以海岛数量为主的。等级到达一定程度,汉克狗就可以去其他岛度假,届时肯定也有着更多的新玩法。游戏在内容玩法的延续上做了充足的准备。

——不足之处——
-不足①:点击汉克狗只能击打
在画面中点击汉克狗并不会与他互动,游戏做出的是击打。即使触碰不同的身体部位也是同样的效果。这么看来玩家好像有虐待狗狗的嫌疑。游戏做出的是汉克狗可以游玩的内容,而不是玩家对其展开的操作。

-不足②:个性化装扮以广告获得居多
用于装扮的服装虽然也有白嫖的,但好看的几乎都需要用广告才能解锁。能用金币购买的少之又少。况且很多服装还有着等级限制,新手能接触到的个性化内容是不够全面的。

➡【可玩性分析】
养成就是随心所欲的与电子宠物游玩,时间和内容上都不受过多的限制。汉克狗基本满足了以上条件,养成体验感靠着众多的小游戏得到了极高的飞跃。

➡【参考建议】
-互动内容融入更多的养成
游戏在接下来的发展中要做出玩家与汉克狗的互动。例如养成体系可以融入狗狗的心情状态让玩家去安抚。如果只是单纯的照顾和陪玩,那玩家岂不是就跟保姆差不多。

-以关卡制推动各项小游戏
汉克狗里的小游戏不会有尽头,玩家只要不退出就能一直玩下去。建议还是把各种小游戏分割成为关卡,把时间花费在这上边儿其实有点夺走汉克狗核心地位。

【总评】
综上所述,《我的汉克狗:海盗》在养成和玩法上拥有的内容会更多。发展潜力也会更大。我给出四颗星。

01-21