氚钐钾*terror
活跃创作者
༒前言༒
“只能做这么多了,因为其他的'没座'”
《黏脚菜园》作为一款休闲风的种菜模拟小游戏来说是比较出色的,那就让我们来一起看看这款游戏的表现如何吧?
我将会从
①游戏的整体操作体验以及优点
②游戏的不足之处以及个人建议
等方面对游戏进行评价,大家可以按需观看。
༒正文༒
①游戏的整体操作体验以及优点
游戏的基础操作非常简单,游戏内没有新手教程(因为就那么几个操作,也没必要有),我们需要在这个属于我们的小小天地中管理好自己的菜园,左上角的任务提示会告诉你当前要种的菜。其中有锄头,水桶,以及刚开始只有一格的田地,散落在各处的植物种子是无限的,根据种植的次序,在锄头锄完地之后,种上种子,浇水,等待一段时间后就能收获相对应的植物,在完成每个任务后会得到金币,我们可以用金币来升级自己的菜园,从而得到更多的田地。
★在游戏玩法方面★
这就不得不说一下游戏的物理引擎了,每个物品都会有一定的碰撞体积,在扔下物品或者撞到他们的时候也能得到不错的反馈,特别是那个红色的蘑菇和香菇,刚开始的时候不会玩,还在想怎么采摘,后面经过尝试之后才知道抱住之后可以直接控制方向键,将它“扯”下来。游戏中的细节也比较多,比如说正如游戏名一样,这里的人物行走的时候脚真的是像黏在地板上一样,扯来扯去,是有点鬼畜元素在里面了,还有种植时植物会慢慢变大,这大大增加了游戏的进度。还可以解锁新的游戏玩法,那个“南瓜阵”就是其一,在一周种上南瓜,成熟后在中心种上其他植物,那么就会一起变成一个巨大的中心作物,这是非常有创新的一点,同时也可以激起玩家们的好奇心,可惜的是好像目前只有这一种新奇玩法,还是得等着后续作者工作室的更新。旁边有类似种子一样的小苗,如果你忍不住往上面浇水的话,你就会发现会开出各种颜色的花来,非常好看,作物生长动画细腻流畅,种子发芽顶破泥土、黄瓜结果逐渐膨胀的过程,搭配粒子特效,每一帧都极具观赏性。
②游戏的不足之处以及个人建议
游戏有许多不足的地方,比如说那最为突出的“菜花”事件(通关之后不停的从田地里冒出来无限的菜花),还有我们在骑自行车的时候,如果直接选择撞上墙,再下车,就会卡出围栏之外 在功能优化方面,需要提供便利,比如说批量浇水、施肥功能,设置自定义操作快捷键等等,并且要注意完善新手引导系统,增加玩法教程弹窗与Tips提示,这样可以帮助玩家更加快速的掌握种植策略,提升游玩体验,除此之外在地图设计方面,可增加更多隐藏区域与解锁方式,设计地形多样的新场景,提升探索乐趣。
༒写在最后༒
《黏脚菜园》这款游戏让玩家能在碎片化时间中获得心灵放松。尽管受限于小团队开发存在稳定性、内容深度等问题,但整体仍不失为一款优质的休闲佳作。希望在后面更新的过程中能优化的更好。
黏脚菜园-舒舒服服小岛时光(测试服)
7.8