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当前位置:首页植物大战僵尸:异化时空(测试版)评论

如梦ˇ

精英创作者

♟【导语】
科技树选项一般出现在强策略性游戏当中,而这款PVZ改版打破了传统PVZ通过冒险模式一张一张获取植物卡片的规律,把植物卡片做进了科技树,这种设计让人眼前一亮,也是PVZ改版的一个突破。除植物科技树外,植物和僵尸两边都有新成员的加入。除去这些亮眼之处,游戏中的操作比较难受,总有卡顿的感觉,从选卡到正式开始之间的视角移动以及植物的动作感觉非常僵硬,观感不是很好。

♚【游戏内容介绍】
《植物大战僵尸异化时空》,众多PVZ改版中的一员,与其他改版不同,这款游戏当中加入了强策略性游戏中的科技树,玩家需要通过冒险模式获取科技点数一级一级解锁科技树上的植物,其中有原版植物,也有作者自创的新植物。还有一点,这个游戏的模式在一开始就全部解锁了,玩家不用和原来一样只能被迫玩冒险模式。

♟【游戏画风与界面】
这个版本的画风比较贴近原版,新植物的外表没有显得很突兀。界面非常整洁,除去原版的选项外,新增了说明,图鉴以及商店(新游戏情况下)。

♚【游玩感受】
玩一遍下来,我最疑惑的还是这个游戏的名字,明明植物,地图的变化都不是特别大,也没有什么新的章节,那么何为“异化时空”。除去这个令人疑惑的名字外,游戏整体玩起来还是挺舒服的,该有的东西都有,对于游戏当中的特殊天气以及操作都有着详细的介绍,图鉴里的也非常全面,甚至玩家没有获得的植物和未出现过的僵尸的信息都可以获取到,新东西特别多,给我的感受就是内容特别丰富,玩法也比很多改版刚开始时丰富多了。

♟【游戏优缺及其分析】
◇科技树选项的加入,全新的植物、僵尸、天气、场景、机制
在这款游戏出现之前,很难想象有人会把策略游戏里经常出现的科技树给加到偏休闲的植物大战僵尸里,现在在这款游戏当中感觉非常巧妙,不仅打破了传统的通过冒险模式一个一个解锁植物的模式,还让植物的出现顺序不再变得单一死板(往上有不同的分支,玩家可以自由选择植物解锁),不同分支的出现给玩家更多的选择,同时也要考虑下一个关卡的要求或特性,如下一关出现铁门僵尸,则需要解锁投手植物,总之设计的非常巧妙。除此之外,游戏当中的新东西特别多,植物和僵尸阵营两边,特别是僵尸方新成员最多(但两边整体数量偏少,没有原版多),新的天气以及新的机制,如毒液和蚀雨以及枯萎,毒液和枯萎会对植物造成伤害,蚀雨会带来毒液。新场景荒地会出现枯萎的情况。

◇详细丰富的介绍与说明,提前解锁的图鉴,商店以及其他的模式
这款改版的介绍在改版里算特别详细的了,无论是新的场景还是机制,都配有详细的文字和图片介绍,除去游戏内容,游戏内的各种操作以及道具的用法有着更为详细的介绍,作者是生怕新玩家不懂操作和游戏的新机制,把几乎能介绍的全给放在说明当中了。除此之外,游戏把原版PVZ当中后期才解锁的图鉴和商店以及通关冒险模式后才开放的小游戏模式等一口气全给玩家提前解锁了。解锁小游戏模式丰富游戏的玩法,玩家在前中期不至于只能玩一个冒险模式,然后图鉴是让玩家了解更多的植物与僵尸的信息,因为在关卡中第一次出现的和科技树上第一次解锁时的介绍非常简短,玩家无法获取到其全部的特性信息。另外,玩家在游戏中获取到的金币数量非常多,提前开设商店推动玩家购入新道具和新植物从而来加强自身实力,总之对于玩家都是有利的。

◇新道具等内容的加入丰富游戏内容
这款游戏在PVZ改版里可以说是道具最多的了,除了原版的手套,木锤,水壶等之外,还自创了一些新道具,如具有模仿者功能的镜子,还有一些类似联动的道具如皇室战争里的滚木,刺客伍六七里的剪刀。这么多道具放在一起还挺有趣味。

◆操作不便,视角移动以及植物的动作僵硬
每次种植物时总会有一种卡顿的感觉,点击植物卡牌会卡一下,搞得操作不是非常连贯。在选好植物卡牌后开始游戏时的视角移动看得人非常难受,还有植物的动作,没有原版那么连贯,感觉非常僵硬。

♚【游戏建议】
①解决操作时的卡手问题,让操作变得更加连贯流畅。
②改变一下视角移动的方式,向原版或者优秀改版靠齐,让其变得更加顺畅。
③采用原版的植物左右摇晃机制,改善动作僵硬的情况。

♟【总结】
一款质量还不错的PVZ改版,很推荐游玩。

01-24