团团想吃饼干
【游戏介绍,概括分析,初步感受】
*神明,涂色?有意思的组合。足够抽象也足够活泼可爱的一款游戏,在美术风格上独树一帆,显得很灵动的角色立绘,动态化的展示效果,对于玩家而言角色的战斗形象,待机动作等,都显得非常灵活。不像是那些纸片人站桩的角色形象设计,在整款游戏里面,当你上手去控制角色,就能看见她在每一瞬间所展现的跑动和扭身动作。细微的动作变化做的很明显,虽然是半自动的操作方式,但却并没有遗漏去设计角色的反馈效果。
*休闲度十分足够的小游戏,游玩体验也是非常的轻快舒适。以一些抽象的动画插图作为引入,可见在背景故事塑造上面有所考量,这一类的设计让人觉得十分用心。容量内容不多的作品,但在漫画情节的创作以及战斗的细节上处理的很好,有关“鹰酱”以及“自由神”这些概念,倒是非常引起玩家的共鸣。属于是能让人幽默一笑的游戏元素。
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【玩法设定非常休闲,轻量化操作模式,自动扫射攻击的设计有些解放双手】
*相对来说比较解放双手的操作玩法。对于玩家而言,游戏无需去进行手动对标单位的射击,仅需要调整身位,躲开一些附近的boss攻击即可。期间减轻了很多的操作压力,玩起来没有想象中复杂。能极快的得到游戏爽感,其间设定好了一些趣味的boss怪,根据boss怪的特点不同,加入满屏不同的轰炸特效,浮夸的弹幕特效也算是给玩家带来了一定的冲击感吧。
*轻量化操作模式。难度较低,自动攻击,以及固定大招技能释放。每个角色对应一个技能效果,除此之外并无乱七八糟的状态栏设计,于玩家而言,这期间作战机制设定的非常简单明确。不用花费太多心思在无意义的繁琐的按键栏点击上。游戏内存在见到粗暴的蓄力大招设定,玩家在日常战斗中不用太刻意注意技能的cd,能释放的时候都有明确提示效果,这对于不太想带脑子玩游戏的佛系玩家而言真是非常友好了。
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【涂色玩法非常新奇,抽象的故事情节走向离奇,令人捉摸不透】
*上色涂色这个概念听起来像是很幼稚化的活动。不过游戏加入了一定的世界观设定,让涂色这个概念变得更加合理化,这种拯救无色世界的目标行为,也赋予了玩家一份特殊的责任感。具有更加特殊的意义,铺设一定抽象的故事插画,如自由国等等关卡内容,间接提升着玩家的游玩兴趣。仔细揣摩的话,会发现这些代表性的角色身上都带有一些趣味的装扮元素。比如鹰酱身上的石油等等,真是极其幽默的讽刺。游戏走向令人捉摸不透,看似靠谱的角色下一秒就开始抽风,不断变动的故事线走向,也是激起玩家兴趣的内容部分。
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【游戏推荐指数】
*推荐指数:4.8分。真是特别好玩的一款弹幕射击类游戏,战斗期间配有跃动感强烈的行动节奏,打击反馈不错。
乱涂彩世界(测试服)
7.6