初日照高林子
■前言
“塔防”加“合成”的融合玩法在目前的游戏市场是比较受欢迎的,而这也是因为其中两种玩法“合体”一般都会给一款游戏带来还算可以的可玩性和休闲属性。而在这款游戏内则也是有所体现,通过不同小鸡和相同小鸡的相互合成,从而抵挡敌人保护己方“神鸡”。而游戏带给玩家的游戏体验整体还是不错的。
☞基础内容介绍
先不谈及其中的内容质量,那么其中的基础内容设计都是比较完善的,不会让玩家陷入无内容可玩的程度。而看其内容质量,也会存在一些不恰当的设计,比如老是弹出的氪金内容。小鸡建模的质量一般。但是整体还是能带给玩家不错的体验,像是在关卡的内容设计上会有倍速设计,从而让关卡的节奏不会那么拖沓。
◆塔防和合成相结合玩法,带来的策略性却不高。
不同于“植物大战僵尸”一些二创类的塔防和合成玩法。这款游戏表现为敌人出现的洞口会有道路连接着我们的“神鸡”人物,而玩家要在其路途上布置小鸡守卫消灭他们。当然是不能随便在路途位置上布置的,要在固定的格子里面安放小鸡守卫。而敌人进攻的路线有时也不单一。但是这样的玩法设计带来的策略性却并不高,因为目前玩下来大部分情况下进攻路线都较为单一,玩家只需要在其必经之路上一直安放小鸡守卫即可。即使进攻路线不单一时,但是其出现敌人的洞口也只有一个。所以玩家也不需要再费心单独考虑如何在另一条路线上安放小鸡守卫。因为所给予我们的格子是可以同时攻击到两边敌人的。所以基本是只需要朝格子里一直安放小鸡即可抵御住敌人。不需要考虑其它因素,从而思考布局怎么样才能防御住他们。
☞养成内容成本不低,玩家难以体验到部分养成内容。
其中的小鸡守卫数量不算特别丰富,但是目前对于玩家来说也算够玩的。只不过肯定后续还是要继续增添新的小鸡守卫种类。但是其中所带来的养成压力却有些高。而这方面表现为我们不同的小鸡想合成是需要达到等级要求的。其合成的小鸡在游戏内称为神兽,而个人目前玩下来那么长时间也只是达到了其中一个的要求。而其它的神兽想要合成就非常困难了。首先会要求我们有其要求的两个小鸡守卫,然后便是要求他们等级达到一定的等级。很多普遍都是10级。而玩家想要达到这个要求就显得有些难如登天了。因为玩家提升小鸡守卫的等级是通过其碎片数量提升的,那么表明玩家还是需要去进行召唤抽取。那么最终所带来的养成资源需求是非常大的,对于玩家来说想要合成一个神兽需要花费的时间非常漫长。
◆游戏建议给予
个人建议目前游戏还是要适当放宽神兽合成的要求,可以有一部分神兽合成难度比较大。但是也要有相当一部分神兽合成难度适当放宽。从而让玩家的养成体验更加顺畅。并且小鸡守卫的类型也要多多增添,从而让玩家的后续体验更加顺畅。并且召唤的爆率建议提高一些,不要老是给玩家一些固定的小鸡守卫碎片。
☆游戏最终总结
总的来说,游戏的可玩性算不上太低,因为其内容方面的平衡性做的还算可以。虽然也会有内容失衡。但是不会导致玩家的游戏体验被破坏的过于严重。
小鸡守卫
6.5