冰岛也有花海
精英创作者
众多的同人二创游戏中,这也算是一个非常有特色的同人二创游戏了,游戏在设计中虽然延续了传统游戏的pve模式,但是游戏不仅仅只是局限于此。游戏在玩法设计上不再只是仅仅局限于圆满的游戏,也不再只是融合或者是杂交,而是以一种植物性的状态来让玩家体验这款游戏,每个植物都有属于自己更加独特的游戏机制,虽然算不上优秀,但是在游戏的玩法表现上依然具有自己的游戏特色,给玩家带来了独特的游戏感受。体验起来还是有着自己特色的。
【基础玩法】
游戏的基础玩法和传统植物大战僵尸其实大差不差,主要的玩法就是我们通过植物来抵御僵尸的进攻,但是在这中间的变化就是每个植物有了自己独特的游戏机制,每个植物其实在游玩体验来看,其实有有些就略显鸡肋,比较考验玩家在对于植物运用的思考。每个植物不再只是简简单单的公式化,而是有了独属于自己的特殊机制,让玩家在体验这款游戏的时候需要根据每个植物独特的机制来抵御僵尸的进攻,大大增加了这款游戏的决策性。
〔独特的植物机制设计,更具游戏特色〕
游戏在职务机制的设计上个人感觉是非常优秀的,每个植物都有着独属于自己的独特机制,让这款游戏在游玩的过程中给了玩家更多优秀的游戏体验,我们不再只是简简单单的运用公式化的职务理解去游玩这款游戏,而是去要考虑每个植物所带来独特机制,让玩家在游玩这款游戏的时候尽量的去考虑战场中的变化,不再只是简简单单的去种植向日葵,种植豌豆射手这样如此简单的设计,而是需要考虑每个植物机制所影响植物的战斗表现。
〔游戏内容丰富,设计独特〕
这点也是游戏非常大的一个亮点,游戏在内容的设计上可以说是非常的丰富多彩了,游戏中不仅只是植物进行了一些改变,同时游戏中的僵尸也进行了一些独特化的设计让这款游戏在游玩的过程中能够带来更多优秀的游戏体验,每个僵尸也更加具有特点,让玩家游玩这款游戏的过程中能够带来更多的游戏兴趣,不再只是简简单单的面对千篇一律的僵尸,而是每个僵尸都有了更多的机制和特点。
【个人建议】
个人建议来看,这款游戏在总体的表现上还是非常可以的,但是目前阶段来看,个人认为这款游戏也有着一定的缺点,就是每个植物在机制的设计上个人感觉强度设计参差不齐,可以在后续进行一定的平衡处理。
【核心体验】
核心体验来看这款游戏在东西的制作水平以及玩法设计上都有着独属于自己的游戏特点,游戏总体玩法设计来看还是非常特别的,不管是在画面的表现还是在玩法的设计上。综合体验来看,这款游戏暂且给出四星的评价,希望后续能够推出更多有趣优秀的游戏内容。
废物大战僵尸(测试版)
6.3