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飞Fish

精英创作者

《幻灵召唤师》是一款策略卡牌竖屏游戏。

游戏画面上来看我觉得做的比较好的地方就是整体颜色设计,使用了灰蓝和黄红颜色为主的搭配,尤其是地上的红黄设计还是比较突出的,有种熔岩的在地上的视觉体验感受,而建筑和植物这些确使用了灰蓝的的设计,这两种不同风格颜色碰撞还是有不错视觉体验好感的。不过地图中战斗的角色动作感觉比较人机些,而且游戏中对战的特效也不比较一般吧,释放技能过程我觉得特效本身较少的情况,在战斗中释放的展示的技能时间也短视觉的爽感不足。

游戏属于竖屏策略的玩法设计,而且游戏属于阵容搭配需要一定策略思考,游戏虽然每个灵蛇有专属技能,但我上面也有说到特效展示的问题,我觉得技能展示时间可以稍微调整多点时间,而且特效方面需要添加多些丰富的展示内容,前提是丰富不能说很乱,这样才能达到酷炫爽的视觉效果从而提升玩家的体验好感。虽然说游戏属于剧情养成的玩法,整体上看着还是比较丰富的游戏的耐玩性是可以的。

这些玩法内容对新人的话问题不大,但是对于一些玩过这种类型的老玩家来说,内容上缺乏新颖的特点来支撑长时间的游戏体验。如果可以的话还不如弄成横版手动操作,这样的最起码玩家会把更多的精力放在操作上,而且横屏也更适合手动操作技能,不过众口难调有些懒人玩家就喜欢放置的设计,懒得的动手直接无脑操作也是有的,那么这游戏也可以弄成手动自动自由切换,那么就能解决多种人的需求了。

总的来说这款虽然说不上是非常好,不过萝卜青菜各有所爱吧,如果你没玩过可以尝试下这个游戏,明天是上午10点正式上线了。

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