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团团想吃饼干

【游戏介绍,简要概括,分析】

*虽然是ai创作的画面,但游戏玩起来却很舒服,侧重于给到玩家陪伴感,而并非展现华丽而精致的角色形象来提供视觉惊艳感,让玩家去讨好角色刷好感。实则玩这个游戏你会感觉非常随意,回家能增加好感,送礼物可以增加好感,凌晨睡不着上线也能触发关于妹妹的睡眠剧情增加好感,不用刻意去做什么讨好对方的行为。这种感觉和玩传统的gal游戏还是有所不同的,玩起来更加自在。

*玩法也更多是围绕主角和妹妹的相处而提供的功能项目,通过选择任意活动功能,则能解锁与妹妹的陪伴对话。相较于那些固定对话的陪伴类游戏,这款游戏有根据角色性格不同设置对应的反馈话语。实则有几分ai小精灵的特点,会根据着玩家目前的经历,在游戏内的进度以及生活工作时的状态提供鼓励或打趣的聊天话语,细微的陪伴变化更加打动人心,提供不少情绪价值。

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【陪伴类型的恋爱文字类游戏,角色的设置非常具有特点,提供的情绪价值稳定可靠】

*一开始觉得也没有什么特别的,以为就是常见的那种二次元风格的ai融图文字游戏。但实际体验下来,发现二次元ai立绘只是填充了妹妹角色的形象,让玩家对于角色有一个年龄段和外貌的固定印象。这方面游戏倒是没有去刻意设计什么细腻的表情变化和动态动作这些东西,更多还是做成看板娘形式,以文字类的描述加上直接的配音话语来提供一定陪伴感受。赋予这个电子世界的妹妹角色饱满的血肉灵魂,该有的那些情绪和想法都是有的。因此玩家在每一次的聊天对话中,都能得到不错的回应。角色人设设定真实,也容易让人得到聊天满足感。

*并没有做刻意包装。这种很自然的相处模式,不存在压力感,相对轻快舒适。且这里好感度更像是陪伴值,你通过日复一日的陪伴则可获取更多好感,有种日久生情的感觉。相较于那些快节奏,紧凑的,刷好感攻略游戏而言,这款游戏无疑是减轻了玩家的心理负担,不用刻意去做什么,只用回应对方提供的话题则可愉快的互动得到信任度和好感度。感觉很适合我这种不想动脑子去刷gal选项的玩家群体。将玩家放到享受者的位置,幸福值拉满。

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【根据节日自动变化情节,相对贴心的游戏设定】

*其实最大的特色在于,游戏一切都与现实世界对标,角色具有灵性感,仿佛一个真实存在的电子精灵,一举一动都有所依据。其中贴合现实节日的庆祝言论等等,往往可以让人在特定环境之下感受到被理解的,有所共鸣的感觉。这也是游戏最大的魅力。加上各项玩法互动与妹妹的陪伴行为紧密贴合在一起,不再感到孤寂焦虑迷茫,胜过于大部分二次元文字恋爱游戏提供的虚伪陪伴,显然是很贴合普通人生活的一款陪伴游戏,特定日期的言论变化,提供一定仪式感,感觉还挺有意思。

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【游戏推荐指数】

*游戏推荐度:5星。

03-26