反恐精英2-PC
fishgame荒田守望者
虽然cs2画质好,但还是好怀念csgo啊,csgo时期一直玩各种单向烟,现在更新成cs2后烟没单向了,子弹变成弹夹计数了(虽然不怎么影响我),刀的部分声音变了,切刀的瞬间检视有些还很难受,爪刀贼难受,但没事cs会越来越好的
精彩评论
我仅仅只是打了,38个小时40分钟。就把制作人给打没了,也就是噩梦三,果然,我还是太超模了。(存档时长38小时)法术很好玩,但是解锁周期太久了。推荐角色近战法师(使用近战的剑杀死200只怪物解锁),谁玩谁就想笑
2小时前 难天生
游戏是一款好游戏,但是玩到后面的长草期就没有什么热度了玩了,希望作者再多加一些内容,尤其是后期的内容,不然真的就是没东西玩了,前期都是在便利店刷工作经验,然后去当店长,攒基础资金,攒够钱之后就去开店,然后用那个扭蛋机去刷钱,就真的内容很重复,没什么让人接着玩下去的动力,虽然说是花了6块钱购买,但是我认为内容的数量还是有点少的
10小时前 行无止路
这是一款以搜打撤为核心的竞技类游戏,该游戏分为烽火地带及全面战场及各种各样的好功能等你发掘,非常非常不错好吧本人实测新手会给一段爆率的那种优化,就是有可能会出一些大红利的比如说劳力士及那种军用终端 (ง •_•)ง(•ω• )ゝ新手入坑,现在还能领一大堆助推快爆下载等你来,注意,是官服,新手大礼包还有一大堆
23小时前 爱博6187
😭期待上线,真的太馋这款游戏了首先最吸引我的绝对是美术风格!不像是现在千篇一律那种3D卡通或者写实,它那个木偶质感配上哥特式的建筑,再加上蒸汽朋克的要素,真的非常有那个“味儿”。特别是航海的时候,那个光影和波浪的反馈,看实机演示就感觉很有电影感,沉浸感这块真的一下子就拉起来了。玩法上感觉也挺有意思的,不是那种纯开船逛风景的模拟器。看目前放出的视频资料和介绍是开放世界航海+肉鸽+回合制掷骰子战斗的组合,这种搭配在目前市面上好像还真不多见。个人特别期待在海上自由探索,然后在陆地上跟NPC唠嗑、砍树、解锁各种养成内容的体验,感觉就很有细节。回合制掷骰子听起来也带点策略感,战斗应该不会太枯燥。不过毕竟是测试招募阶段,从各方反馈也看到了一些可能需要打磨的地方。一个是可能稍微有点肝,养成的路子比较多,反复刷材料可能会比较累;然后游戏的优化也需要加强,听有的朋友说指引偶尔会断片,还有一些小bug。不过这些对于测试期来说其实都能接受,毕竟游戏才刚开始,后续肯定会优化得更好。整体来说,底子真的很不错,既有独特的画风又有新意满满的玩法(个人真的超爱木偶人设和航海题材)。希望官方能赶紧把优化搞好,早点让我上船体验一把!加油哇,期待正式版上线!🙏
昨天 殇墨烟_铭
这个真的非常适合小孩子玩。我也是,哈哈。我不多说,这个蛋仔派对真的太好玩了。在上面你可以玩和平精英,王者荣耀还有超自然躲猫猫,水果切切都有。非常推荐大家玩。(,,• ₃ •,,)而且网易给的活动也很多,免费的皮肤也很多。而且氪的金不是特别多。不氪金也是有皮肤可以穿的。如果说你没事的时候还可以玩玩乐园跟光遇差不多。
05-19 晓hawk
简单说结论:魔性上头的塔防小游戏,值得一试,但别指望能玩太久。核心玩法有点意思游戏的内核其实很简单——你躲进宿舍,关灯、锁门、造炮台、升级床铺,熬过一波波猛鬼的进攻。乍看是塔防,但加入了资源经营和一点点“躲猫猫”的紧张感。前期那种“鬼随时可能破门而入”的压力确实挺刺激,尤其是看到经济刚刚够升级,而鬼已经在你门前徘徊时,手心真会出汗。成功通关后,成就感也是实打实的。问题也很明显内容消耗太快。玩了两三天,主流地图和玩法就摸得差不多了。后面基本是重复刷资源、解锁更高难度,新鲜感消退得很快。另外,运气成分偏高。开局刷的床位位置、隔壁邻居会不会“好心”帮你分担火力,很大程度上决定了这把能走多远。有时候明明运营没问题,偏偏鬼就盯着你打,心态容易崩。作为休闲小游戏合格画面风格魔性、竖屏操作方便、一局时间不长(10分钟左右),很适合等车、摸鱼时来一局。如果你追求深度策略或长期养成,它会让你失望;但如果你只是想找一款能随时拿起来、随时放下的轻松小游戏,值得体验一下。推荐人群:塔防爱好者、无聊又因为时间不多想玩点小游戏的玩家。
05-19 昔日,
这一款的话就不能算作是童年了,非要说是我的回忆还差不多这一款游戏是玩过这么多游戏以来,没有什么勾心斗角,玩家素质很高的一款游戏,毕竟硬要说的话,这款游戏小孩子还是挺多的,有些小孩子还是挺纯真的,至少比网络上那些同龄人素质高多了,也是曾经陪过一段时光,所以还是打满分,我的评价不权威,你们可看可不看,我基本给满分的游戏都是为了我的回忆跟童年
05-18 林森木与姜小鸢
反恐精英2-PC
8.9