饼干人联盟(测试服)
夏织真意识飞升
从开始测试开始玩了差不多一天 (不知道为什么显示0分钟) 游戏玩法挺有意思的 就是会卡 不管干什么都会卡一下就比如点活动或者抽奖再或者点开始游戏都会卡一下或者说是反应慢 真的非常难受 教程强制再加上刚才说的卡一下真的会非常恶心 再说抽奖爆率巨低 我的建议是游戏可以在沉淀沉淀不着急
精彩评论
玩法平民:所有精灵都能在大世界野外捕捉,就算是赛季战令限定宠,也能去好友的世界抓。氪金点只有时装、外观、加速道具,氪金不会变强,天梯比拼的是属性克制、技能搭配,零氪也能玩对战 玩法多样:家园孵蛋、星光对决、炼金、挖矿、闪耀大赛、拍照、庇护所抓宠物,节奏不强制逼肝,PVP大佬、收集党、休闲玩家都适合缺陷不足:异色/炫彩精灵看运气,刷异色、炫彩欧非差距很大,棱镜球价格偏高,想刷极品外观比较耗时间适合玩家:老洛克页游玩家、喜欢开放世界抓宠、宝可梦类爱好者、喜欢慢慢收集养成的玩家
昨天 月桂青草蛋糕
不知不觉新号也玩了3百多个小时了,也充了一千多了,应该是我氪金比较多的原因,我对网易打压绿宝石和免费无感总结一下网易目前优缺点:优 下载门槛低,让大家可以免费玩到正版,更新速度也在慢慢跟上来,优质模组我感觉确实比以前更多了缺 开屏广告烦人,优化差,底层Bug多影响游戏体验,土豆服务器也发霉了最后祝网易越来越好,从我7年前入坑到现在,和网易MC一路经历过欢声笑语,风雨飘摇,即使现在有电脑玩jave,我也还是更喜欢网易,只因它承载着我的整个童年
10-31 快爆用户164649282
【长文预警:写给准备入坑的新人,以及那些无脑打差评的人】这是B站UP主k2s个人自制的PvZ同人卡牌肉鸽游戏。如果你只想找一款无脑爽游、或者拿着快餐游戏的标准来苛责个人独立作品,建议直接划走。那些给差评的,很多连基础机制都没摸透就急着发泄,作为玩进去的玩家,我必须给新人避避坑,也替作者说几句话。1. 抱怨“阳光少、僵尸强”的,纯粹是自己运营拉胯!这些数值都是作者精心测试平衡过的。打不过,请先审视自己的策略,别把锅甩给游戏。阳光不够?谁告诉你必须死磕双头向日葵的?你真正好好玩了吗?【向日葵融合双发豌豆射手】,既能保证输出强度,又能稳定供能,卡组不行就换,实在不行就去点作者贴心的“快速重开”功能,输了多找找自己的原因。2. 黑屏、闪退、进不去的,别乱怪游戏。这纯属部分机型不兼容的问题。游戏详情页早就白纸黑字写得清清楚楚,提醒了部分机型无法游玩推荐快玩,自己不看说明,进不去就反手一个差评,这锅作者不背。3. 想体验“无脑肉鸽爽感”的,赶紧退坑。这游戏是硬核策略对战,需要你静下心来算计和思考。如果你只是想找那种闭着眼睛乱点就能爽的无脑游戏,请自行离开,这款游戏不适合你,别来污染评论区。4. 别拿端游来硬碰瓷,个人自制能做到这地步已经极为不易。每款游戏都有自己的灵魂和特色。别张口闭口拿《邪恶铭刻》或者其他成熟的商业端游来无脑对比。个人开发者能把机制打磨到这种程度,本身就是一件了不起的事,请收起你的傲慢。5. 最后,最核心的一点:打不过,不是作者的问题。自己技术不行,就好好反思一下自己有没有认真对待这款游戏?有没有去研究过卡牌组合和流派?打不过就留差评,只会显得自己又菜又爱玩。总结:懂牌、爱思考的玩家会在这个作品里找到极大的乐趣。如果是跟风、无脑或者机型不匹配的,请审慎入坑;如果玩了,就请尊重作者的劳动成果,多琢磨机制少抱怨。最后祝作者大大继续加油!!!(ง •_•)ง
10-30 苦尽甘来7012
在创游世界里泡了几天,我最大的感受是:这地方压根不是"一个游戏",它更像一个巨大的、乱糟糟的、但什么都可能长出来的游乐场。我最开始是冲着别人做的东西去的。首页一刷,全是玩家自己搓出来的作品——各种版本的暗区突围同人、猫猫突围、奥特曼格斗、监控人防线、烦人的村民,甚至还有人做了同人版的《丝之歌》。有些粗糙得一眼就看出是用默认素材拼的,但有些真的吓到我,画风和完成度完全不像是个人在手机上做出来的,说是小工作室出品我都信。那个奥特曼格斗进化,简单的像素手绘愣是做出了特摄片那种演出感,打起来拳拳到肉。这种"你永远不知道下一个刷到什么"的感觉,是它最上头的地方。而且它不逼你看广告,没有首充弹窗,零氪也能随便玩,这点在国内平台里真的少见。玩久了手就痒了,想自己做。点底部那个"+"号,选作品,起个名,选编辑器版本(有3.x和4.x),然后挑模板——单机闯关、单机RPG、单机塔防、联机枪战、猎杀游戏这些,后面还标了复杂度星级。我第一次就选了个最基础的平台跳跃。进去之后要选地图类型,平台跳跃或者俯视冒险,做那种横版闯关的选平台跳跃,做暗区那种俯视角的就选俯视冒险。真正动手才发现,做游戏这件事被它拆得特别碎,碎到有点吓人但你又看得见摸得着。地块、装饰、角色、装置、道具、武器,一层层摆。想铺草地就在地块里选草,长按屏幕滑一下能铺一大片,房子就是先铺地块再用墙围一圈,门口栽两棵树。角色放进去之后能改属性,移动速度多少格每秒、跳跃高度几格、血量多少、重力倍数、受击后无敌几秒——这些参数看着像程序员的东西,但它全给你摆成能填的格子,你不用写代码,填数字就行。真正让它跟"搭积木"拉开差距的是脚本。它用的是那种积木块,你拖"当物体开始时"出来,后面接"播放动画""发送广播""设置物体属性",还有如果、循环、无限循环这些逻辑块。我第一次做出一个"角色碰到地刺就掉血"的效果,看着那几块拼起来真跑通了,那种"卧槽我居然真的在做游戏"的成就感,比通关任何大作都实在。而且它能在运行的时候直接点物体 debug,逐行看脚本跑到哪了,这个对我这种新手太友好了,不然错了根本不知道错哪。但你要是真想做出点像样的东西,很快就撞墙了。脚本块数量其实不算多,常用的就那二十来个主功能块,大部分时候够用,可一旦你想做个稍微特别点的机制,就开始满世界找"我那个功能在哪",有时候翻半天就是找不到对应的块。画笔也是个问题,不能调粗细,画细节的时候特别憋屈,大面积铺地形长按拖也挺费劲。素材可以去商店买别人画好的G币素材,也能自己画上传,但G币得靠签到、看广告或者卖素材慢慢攒,想买一堆优质素材包开头是有点紧的。社区是它最香也最劝退的地方。香在于你做完往上一发,真有人玩、有人评论、有人给你反馈,那个"我做的东西被别人玩到了"的感觉很实在。劝退在于低龄化太严重,灌水作品一堆,有些点进去根本玩不了,明显是小孩拿家长手机乱发的。评论区也经常莫名其妙。画质更是完全取决于作者水平,好的能到工作室级别,差的连默认素材都懒得换。还有个挺邪门的——它里面居然还有刷视频的功能,不违规但看着挺出戏。它也不是没有毛病,创作工具的细节糙、社区质量参差、想精通得下真功夫研究脚本和绘画。但它是我在手机上见过唯一一个真的让你"从零做一款游戏"的地方,不用装引擎不用配电脑,一台手机从头画到发布,做完就有人玩。对我这种从小就想知道"游戏是怎么做出来的"的人,这个吸引力太大了。
10-30 白给乄小胡
玩光遇是因为那年在家闲得发慌,朋友甩了个链接过来,说这游戏不打架,就是飞来飞去。第一次进晨岛,跟着那个光人走,学会起飞。翅膀展开那一下,风声起来,我站在悬崖边往下滑,整个人飘在半空。确实有点"哇"。但真正让我留下来的不是飞。是有天在云野,我一个人躺草地上,过来个陌生人,蹲下点火(把我点亮,从灰人变成彩色人)。然后他牵我手,带我飞去一个我没去过的浮岛。路上没说一句话——那时候也确实没法说话,好友树没解锁到聊天节点,只能叫、比动作、鞠躬。到地方他放了个椅子,我俩坐着看日落,然后他下线了。我到现在都不知道他是谁。光遇的社交就是这么回事。没有文字,没有语音,陌生人一开始都是灰的,点火才看得见对方长什么样。你不会说话,但你牵着他飞、给他点火充能、坐在长椅上一起看天。偏偏是这种"说不了话"的相处,比很多游戏的语音房还让人记得住。飞行是核心,全靠光翼(光之翼)撑。光翼越多,飞行能量越足,飞得越久。跑图找光翼、找先祖解锁动作,是前期最上头的事。地图一张张开:晨岛、云野、雨林、霞谷、暮土、禁阁。雨林会淋雨,翅膀被雨淋黑了就掉能量,飞不起来,得赶紧找光源充能。暮土更狠,有冥龙(我们都叫皮皮虾),被它照到撞一下,光翼直接散落地上,你得跑过去一根根捡回来,捡不回来就真没了。我有次攒了三十多个翼,在暮土被撞掉七八个,蹲地上捡了半天,气得想骂人但没法打字。最狠的是献祭。走到最后一张图暴风眼,进伊甸,你要把身上所有光翼一根根献给石像。献完自己化成光,重生回遇境,翅膀归零,从头再来。我第一次献祭是真的难受,看着翼一根根没,屏幕暗下去,然后重生。但重生之后你拿到升华蜡烛(红蜡烛),拿去解锁先祖先祖的永久光翼节点,下次重生就能直接拿回几个永久翼。这个循环特别怪——你主动全部失去,然后带着一点点东西回来。玩久了才隐约懂它想说什么。可我也得说,这游戏后期真的会变味。先是日常化。每天上线第一件事是跑图刷白蜡烛,雨林霞谷暮土一条线跑一遍,二十分钟换十几根。蜡烛用来解锁好友树、换装扮。跑久了跟上班一样。我有一阵子每天上线就为跑图,跑完下线,一次都没停下来看过风景。季节期间还要做季节任务攒季蜡(季节蜡烛),季末换毕业礼。然后是复刻。季节过了的先祖会复刻(旅行先祖)回来,用白蜡烛和爱心换之前的装扮。复刻越来越密,差不多两周一次,想全收集就得一直攒蜡烛。我入坑晚,错过几个季节的斗篷和乐器,只能等复刻,一等就是一年多。等到了还得有蜡烛和爱心。孤狼(一个人玩)是真的难受。光遇很多东西是围绕朋友做的:爱心主要靠好友送,3根蜡烛送一颗心,爱心是解锁装扮和好友树的主要货币。没朋友你就只能自己慢慢攒,慢得要死。而且朋友还容易串线,约好一起跑图,结果你在1线他在3线,互相看不见。要解锁到好友树的某个节点才能传送到对方身边,之前只能干等或者回遇境重连。花钱的地方也不少。季卡要买,礼包、斗篷、乐器另算,价格都不便宜。不氪能玩,但你想收集好看的,要么一直氪,要么一直肝。我还是没删它。隔几个月会回去一趟,有时候就为了坐云野看个日落,或者弹两下琴。它最舒服的时候还是那个"不说话也有人陪你坐一会"的感觉。但现在上线,更多时候是跑图、攒蜡烛、等复刻。风景还是那个风景,人已经不是当初那个躺草地上什么都不想的人了。
10-29 白给乄小胡
希望舞蹈模式不要默认旋律按钮,换一个曲子,就会跳转到旋律按钮。希望增加一个分解,可以把不需要的家具分解掉,不至于把为了解锁图鉴所制作的家具浪费掉。希望在增加一些粒粒生活区域互动,增加粒粒活人感。 不知道是不是因为是测试的原因,主线任务有点少,希望后续增加一些主线剧情。在增加一些粒粒的表情动作,真的非常可爱。
10-28 柿子芝士
给他五星的原因呢就是这个游戏陪伴了我挺久的现在还能再次看到这个游戏复活 我心里面也就满足了 我的天火也回来了 之前退游的时候 都没好好来得及跟他告个别 不过现在有了 希望现在的她会变得越来越好 现在这个游戏可以体验之前没有体验过的 可以体验当氪佬的感觉 蛮爽的 o(¯▽¯)d 之前有点可惜 没把我喜欢的机甲打上榜 现在的话 好像也不是这么重要了
10-28 醒神魄
饼干人联盟(测试服)
6.7