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鳌江QAQ

🎮 简单体验了一下
游戏基本上算是偏竖版挂机刷宝那一类,我自己本身也玩传奇,所以一上手其实挺熟悉的

目前游戏还属于比较早期、比较简陋的阶段
地图系统基本没有做完整,很多装备、技能图标明显能看出来是素材库资源,甚至开屏图也用了 AI 图。不过考虑到这是个人开发者做的,其实也能理解,至少核心玩法已经能跑通了,而且作者明显是想认真往下做的

✅ 优点的话,最直接的就是——很适合挂机。
可以离线挂机,甚至没网络也能玩,这点对挂机类游戏来说体验挺舒服的。平时放后台挂着,隔一会儿回来收装备、换词条、提升战力,还是挺容易上头的

游戏整体有一股很浓的老页游味道
UI比较复古,甚至有点像以前那种传奇页游+放置手游的结合体。玩法核心非常纯粹,就是刷怪→爆装备→提升属性→挑战更高等级区域。没有太多复杂系统,玩的就是一个数值成长和刷宝反馈

⛔前期体验其实一般
1到10级这段时间升级比较慢,很多技能和系统都锁在后面,前面基本只能挂机刷小怪,内容会显得有点单调。尤其地图等级卡得比较死,战力不到就只能继续挂机,没什么“越级挑战”的空间

不过等技能逐渐解锁之后,爽感会明显提升
特别是像圆月剑法这种范围技能出来以后,刷怪效率直接起飞,屏幕里一堆伤害数字和掉落特效一起冒出来,会有一种很明显的割草感。刷到高品质装备的时候也确实爽,尤其传奇装备一出,立马就想继续挂机看看还能不能爆更好的

装备系统其实算是目前最好玩的部分
虽然装备种类不算特别多,但词条、品质、强化这些内容已经有一点“刷子游戏”的味道了。各种概率、暴击率、金币加成这些属性,已经能让人开始研究搭配,而不是单纯无脑堆攻击

技能系统也还行
现在能看到一些经典传奇风格技能,比如圆月、开天之类,搭配起来刷怪观感不错。只是目前还比较单一,玩久了会缺少换流派的新鲜感

⚠️ 当然问题也挺明显

📦 首先就是挂机居然不能自动捡装备
这个真的有点难受,经常挂机半天发现地上一堆装备没捡,只能手动跑过去拾取。既然有挂机,其实应该尽量减少这种需要盯屏幕的地方

另外还有个比较影响平衡的小 bug
游戏关闭之后,如果直接修改手机系统时间,再重新打开,系统会把这段时间也算进挂机收益里。虽然这游戏目前没有PVP或者排行榜,不至于影响别人,但这种机制还是会破坏正常养成节奏,后面应该还是得加一下时间校验或者服务器同步,不然很容易被拿来无限刷资源

❌其次就是内容量偏少
目前本质上还是围绕“挂机刷装备”这一套循环展开,野区、副本之间更多只是数值变化,玩法差异不算大。短时间玩还挺爽,但时间长了会有重复感

战斗也比较偏数值
现在基本就是战力够了就打,不够就继续挂机刷,没有特别明显的机制设计。如果后面能加入一些需要走位、技能搭配、特殊机制的Boss,游戏应该会更耐玩

📝 总结一下的话:

它不是那种内容特别丰富、完成度特别高的游戏,甚至很多地方还能明显看出“半成品”的感觉,但核心挂机刷宝体验其实已经有了。喜欢传奇、刷装备、挂机养成这类玩法的人,大概率能玩进去

如果后面作者能继续完善地图、职业、Boss机制和自动挂机逻辑,把前期节奏再优化一下,再把离线挂机和拾取这些细节完善掉,这游戏其实是有潜力做成一个挺耐玩的刷子小游戏的

昨天