REBOOT
Lennonnn
玩法概念很新颖。操控机器人闯关,但最大的限制就是不能碰到头顶电源键,时时刻刻都要留意位置。像素画面简约,没有广告这点加分。部分关卡需要反复尝试,耐心不足的人可能容易烦躁,整体算是不错的独立小游戏。
精彩评论
目前游玩的过程让我感觉整个作品的体验非常养老,因为基本每天所投入时间获得的奖励,都是处于较为平稳的状态,甚至大多数都是相同的反复战斗内容,但这种运营方式也就导致游戏本身额外的娱乐性,会处于特别一般的结果。<当前的基础>玩法所给予的体验很简单,就是单纯根据人物的职业特点和品质的情况来进行搭配整体的阵营,并且展开全自动的战斗过程,由于并不是那种膨胀数值的设计,所以玩法虽然老套,但是至少提供了一些策略表现,只能说根据这种基础来看的话,后续抽奖获得全新的角色和了解阵容搭配的要求方面会比较突出,也能提供其中的吸引。✔️优点<所有内容新手随意体验,没有高难度的限制>因为很多游戏对于后续所更新的支线关卡或者是活动的挑战内容,在等级的设计上只会考虑老玩家的群众,导致难度过高,对于新人玩家得需要投入好几天的时间才能真正参与其中的活动,所以就会无法感受到游戏完整的魅力所在,可是该游戏却没有这方面的限制,因为对于所有的支线关卡和活动的挑战,在等级的推进要求方面,全是从一级的难度开始进行设计,所以就处于第一天的游玩就能直接体验到作品所有关卡挑战,享受完整的福利内容,更加容易留住新人玩家。<稳固的奖励收益,保证人物的养成发展>奖励收益分为两种的设计,其中一种就是游戏本身剧场的经营,来依靠整个挑战内容的进度和人物安排,进行提高剧场的经营质量,可以保障每日能领取充足的基础货币和最普通的材料,另一种则是游戏带来的其他副本,至于该副本并没有具体的挑战上限,则是正经的消耗玩家自身体力,而且存在一长条的各种难度的关卡进度,所以游戏会根据玩家自身的能力,从而决定发放怎样的材料品质和数量,甚至就连最主要的装备强化后期所需要的高级材料,也提供了对应副本进行获得,即使存在次数要求,但也保证了保底的发展所需,所以对于所有材料都没有限制获得的情况。<拥有可攻略的结婚系统,甚至存在约会故事>虽然开头会要求玩家选择主角的具体性别,但目前的后续制作,其实剧情都是偏向男性的视角来进行设计,就好比开头拥有一个误会,玩家要亲吻旁边所有的女角色,直到后期解锁了游戏的结婚模式,就直接保证了很多人物玩家可以选择攻略,所以玩法当中玩家除了赠送礼物增加好感之外,每到一段时间会解锁其中的约会剧情,来讲述对应女角色和主角之间,包含的独处日常故事和外出游玩等相关的内容,表达出那种旮旯给木清纯恋爱的感觉,而且游戏不像其他作品,单纯就是提供皮肤解锁或者是展示求婚的场景,而是真正制作了一整个约会的过程,提供好感逐渐提升的感觉。❌缺点<没有更加便捷的功能,加快每日刷关的速度>玩家如果能力到达了一定的阶段,那么接下来后续的所有体验,基本就是每日挑战固定的副本进行刷取奖励,保证能力能持续提升,推进下一阶段的剧情,或者是为了获得奖励,保证下次抽奖能得到角色,但一般这种游戏都会对于关卡提供自动推进或者是扫荡的功能,来让体验能更加轻松许多,毕竟关卡能100%保证通关,那么自然就不需要反复进行尝试,再次进行游玩,可是该游戏并非如此,因为无论材料副本再怎么通关,还是得需要手动进行多次挑战,直到到达所想要的材料数量,所以实在是带来了相当麻烦的状态。建议:或者是提供挑战倍数,比如关卡的每次体验还得需要手动进行点击,但可以对于单次关卡挑战所需要消耗的体力进行翻倍的提高,根据体力翻倍的次数,决定单次能获得多少的材料,也能让体验轻松许多。<最后总结>目前游戏除了投入的时间确实很肝,但其余每天固定的奖励表现,还有对于玩法的设计状态,实在是没有消遣时间的游戏的话,那么这款作品也可以选择。
3小时前 独特鸽子
不氪金也是可以玩的,地图关卡什么的PC端上的是一模一样的,属性是可以免费叠的,奖励给的也是特别多的,最重要的是他的玩法特别独特,虽然主界面做的跟小游戏差不多,但是他的灵魂是一点不减的,如果你只有单纯地拿它和端游比谁更便宜那可就太错特错了,这款游戏并没有什么不氪金就通关不了的恶性设计,氪金的作用只是让你加强游戏体验,仅此而已。你氪不氪金跟推关完全没有任何关联。这一点是这款游戏身上最宝贵的。你需要把端游和这款游戏当做两个概念来看,很多人听说哎呀这款游戏居然要氪金和看广告,然后就立马卸载了,真正静下心来认真玩的又有几个?试试吧,你会爱上它的。
5小时前 橘香漫巷
当时年龄小玩的内测版本,但当时不懂什么是内测只知道不能玩了,现在长大了玩了跟多质量好节奏快的大游戏,但是总感觉缺了什么想玩点休闲游戏,今天突然灵光一现想起了这款游戏,但是忘记了名字让我找了好久,但是找到了却发现自己已经错过了,有点心酸
17小时前 萤汐(摸鱼中)
特别推荐,平衡做的十分好,正常难度略高原版,如果要正常体验游戏内容的话请将难度调为正常难度。植物与僵尸的克制关系十分到位,强力植物的出现不会出现公式化过关的情况,根据剧情,植物的下线引导你去尝试各种套路,僵尸机制也很有趣😎游戏目前只做了序章的内容,但是总体下来还是很有潜力,希望作者能够再让pvz改版圈再次发扬光大😁😁
昨天 篮球冥刻者
怎么说呢,看到这个就突然想起萤火突击当时联动盗墓笔记的时候出的一个模式,就是一个用桃木剑打僵尸的摸金模式,其实那个还蛮有意思的,还有技能啥的,我说实话,如果当时萤火突击刚出的时候,有现在这个质量,也不至于会凉,不过看到这个也还是挺期待的
08-17 赫z
说实话这个游戏本身是不错的,开发者是几个高中生他们本身的初忠可能就是单纯想恶搞一下吧,应该并不存在对性少数人群有恶意的,但是我并不肯定有关于因为这个梗而为自己这个群体发声的性少数人群是错误的,因为这个性少数梗本身就是带歧视贬低意味的,有些人不是性少数人群可能就感受不到这种恶意,作为几个未成年人可能就是单纯没考虑到这层问题吧
08-16 快爆用户136808646
挺简单的你去玩双发寒冰加脆骨加嗜血然后加上可以移动的和可以产阳光的功能卡,然后给双发加上攻击次数,这样到后期怪和BOSS打的是没有你回的多的 最好还能拿到把阳关一击和护盾加一阳光的道具,作者赶紧出第三大关太简单就通关了
08-15 快爆用户185783885
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