炫龙记
二球不装了火线出击
山海经题材见过很多,但做成 Q 版玩梗修仙的很少见。主角小金人挥舞棒球棍,反差感拉满,坐骑呆头龙蠢萌可爱。既能体验自由 PK 的热血,累了就挂机休息,适合碎片化游玩。预约了,希望优化到位,不卡顿。
精彩评论
像是做了一个有社区效果的小餐厅,每个顾客有属于自己的剧本,甚至还要收集故事的进度条,但这个故事发生在末日,所以里面的一切都会变得血腥,甚至有点恶心,也具备了很多快餐经营游戏少有的高质量故事。即使看着不太正经,甚至像素风格像一些战斗游戏,但是游戏确实是把餐厅开得如火如荼,非常用心的钻研料理,永远都不忘初心。比如做菜的时刻看见雷霆材料已经有点忍不住了,没想到还能够对这些材料进行刀切、煎锅、捞汤等等,操作涵盖拼手速、拼反应力,防止无聊。成品很豪华,至少没有原材料看着恶心,而且这种操作烹饪步骤还进行了分类,比如一个步骤就给一个评级,最后的成品就取决于每一个步骤的结合,把开餐厅的内涵贯彻于心,所以每一次的方向或手速都决定了菜品成果,就不会出现经常重复的状况,即使做同一道菜,也能够找到不同的感觉。也进行了很多样的升级模块设定,把硬件弄的很多,也算是有了点岁月静好的感觉,比如都是末世餐厅了,还有饮料架、广告牌和纸巾盒一类的辅助设施,菜刀锤子这些材料也能够升级,给玩家找了不同花钱的地方,就有了赚钱的动力。游戏在猎奇之外有了经营的主线效果,而且游戏对于价格的跨度也让人能接受,毕竟做一个才赚大几百,即使升级一个设施的成本从200跨到2000,也只是几分钟就能赚到的事。比较独特的还是氛围的设定,打开屏幕,对这一个个神奇的人物故事非常好奇,关上屏幕忘不掉一个个黏糊糊的原材料。这些人物可能来自不同的世界维度,有的说话正经,有的说话霸气,但餐厅服务员小姐总是能够毒舌的拆穿每一个人,所以看似没有主线的对话,反而阅读的很感兴趣,因为并不是公式化的餐厅治愈效果。对话中可能是剑拔弩张的,就有一种未知的探索欲望,配合这些不知道从哪个水沟捞来的纸箱蜗牛或石头当食物,也更加剧了世界观的塑造,所以游戏的魅力释放就很独特。餐厅看似破烂狭窄,但经营游戏该有的东西它都有,经营游戏不该有的风格它又全拿下了。
23小时前 凑柴0720
好久没玩到这么解压的漂移小游戏了。操作很直觉,点按漂移过弯,画面速度感拉满,一个弯道甩尾成功的那种爽感真的上头。赛车手感做得很轻快,车辆也能解锁升级,收集要素管够。小建议:赛道还能再丰富一些,后期重复跑同一条路容易腻;新手引导可以再详细点。适合拿来杀时间,通勤路上玩非常合适,漂移党可以冲~
昨天 k2飓风
我觉得很好玩,特别是寻宝队,但是寻宝队的三张地图里疯人院是最多怪的一张图!有几次我在选小绿进图不到两分钟就被出现大批怪围攻死了,损失100多万!大家都知道疯人院很卡,蛋脑研究所一但启动就会出现一大批怪,又加上怪的刷新普通设备根本扛不住!强烈建议在蛋脑研究所成功后100%出激战先锋变身器,并且宝箱也可以出激战先锋变身器!而且食神奖杯也是特别难出,大部分人都不会烤食材,很难找到会烤食材的玩家,强烈建议出一个训练场也加打怪等等的训练场!而且在烤食材时还会被怪功击,也会被一些恶意玩家把推车推到烤食材的玩家导致烤食材失败!
昨天 组队改名卡认准我!
我是迷宫版开始玩的中途因为掉过两次后就没玩了现在突然看到这个游戏又重新开始玩了 这游戏其实变化挺大的从最开始的又肝又氪到现在纯零氪也能玩的比较舒服 但是好游快爆云玩能多几个广告吗广告资源跟滚木一样而且从古至今的闪退也一直都在 某些关卡难度崩坏海底世界我都不想多说但现在官方已经在有意限制了比如这期回忆之旅和月球基地都非常好打最后霉运宝箱我真的求你了给我点好东西吧ヽ(*´Д`*)ノ
10-17 川凌晨
这款游戏我从小时候就喜欢到了现在,我喜欢太空,我也喜欢探索星球。这款游戏是女朋友送我的,我当时真的很惊喜,无敌惊喜,我爱你女朋友因为我儿时的梦被填补。在好游快爆看到这款游戏要上架ios端时既兴奋又难过,因为在此之前我也尝试过在手机上下载模拟器来运行盗版无人深空,但是奈何手机配件不支持,连游戏都没有进去就卡死了。买了游戏后也只是偶尔去电脑室里面玩,就算断断续续玩了24小时后,我对无人深空的体验还是特别新鲜。我现在从出生星系出发前往了很多星系呢,我打算把每个星系里的星球都命名为我女朋友的名字,我还打算接管出生星系的空间站改上我女朋友的名字呢哈哈哈哈。我现在还没有货船和行星探针所以每一颗星球都得登陆上去才能改名,我还打算把星球上的动物都命名成和女朋友相关的宠物名呢。这个游戏好好玩,我每次的探索都有了意义,等以后女朋友入坑了这款游戏,她会发现就算是游戏里也有我为了她而去“浪费时间”。最后这款游戏,我是真的很喜欢,也很感谢每一个在太空异象里面给我们萌新送物资的大佬哈哈哈哈。感谢爱我的女朋友圆了我儿时的梦,也希望早点上架安卓呢哈哈哈哈(虽然手机移植难度太大),我也希望官方了解到有那么一群人真心喜欢这款游戏,没有商业点评,没有避雷指南,只是真心想去和爱的人一起玩一款游戏。
10-15 干员的D32钢
虽然不是开服玩家,但我2月7日入坑也差不多了,而且看我时长就知道,我到底有没有认真玩游戏,这是我游戏uid:1990978065 随便查先说好的点:1、0氪和微氪体验非常好,干员潜能提升不高,且只有数值上的提升,不会说什么几潜起抽、负几潜,0潜就是完全体,抽不抽满潜完全看个人,更何况还能歪到限定,我的汤汤和伊冯就都是歪到1潜的2、装备,终末地装备材料挂机就能得,摆完蓝图基本过几天就爆仓,装备随便造,更别说1.5装备原件可以向下兼容,装备锻造剂也很好搞,玩到后面是完全溢出的,且终末地干员装备灵活,我的李织烟就有3套满锻装备,梨诺也有充能和堆意志散件两套满锻装备3、官方用心且把玩家当人,这是最重要的一点,终末地每次问卷我都是认真填的,因为我知道鹰角是会听取玩家意见的,下个版本也会优化很多体验上的问题,就这点,我相信但凡是个正常在玩终末地的,都是能感受出来的再说不好的点:1、地图,从1.0玩的现在,我是能看出来终末地是想把地图做好的,不过可能是没经验,有些地图给我的体验并不如预期,比如藏剑谷,宣传片里的那些巨剑、浮空石,就纯风景,我个人喜好是偏向单机游戏的,且探索方面不喜欢查攻略,所以我很注重地图探索给我的体验我就是一个普通玩家,表达能力有限,只能说出这么多了,总得来说我能给终末地4星,不给满分因为确实有需要改进的地方
10-14 风絮fx
前言+游戏特色+游戏玩法+总结——前言——哈喽,各位宝宝老师!今天这期评测给大家带来的是咱们最近刚刚正式上线的一款,手绘风格的海上冒险生存游戏——破烂水手!早在这块游戏内测的时候呢,我就已经体验过这块游戏了,当时就感觉他还蛮不错的,而今天呢趁着这款游戏正式上线的功夫,我们再来一起看看一这款游戏究竟有个什么样的表现,咱们废话不多说,直接进入正题!——游戏特色——首先呢,咱们先从这款游戏的游戏特色开始讲起,整款游戏别的不说,最吸引我的就是这个游戏的游戏画风。其本身采用的就是2D手绘结合剪纸逐帧动画的美术风格,这样的一个风格在目前的游戏市场上还是比较少见的,使游戏整体带上了一点荒诞诙谐的画面质感。角色的造型、怪物的设计也是充满了黑色戏剧感,辨识度很高。而在不同场景关卡之间,还拥有专属的色调与环境,视觉区分明显。海面漂浮的垃圾,海浪拍打的进程,船体破损的程度也都有不同的细致化描写,可以说这款游戏将垃圾末世的海上氛围完整的呈现在了玩家眼前!除此之外,配乐也是偏向轻快诙谐的航海曲风,贴合游戏欢乐又紧张的基调,不过该说不说,如果你玩的是这款游戏的单人模式的话,一个人可能会忙不过来,而这样的曲风在这样的情况下可能就会显得有些小吵,不过这个只是我个人这么认为,不知道大家觉得是什么感受呢!——游戏玩法——OK,讲完了游戏特色怎么再把目光转向这款游戏的游戏玩法上来,整款游戏的游戏玩法还是相当简单且直接的,咱们玩家所需要做的就是不断地收集咱们所需要的海面垃圾,将它回收分解变成咱们所需要的航行燃料,修船零件等所需物资,就这样周而复始,一直到咱们抵达终点为止。听着感觉好像不是很难,但实际上手的话一个人玩还是有些难度在的。咱们玩家既需要掌舵控制船的方向,又需要海钓垃圾收集资源。而若是天黑还会有怪物降临,这个时候,如若没有及时开灯驱逐怪物,咱们还会因此受到伤害。并且这个灯还会间断性的关闭,咱们还需要重复开启,所以基本上咱们一把游戏玩下来,没有任何空闲时间。手忙脚乱可以说是很好的形容词了。不过好在,如果你不想一个人玩游戏,这款游戏还为你提供了多人模式可以游玩,至多可以同时四个人一块组队,四个人分工协作相较于一个人来说肯定会轻松很多,游戏体验上也会更好!而我们闯关所获得的这些物资也可以用来购买船体的一些装饰,如果对装饰不感兴趣的话,也可以选择给咱们的船体进行一些升级,比如说加装一些鱼钩,增大一下油箱,加快咱们修船的速度等等,可玩性这一块的话还是蛮高的!——总结——总的来说,整款游戏的品质还是非常不错的,怪诞奇异的游戏画风,多人组队的社交属性,手忙脚乱的游戏玩法,都让人觉得新鲜感十足,如果你当下没什么游戏能够吸引到你,不妨尝试一下这款游戏,而以上呢也是本期评测的全部内容了,这里是无言,关注我游戏评测早知道!
10-13 陌上轻尘”风无言
炫龙记
10.0