键盘火力
快爆用户119486271
这个确实比那些纯ai批发的有意思,建议作者再扩大一下规模。我认为的这游戏还能再进化一下:1,游戏主题不做变动,还是以输入为主。2,可以编制一套框架,积分不动,增加杀敌数,增加元素属性掉落物,增加枪械种类以及枪械名。3,把肉鸽元素改成由玩家消耗积分以及持有掉落物自行以文字化编制,比如:狙击枪子弹命中后爆炸(需要火属性元素);冲锋枪子弹命中后减速(需要冰属性元素)。4,这样能做到的话还可以开pvp,一方攻一方守。感觉有点像言出法随
精彩评论
国产galgame能做到这样的质量确实是值得肯定。游戏会以很平淡的方式直奔主题,将男女主给快速代入玩家视野。开头情节两人的相遇很偶然,后续逐渐升温带来的反差则是如梦似幻一般让人流连忘返。游戏会以男主为切入点,把主角的完整背景撕碎,然后再用只言片语让玩家对其感兴趣。也不得不说角色定位倒是挺新奇的,一名退伍大学生遭遇层层碰壁,英雄救美勇得美人心。个人感觉人物的经历在某种程度上来说也能与玩家引起共鸣。虽然发展情节像是在套壳子,但游戏在对话设置上彰显出来角色的性格特点:男主少言寡语,女主则是比较灵动。这种差异比较大的组合也能让传统的故事变得更有韵味,后劲儿肯定也要大很多。不过在表现上来看角色可能就会有点呆滞,因为玩家看到的大多数都是风景画面,空荡荡的场地,形象只能够通过言语来表达虽然可以给予玩家更多的想象空间,但终究会到达一个上限。毕竟立绘形象时而出现时而缺席。一直都是环境背景衬托氛围,角色之间的联系似乎就提升不上去了。画面上的留白也毫无意义。所以游戏得把画面与角色结合在一块儿 ,背景不能只是显示出一些场景化的内容,更要注重人物在特定场景下的动作和神态。要说真实感的话可能就是要多一些心理活动,外观也要有着符合设定的穿着,而不是一来就是有点暴露风。
昨天 费子梵
第一眼就被壮志雄心的美术狠狠惊艳了!虚幻4加持下的三渲二画风,没有生硬的塑料3D感,色彩、线条高度贴合原版动画,看得出来美术组下足功夫。角色建模细节拉满,不光造型还原,微表情、动作姿态都很贴合人物性格。最加分的就是奥义动画,每个角色必杀技都有专属高质量特写镜头,经典名场面重现的时候特别让人感动。地图场景远近层次分明,光影效果舒服。在横版格斗里画面表现力属于第一梯队。
昨天 Ndwb
很肝要花很多时间搞这搞那,感谢小时候的我当时最不缺的就是耐心和时间,虽然这几年也断断续续在玩,确实是肝得要命,东西一个比一个贵,但其实我印象里是一款非常治愈的游戏不论是画风还是剧情我都挺喜欢的
10-28 吟游诗人在哪呢~
感觉挺好玩的,先说优点,目前,国内貌似最火的精灵策略对战游戏应该就是他,一家独大了,属于是,真的很喜欢这种精灵对战养成系游戏,包括技能平衡机制什么的,虽然S1 S2s三做的一坨,但起码S4现在PVP环境已经很好了,没有像大象那样的雷霆精灵,独占整个竞技场,至今忘不掉被S1码头统治的噩梦,缺点的话也有点明显,首先S1剧情我倒是无所谓,但是后面的剧情你是认真的吗?尤其是那个S3剧情看的我是真恶心,真就纯水啊!能不能给那个互动做好一点?打那个贝古斯boss的时候,我水灵等价交换点个吸血给他过了,由于剧情必须得是我打不过才能继续推进,所以系统奖励我再打一遍,直到我打输为止。这就很逆天了啊,能不能把过不过的标准设计成打赢了才能过?什么叫做我打赢了,反而过不了?包括剧情太幼稚,任务太枯燥,几步路的功夫还要重新再让我走一遍,反正就是特别水剧情,能给剧情做的好一点吗?要求不是特别高,做成S1赛季的那样就行,现在这个雷霆剧情你自己做完之后,你自己想笑吗?包括打鱼的时候,依旧水灵点个等价交换,吸血也是能直接过的,但系统依旧奖励我重新打一遍,策划没有考虑到有玩家真的可以打赢吗?剧情貌似有点太过于低幼了,虽然这是一个儿童游戏,但策划起码要考虑到还是有很多十几岁的大孩子,甚至一些成年的人把这玩意儿纯当做消遣娱乐的游戏在玩吧?这剧情太低幼了。最后一点就是能不能把精灵的改名机制给调一下?我迪莫都给我干到五级了,还是改不了名,或者说策划后面能不能推出一些和精灵互动的新模式?比如跟精灵等级干到五级好感度可以解锁一些特殊的互动什么的?或者说能直接抵一个徽章?(那你就彻底不赚钱了)
10-28 快爆用户176418116
牛玩他的感觉就像是一下回到了2024年的夏天XXS跟初一初二的人玩这东西或者是在某一个地方的小城市的人也跟另一个大城市的人玩这个玩儿回到了小时候跟一个初三的人玩这东西当时在地上铺个凉席吹会空调或者是风扇玩一会手机饿了吃一个西瓜当时听到停服了以后我也很不休息但是玩到了这个之后虽然有点卡但是玩玩还挺爽可以可以
10-24 火鸡面7543
游戏无论是美术还是叙事都值得一玩,玩家可以用卡牌战斗,在旅途中探索和挑战。需要注意的是,在使用卡牌时,一定要搞明白具体效果,别自己坑自己(。˘•ε•˘。)。不过目前网上的攻略还是比较少的,好多都不全,这使得游玩到某处可能会有困惑😧。悄悄告诉你,通关基础关(巨人之路)的强力组合是盾加鞭子,其中盾可以免伤,鞭子选完升级技能后可以开发或掠夺强力卡牌,不过加强关(船夫之路)比较难,我打不过就不细讲了。总之,游戏是好游戏,酌情购买即可哦(,,• ₃ •,,)。
10-24 戊子幻宫
1. 付费良心:免费试玩一周目,18元买断全部内容,后续内购只有皮肤,不影响强度,没有抽卡数值碾压 。2. 武器体系丰富:大剑、法杖、弓、剑盾、火枪等,不同武器动作、技能完全不一样,拿到新装备打法直接改变,每局体验差异大。3. 联机乐趣强:和朋友组队闯关可以互相丢血包、掩护,容错拉高,欢乐感拉满,很适合开黑。4. 有局外成长:闯关收集魂点天赋,永久提升血量、攻击、复活,新手可以慢慢降低难度,不会一直卡关。
10-23 章鱼哥472
键盘火力