IRIS+
清楚曼荷蓝色小天使
嗯,题材与众不同,挺有趣的,还是G3的剧情有意思Y(^_^)Y 不过感觉有好多地方没搞懂,比如梦想家是什么鬼啊,还有其他角色为什么跟主角有关系呀?可能因为它是同人游戏的原因吧,不过不影响这是款好游戏
精彩评论
当我看到真的要考试的那一刻,震撼了。天呐!两个月前本来想去学一下兽医的。但是没有录上。呃,这个游戏勉强弥补自己的遗憾吧。为什么呢?因为他要考试。他执政医师要考试。我的天啊! 我是在玩游戏还是在模拟当医生还要考试?
昨天 ಠ_ಠ7591
不错,这个手绘画面质量配上玩法,牛的👍🏻攻击方式上明明可以做的更爽,但游戏没有做到位🤔有家具摔落效果,但没有做出后续就很遗憾😭配音较为嘈杂,还没办法针对性关闭💥猫咪攻击范围掌控也不舒服,手感不好❌可以利用现实中猫咪的特性拓展更多玩法🐱游戏玩法🎮简单来说就是作为一只能看到鬼的黑猫,要在黑夜中护住主人睡觉并且驱散附近的鬼魂。一旦没有驱散鬼或者把主人吵醒了,都会触发不同的结局。观赏性拉满的画面质量👀手绘游戏画面往往是一大观赏重点,这游戏也果不其然没有辜负我的期待。直接把温馨两个字给画满了,各种家具、房间以及小猫咪都用的是暖色卡通系的画风,为了保证风格不违和甚至连鬼都画的特别可爱。玩半天我都想住进这个家里面了,看着就很舒服,要是真的住这个家里边我估计更舒服。音乐嘈杂👂🏻💥游戏的音效设计实属拉垮,背景音一直有那种滴答滴答的响声,而且还是非常连续且高频的高音,听久了真的会让人生理不适。游戏其实还有其他的音效设计和背景音乐设计,但都没办法欣赏了,全部被这个滴答响声毁了。————更搞笑的是我在音效和音乐上这两个都关了,这个滴答响声还在。只能把总音量全关了这个磨人的滴答响声才会消失。因此强烈建议在背景音中将这个滴答响声直接删除,或者单独开一个关闭这个响声的按钮。猫咪驱鬼👻游戏中的主要玩法是猫咪驱鬼,驱鬼的方式是通过哈气将鬼吹散。在实际体验中发现这个哈气是有很多改进的方向的。首先就是哈气攻击是单体攻击,这意味着攻击路途上不管有多少鬼,你只能攻击到一只。这显然不符合逻辑,而且也不够尽兴。————并且猫咪的哈气攻击范围也不明确,经常处于一种我以为这波能攻击到,结果没攻击到。或者我觉得这个攻击不到,但是却能攻击到的迷糊判断之中。要玩家依靠体感瞄准,不可能每次都准,而且没打准还很影响手感。————如何改进猫咪的攻击方式呢?首先就是每次攻击之前,玩家都可以长按使用箭头瞄准,把攻击范围明示出来。松手按键之后才是释放哈气。————然后就是把哈气改为群体攻击,假设同一个攻击范围内有多只鬼,那么就会产生击退效果,但由于多只鬼在一起分担了攻击力,所以产生的伤害就不会高,或者没有伤害。再把猫咪的哈气改为蓄力攻击,蓄力按的越久吸入的气越多,哈气的攻击范围、长度和威力就越大。这样方便玩家在面对多只鬼时高效率打击。蓄满足够的力做到狮吼功,直接范围性清怪,这不直接爽飞起来?家具摔落🏺偶然间发现的,游戏里面各种放在桌上的物品像桌灯,瓶子,是可以被猫碰掉的。本以为把这些能碰的东西全部碰掉能产生额外的结局或者其他效果,但我反复尝试并没有额外效果。实属令人遗憾。————既然做出了家具摔落效果,那么理应整点后续玩法出来。比如说损毁太多家具,响声惊扰了主人,开灯之后直接殴打猫的结局。有这样的坏结局,那么就可以让一些鬼专门出现在容易被碰毁的家具之中,让玩家把控好操作精度,精准杀鬼而不触碰家具,没把控好家具坏太多就触发坏结局。这样不有趣多了。猫咪更多特性🐱现实中猫咪还有超强的弹跳能力和反应能力,但是在游戏中都没有体现。游戏本身也有设置一个猫咪飞扑的按键功能,但只能用来赶路,我试过用这个东西飞扑向鬼是打不到的。但即便只能用来赶路我认为也有点太鸡肋了,因为蹦的距离有点太短。可以把这个飞扑也改成蓄力,想要蹦的足够远,足够高就长按。也刚好能利用这个按键往高处或者更远的地方跳。————可以设置一些高速、高空鬼,用来发挥猫咪现实中应有的特性。高速鬼,速度极快,需要玩家利用猫咪特有的慢放视觉,进入类似于子弹时间一样的猫咪视觉,在慢放的状态中抓住它。高空鬼,只漂浮在高空,就需要玩家利用猫咪能够蹦的特别高的特性来抓住。当然我只是举个例子,不一定要按照我的来,反正只要能在抓鬼的过程中体现猫咪这个动物的特性就行,算是拓展可玩性。⭐⭐⭐⭐游戏流程比较短,但在有限的时间内能制作成这个样子其实已经非常不错了。画面不错,玩法构思不错,基础雏形也做出来了。地基已经打的巨无敌好了,只需要更多的时间我相信能完善的非常好。
昨天 搞糊涂v局有
接下来我来教你们怎么玩!1号位选我们的能产阳光的!比如向日葵!2号位就选我们100阳光的天师投手!3号位选能反伤的坚果!4号位里能搭配向日葵的土豆地雷!因为土豆地雷25阳光一个!向日葵75 阳光一个 !但是向日葵可以感染前方的植物变成向日葵 !所以我们可以用一个25的土豆地雷放弃75阳光的面前感染减少50阳光的费用机制!还有一个窝瓜还有樱桃炸弹来干掉纸插人还有巨人!
08-16 回头是暗2403
非常推荐,在游戏剧情中不仅能从众多细节中可以领会策划的想传达的个人喜好以及兴趣,更能从中体会到人与人最真挚最纯洁的友谊😘非常适合语文不好的同学,可以借此提升对人物形象的分析能力🤗还有这个游戏也很适合未出社会的青年学生,让我们体会到赚钱不易,更重要的是"劳动创造幸福″这句话积极贯彻到了游戏中,毕竟谁不想急头白脸送礼物,然后实现别人的幸福😭😭😭总而结之这个游戏可以说是多元文化并存,每一个人都能找到自己感兴趣的地方😍😍😍提醒不要相信评论区的差评 一定要亲身体验 🌹🌹🌹
08-16 非鸿非
个人感觉还是可以的,你要是萌新玩一玩普通的难度跟朋友一起很推荐,但是你要追求持久的话而且没有朋友的话不推荐这个游戏,因为你要是跟固排打这个游戏作息很混乱,得防止别人在凌晨的时候抄你家,而且特别肝
08-15 快爆用户187094529
先说玩法的感受——真 · 滚按键。玩家操控的这枚Ctrl键用翻滚的方式闯关,但凡带按键的那面碰地,直接GG,每滚一步都像在玩三维贪吃蛇+扫雷的结合体,喜欢休闲策略的来期待一下吧!美术方面,玩家的每个按键伙伴的立绘都很精美,配上色彩碰撞大胆的场景,独立风格拉满又带点可爱,属于独立游戏的一卦。有意思的是把机关的设置融入带不带伙伴这一判断题。带上吧,多一面不能碰的面,难度飙升;不带吧,它们留在原地被继续蹂躏。这是灵魂拷问!开发者那句“别违背内心那个键”,直接就说明了游戏除了别让按键按到,也打破了第四面墙让玩家别按那个抉择键。音乐很加分,清脆带感,跟着章节的推进音乐也有不同。强烈建议下载试试,冲就完了!
08-15 策划黎冥(游戏建设中
白子魅魔来的吧😋非常好玩有几个成就就挺有意思的可以可以😋😋😋😋😋😋😋😋😋***长的还蛮有一番风味的美味美味😋作者脑洞真的好大NB😚😋😋😋o(¯▽¯)d可以可以非常推荐之前被同人图骗进来的ദ്ദി˶•□֊•□)✧没想到还挺好玩的✧✧好玩必须给个好评好吧୧(๑•□ɜ•□๑)૭✧
08-14 才洱海
IRIS+
10.0