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宇智波佐助/

活跃创作者

想必这游戏是8090后最熟悉了,虽然我不是,但是我小学的时候也经常玩这个游戏。《点线交织》可以算是升级版,既保留了原汁原味的原始玩法,也新添了许多更有乐趣的东西。

相信大家对游戏的第一眼的印象很重要,这款游戏也正是抓住了玩家的这个点。就拿我来说,第一眼看到这个背景直接眼前一亮,背景既简洁也不失风度,虽然是卡通的,但是有一种另外的美。

作为游戏,最主要的就是玩法。这也是除了那些细节以外最需要的。《点线交织》的玩法,也是比较新奇(也可以是说老掉牙的玩法了)。也就是把一个点一分为二二分为四,就这样一个个的分开,然后变成关卡中所需要的图形即视为通关。听起来好像是挺简单的,并且这游戏也属于一个8+,所以你是不是认为这个游戏应该没难度?普通模式的确如此,但是有普通模式以外的三个模式就不一样了。

比如困难模式,和普通模式的难度就是天壤之别,基本上要花费比普通模式两倍多的时间来通关。

还有镜像模式,顾名思义,相当于你的操作就会像镜子一样反射到另一面。这也让你需要花费更多的脑子来思考,如果这样子连的话另一根线能不能连接到对应的点。

到现在为止的最后一个模式就是拼接模式了,他是在原本的基础上多加一条线。简单点来说,就是你得要拼完一次再拼一次才能通关,也就相当于是过普通难度的两关。但不过最后拼接的图形确实是挺好看的。

作为游戏,最基础的三大部分就是画质玩法和音效,当一款游戏把这三部分都做的还不错的时候,那么这款游戏肯定是比较好玩的。就拿背景音乐来说话,休闲的音乐不紧不慢,很治愈(到后面就是致郁了)。其次就是连接时候的音效,那音效就很魔性,以至于在我每次玩这个游戏接近崩溃的时候,都会连续的点击它。

游戏介绍到这了,大家看到的都是我夸这游戏。难道这游戏就没什么缺点吗?要是某讯或者某易的游戏我肯定会想到其游戏的缺点,但是这款游戏,从我开始玩到现在为止都没发现一个缺点。并且这游戏也是大大的良心,作为小游戏,一般来讲主要是以盈利为目的,所以基本上都是过两关就跳一个广告。但是这款游戏可以算是一股清流了,虽然游戏中也有广告,但不过并不是强制的,既可以花金币来继续下一关,也可以用广告来继续。

但是同时我还是有一个建议,在地球OL里面的这个游戏是双人来玩的,所以我觉得可以整一个双人模式,也就只需要把拼接模式稍微改动一下就行,这样子两个人玩就会更有意思。还有一个建议,就是希望可以自创关卡,同样是在地球OL里面的这款游戏也是如此,既然还原,肯定是要还原到位的(虽然现在也不错)

总之来讲这款游戏给我的总体印象就是十分的好玩且耐玩,但是游玩的心情就要分前期和后期了。但不过游戏的各方面做的都是挺不错的,主要是像这种既回忆了童年,也不割韭菜的游戏,真的是少见了。

08-01